Tło z gry Nox (2000)
Aby napisać komentarz zaloguj się lub zarejestruj się.
no-commentsNapisz pierwszy komentarz

Polecane pliki

Alkaline
Mod

Alkaline
Quake (1996)

Przeróbki

Autor:

Greenwood

Alkaline to mod do Quake oparty na Rubicon 2. Mod dodaje nową broń, wrogów i funkcje, a także przebudowuje estetykę i balans istniejących elementów. Oferuje 13 poziomów science-fiction z sekretami, unikalnymi scenami walki i nowymi mechanikami, co czyni go obowiązkową pozycją dla fanów Quake.

Laps Fixer
Mod

Laps Fixer
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Ember

Laps Fixer to mod, który naprawia crashe gry, gdy liczba okrążeń w wyścigu przekracza 10. Teraz maksymalna liczba okrążeń wynosi 1024.

American Mcgee's Alice (2011) Remaster Full 1k Texture Pack
Mod

American Mcgee's Alice (2011) Remaster Full 1k Texture Pack
American McGee's Alice (2000)

Wizualizacje i grafika

Autor:

StixsmasterHD4k

Pakiet tekstur dla American McGee's Alice Remastered (2011), który zawiera tekstury powiększone do rozdzielczości 1k.

Stronghold Witcher
Mod

Stronghold Witcher
Stronghold: Crusader (2002)

Tematyczny

Autor:

StrongholdWitcherTeam

Stronghold Witcher to mod tematyczny do Stronghold: Crusader, który przenosi postacie i atmosferę uniwersum The Witcher 3: Wild Hunt do gry.

FlatOut 2 Time Trial Ghosts Edition
Mod

FlatOut 2 Time Trial Ghosts Edition
FlatOut 2 (2006)

Całkowite przeróbki

Autor:

Kouеn, XuM, MilesFox92, Chloe

FlatOut 2 Time Trial Ghosts Edition to samodzielna wersja moda FlatOut 2 Time Trial Ghosts, przeznaczona do jazdy bez botów z duchem najlepszego czasu okrążenia w wyścigach solowych.

Half-Life Alpha in GOLDSrc
Mod

Half-Life Alpha in GOLDSrc
Half-Life (1998)

Port

Autor:

Quaker Craft Games

Fanowski port wczesnej wersji alfa Half-Life na klasyczny silnik GoldSrc z odświeżonymi mapami i zawartością.

FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod to plugin do FlatOut: Ultimate Carnage, który sprawia, że wszystkie obiekty fizyczne i przeciwnicy stają się sprężynujący przy zderzeniach.