Polecane pliki

Half-Life 2 Beta Minimalist ModHalf-Life 2 (2004)
Half-Life 2 Beta Minimalist Mod – restauracja nieistniejącej wersji beta Half-Life 2 w stylu minimalistycznym. Remake maksymalnie dokładnie i z szacunkiem odtwarza oryginalne lokacje, oparte na wczesnych pracach i fabule z lat 1999–2001, tworząc niezwykłe i nostalgiczne doświadczenie.

Codename: LoopHalf-Life (1998)
Fanowski projekt, który na nowo interpretuje klasyczną grę Half-Life jako twin-stick shooter na silniku Unity. Gra oferuje świeże spojrzenie na przygody Gordona Freemana w Black Mesa oraz wprowadza nowe elementy, takie jak wrogowie, bronie, wsparcie dla kampanii tworzonych przez graczy i wiele więcej.

C&C Tiberian OdysseyCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C Tiberian Odyssey to całkowita konwersja dla Tiberian Sun, która kompletnie przebudowuje fabułę, jednostki, grafikę i dźwięk, przenosząc wydarzenia na rok 2041 - 11 lat po wydarzeniach z C&C: Tiberian Sun - Firestorm, z nowymi frakcjami i mapami.

Hero EditorDiablo II (2000)
Hero Editor to popularne narzędzie do edycji postaci w Diablo II, pozwalające na modyfikację statystyk, umiejętności i ekwipunku twojego bohatera.

Half-Life High Definition 2 PackHalf-Life (1998)
High Definition 2 Pack to zestaw wysokiej jakości modeli i tekstur do Half-Life, Opposing Force i Blue Shift. To ulepszona wersja oryginalnego pakietu HD, zawierająca modele i usprawnienia stworzone przez społeczność, a także dodatkowe elementy, takie jak muzyka w menu, poprawione mapy i oryginalna ścieżka dźwiękowa z wersji Blue Shift na Dreamcast

TriphammerHalf-Life (1998)
Triphammer to samodzielny mod oparty na wczesnej wersji Half-Life Alpha v0.52, która wcześniej była dostępna tylko dla dziennikarzy i została przekształcona w w pełni grywalną grę.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life to mod do Half-Life ukierunkowany na zwiększenie trudności i przerobienie rozgrywki. Wrogowie stają się bardziej agresywni, inteligentni i śmiercionośni, a ich zwykłe rozmieszczenie zostało zmienione tak, aby nawet doświadczeni gracze musieli być stale czujni.