


Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
- Rok wydania:1999
- Gatunki:Strategiczne turowe, RPG
- Deweloper:New World Computing
- Wydawca:The 3DO Company
- Platformy:PC
- Reedycje: Heroes of Might and Magic III - HD Edition (2015)
- Serie:Heroes of Might and Magic
Heroes of Might and Magic III (HoMM) to kultowa strategia turowa wydana w 1999 roku, uznawana za szczyt klasycznej serii. Gra rozwija pomysły z poprzednich części, oferując głębszą i lepiej zbalansowaną rozgrywkę, ulepszoną grafikę i ogromną różnorodność treści.
Rozgrywka opiera się na zarządzaniu bohaterami, zdobywaniu miast, zbieraniu zasobów oraz toczeniu bitew na oddzielnym polu taktycznym. Każda frakcja posiada unikalny styl, jednostki i szkoły magii. Kluczowe znaczenie ma rozwój miast, awansowanie bohaterów i planowanie strategiczne w systemie turowym.
Grafika utrzymana jest w izometrycznym stylu z kolorowymi, szczegółowymi sprite’ami, a muzyka podkreśla fantastyczny klimat świata. Gra zawiera bogatą kampanię, wiele scenariuszy i wbudowany edytor map, co zapewniło jej długowieczność.
Z biegiem lat Heroes of Might and Magic III stało się jeszcze bardziej cenione. Wokół gry powstała aktywna społeczność fanów, która wciąż tworzy nowe scenariusze, frakcje, ulepszenia wizualne i rozszerzenia, umożliwiające wygodne cieszenie się klasyką nawet na nowoczesnych urządzeniach.
Źródła
Polecane pliki

Brutal Half-Life 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Patch do moda Brutal Half-Life, który dodaje nowe menu, czcionkę i ekran ładowania w jakości HD z animowanym logo i nie tylko.

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact to imponująca, ale niedokończona totalna konwersja dla Generals Zero Hour, która przenosi wydarzenia gry do futurystycznego roku 2055 po zderzeniu Ziemi z asteroidą. Mod dodaje dwie frakcje i zawiera kilka prostych map.
Rok 2055. Ponad trzydzieści lat po wydarzeniach Zero Hour Ziemia przeżywa katastroficzną serię uderzeń meteorytów.

Half-Life 2: ClassicHalf-Life (1998)
Half-Life 2: Classic to fanowski demake Half-Life 2 na silniku GoldSrc, pokazujący, jak mogła wyglądać gra, gdyby Valve nie przeszło na Source.

Half Life: Absolute ZeroHalf-Life (1998)
Half-Life: Absolute Zero to modyfikacja do Half-Life, która ma na celu odtworzenie wczesnych pomysłów i planów twórców gry, pokazanych w wersjach z końca 1997 i początku 1998 roku. Mod przywraca wycięte rozdziały, styl graficzny, potwory i broń, dopracowane z dużą dbałością o szczegóły.

VTMB PreludeVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB Prelude to duży mod fabularny do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, którego akcja rozgrywa się przed wydarzeniami oryginału. Gracz zostaje wciągnięty w mroczny konflikt między łowcami a wampirami, eksplorując nowe lokacje i spotykając postacie, które stoją u podstaw historii Bloodlines.

The Second Tiberium WarCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Second Tiberium War to globalny mod do Tiberian Sun, który ulepsza wszystkie aspekty gry i oferuje całkowicie nową kampanię fabularną, w której przeplatają się losy GDI, Nod i mutantów na tle politycznych intryg i odrodzenia Bractwa.
