


The Settlers
- Rok wydania:1993
- Gatunki:RTS, Budowanie miasta
- Deweloper:Blue Byte Software
- Wydawca:Blue Byte Software
- Platformy:PC, Amiga
- Reedycje: The Settlers - History Edition (2018)
- Serie:The Settlers
The Settlers (Serf City: Life is Feudal) to strategia czasu rzeczywistego z elementami symulacji ekonomicznej, wydana przez Blue Byte Software w 1993 roku, która stała się ważnym etapem rozwoju gatunku. Gra łączyła klasyczną budowę osad z zaawansowanym systemem logistyki i ekonomii, co wyróżniało ją spośród innych strategii tamtego czasu.
W The Settlers gracz zarządza rozwojem małej osady, zbiera surowce, organizuje produkcję dóbr oraz przydziela mieszkańców do zawodów. Kluczową cechą był system kurierów, którzy transportowali zasoby między budynkami, dodając realizmu i głębi rozgrywce. Walki odgrywały drugorzędną rolę i nie były zbyt skomplikowane, co kładło nacisk na strategię ekonomiczną.
W momencie premiery The Settlers zdobyło wysokie oceny za innowacyjne podejście do rozgrywki i atmosferę. Gracze doceniali angażujące zarządzanie zasobami oraz satysfakcję z budowania własnego imperium ekonomicznego. Z czasem gra stała się klasykiem, a jej wpływ można zauważyć w wielu późniejszych strategiach i symulatorach.
Współcześni gracze patrzą na The Settlers z nostalgią, doceniając jej wartość historyczną i zasługi jako jednej z pierwszych gier łączących budowę i ekonomię w gatunku RTS.
Źródła
Polecane pliki

Delta ParticlesHalf-Life (1998)
Delta Particles to mod do Half-Life, który stanowi pełną przeróbkę oryginału. Grasz jako Nick Farrell, inżynier techniczny w kompleksie Delta Base, który konkuruje z Black Mesa. Znajdujesz się w epicentrum katastrofy spowodowanej dwoma różnymi eksperymentami przeprowadzanymi jednocześnie w obu kompleksach.

ReprocessingHalf-Life (1998)
Reprocessing to totalna konwersja Half-Life, w której wcielasz się w Theodora Westa, weterana Wietnamu i ochroniarza w Black Mesa. Zwykła zmiana wypełniona rutyną, taką jak pilnowanie obiektu, szybko przeradza się w koszmar, gdy w głębinach kompleksu budzi się coś nieznanego.

D2RotE: Lazy ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
D2RotE: Lazy Mod dla Disciples 2: Rise of the Elves, mający na celu rebalans gry, która — bądźmy szczerzy — nigdy nie wyróżniała się dobrym balansem. Dzięki temu modowi wcześniej niepopularne jednostki, bohaterowie, zaklęcia, przedmioty i artefakty stają się bardziej opłacalne, a neutralne jednostki — niebezpieczne.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — mod do Generals Zero Hour, który zastępuje wszystkie fikcyjne jednostki, budynki, ikony, dźwięki i efekty z Zero Hour ich maksymalnie realistycznymi odpowiednikami ze świata rzeczywistego, zachowując jednocześnie oryginalną równowagę rozgrywki. Celem jest całkowite przebudowanie warstwy wizualnej gry bez zmiany rozgrywki.

Twisted InsurrectionCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Twisted Insurrection to jeden z największych modów do Command & Conquer: Tiberian Sun, który przenosi w alternatywną rzeczywistość, w której Nod zwyciężyło w Pierwszej Wojnie Tyberiańskiej. W 2019 roku świat pogrążony jest w chaosie: GDI odbudowuje siły, a Nod zmaga się z wewnętrznymi konfliktami po śmierci Kane'a.

FreeserfThe Settlers (1993)
Freeserf to projekt mający na celu odtworzenie silnika gry z pierwszej części The Settlers I (Serf City, 1993). Remake wiernie odwzorowuje znaną rozgrywkę — budowę osady, zarządzanie zasobami, pracę kurierów, logistykę i ekonomię, pozostawiając je niemal bez zmian, zachowując nostalgicznego ducha i klimat oryginału.

Dzieje Nevendaar - Zwiastun MrokuDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Story of Nevendaar - Harbinger of Darkness to rozbudowany mod do Disciples II: Rise of the Elves, całkowicie przebudowujący balans i mechanikę. Ponad 1100 nowych krajobrazów, ~400 przedmiotów, 90+ map, nowe kampanie, statusy, zdolności i modele 3D jednostek.