Walcząca perspektywa pierwszoosobowa z futurystyczną bronią w grze Quake III Arena

Polecane pliki

Localization of HoMM 3 into UkrainianHeroes of Might and Magic III (1999)
Pakiet tłumaczenia Heroes of Might and Magic III na język ukraiński.

Halo: GoldSourceHalf-Life (1998)
Halo: GoldSource to mod do Half-Life, który odtwarza atmosferę i styl rozgrywki Halo, włączając tryby Slayer i Firefight, kultowe bronie i mapy z oryginalnego shootera, ale działa na silniku GoldSrc.

Mask of SobekDoom II: Hell on Earth (1994)
Mask of Sobek — spin-off i prequel do Killing Time, przenoszący graczy do 1935 roku do mistycznego egipskiego kurortu Faiyum. Wybierz między doktorem Eugene'em Blackwellem a Charlie Denver, eksploruj kurort, walcz z ożywionymi zmarłymi i odkryj tajemnicę maski krokodylego boga Sobeka.

Duke Nukem: Total Meltdown TCDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem: Total Meltdown TC to totalna konwersja Duke Nukem 3D, której celem jest wierne odtworzenie wersji PlayStation z 1997 roku na nowoczesnym silniku EDuke32. Mod przenosi na PC nie tylko trzy klasyczne epizody, ale również ekskluzywny konsolowy epizod Plug 'N' Pray.

Half Life: NO - HOPEHalf-Life (1998)
Half-Life: No Hope to realistyczny i hardkorowy mod w duchu serii modów Hopelessness. Jesteś naukowcem bez kombinezonu HEV, próbującym wydostać się z Black Mesa w warunkach, w których broń zabija jednym lub dwoma strzałami — zarówno ciebie, jak i wrogów.

Arkista's RingHeretic (1994)
Arkista's Ring to seria totalnych konwersji dla Heretic i Hexen, która przekształca je w szaloną mieszankę sci-fi i fantasy w stylistyce pulp. Projekt na nowo interpretuje grę o tej samej nazwie z NES, oferując nieliniową rozgrywkę, barwną bohaterkę, futurystyczną broń i nowe mechaniki, które całkowicie zmieniają grę.

Half-Life: Invasion Definitive EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion Definitive Edition - ulepszona wersja oryginalnego moda Half-Life: Invasion dla Half-Life, w której dodano tekstury HD, zaktualizowano angielski dubbing G-Mana, poprawiono stabilność i naprawiono błędy.