Mod z mitologicznymi mapami miast do Heroes of Might and Magic III

Sześć fantastycznych map miast z mitologiczną i średniowieczną architekturą do moda Heroes of Might and Magic III
Załadował
Załadowano17.12.2025 21:24

Polecane pliki

Punch-out Doom
Mod

Punch-out Doom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

ddadd

Punch-Out Doom to totalna konwersja Doom, która przekształca kultową strzelankę w pełnoprawny trójwymiarowy symulator boksu z perspektywy pierwszej osoby. Mod w pełni odtwarza atmosferę legendarnej serii Punch-Out!! od Nintendo, wykorzystując oryginalne retro-sprite'y i kultowe postacie, takie jak Mike Tyson.

Aleph One Marathon Trilogy
Silnik

Aleph One Marathon Trilogy
Marathon (1994)

Source ports

Autor:

alephone

Aleph One Marathon Trilogy to silnik o otwartym kodzie źródłowym stworzony na bazie kodu Marathon 2: Durandal udostępnionego przez Bungie. Pozwala on uruchamiać i unowocześniać klasyczną trylogię Marathon (Marathon, Marathon 2, Infinity) na współczesnych komputerach, z ulepszeniami grafiki, sieciowym trybem wieloosobowym i obsługą modów.

Aleph One Marathon Trilogy
Silnik

Aleph One Marathon Trilogy
Marathon 2: Durandal (1995)

Source ports

Autor:

alephone

Aleph One Marathon Trilogy to silnik o otwartym kodzie źródłowym stworzony na bazie kodu Marathon 2: Durandal udostępnionego przez Bungie. Pozwala on uruchamiać i unowocześniać klasyczną trylogię Marathon (Marathon, Marathon 2, Infinity) na współczesnych komputerach, z ulepszeniami grafiki, sieciowym trybem wieloosobowym i obsługą modów.

Aleph One Marathon Trilogy
Silnik

Aleph One Marathon Trilogy
Marathon Infinity (1996)

Source ports

Autor:

alephone

Aleph One Marathon Trilogy to silnik o otwartym kodzie źródłowym stworzony na bazie kodu Marathon 2: Durandal udostępnionego przez Bungie. Pozwala on uruchamiać i unowocześniać klasyczną trylogię Marathon (Marathon, Marathon 2, Infinity) na współczesnych komputerach, z ulepszeniami grafiki, sieciowym trybem wieloosobowym i obsługą modów.

End Of Starchild
Mod

End Of Starchild
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

MuleNgine

End Of Starchild to strzelanka na silniku GZDoom, która przekształca klasyczną formułę w stylowy i mroczny bullet hell. Czeka na was sześć szalonych poziomów z lovecraftiańskim klimatem, dynamiczny poziom trudności, dopracowane lore o opętaniu i pamięci, a także pełnoprawna 8-bitowa JRPG ukryta w środku.

FO2 Speedometer in Derby
Mod

FO2 Speedometer in Derby
FlatOut 2 (2006)

Różne

Autor:

Petar

FO2 Speedometer in derby to niewielki mod do FlatOut 2, który umożliwia wyświetlanie prędkościomierza w trybie derby.

Zero Hour - Reborn Omega
Mod

Zero Hour - Reborn Omega
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

gamezerve

Zero Hour Reborn Omega to rozbudowany mod do C&C Generals Zero Hour, łączący zawartość z Reborn, Contra i ShockWave. Przywraca oryginalne kampanie Generals, rozszerza rozgrywkę o nowe jednostki, naprawia silnik, ulepsza AI i dodaje udogodnienia, takie jak ulepszony patrol i rozszerzone podpowiedzi.