


The Settlers
- Rok wydania:1993
- Gatunki:RTS, Budowanie miasta
- Deweloper:Blue Byte Software
- Wydawca:Blue Byte Software
- Platformy:PC, Amiga
- Reedycje: The Settlers - History Edition (2018)
- Serie:The Settlers
The Settlers (Serf City: Life is Feudal) to strategia czasu rzeczywistego z elementami symulacji ekonomicznej, wydana przez Blue Byte Software w 1993 roku, która stała się ważnym etapem rozwoju gatunku. Gra łączyła klasyczną budowę osad z zaawansowanym systemem logistyki i ekonomii, co wyróżniało ją spośród innych strategii tamtego czasu.
W The Settlers gracz zarządza rozwojem małej osady, zbiera surowce, organizuje produkcję dóbr oraz przydziela mieszkańców do zawodów. Kluczową cechą był system kurierów, którzy transportowali zasoby między budynkami, dodając realizmu i głębi rozgrywce. Walki odgrywały drugorzędną rolę i nie były zbyt skomplikowane, co kładło nacisk na strategię ekonomiczną.
W momencie premiery The Settlers zdobyło wysokie oceny za innowacyjne podejście do rozgrywki i atmosferę. Gracze doceniali angażujące zarządzanie zasobami oraz satysfakcję z budowania własnego imperium ekonomicznego. Z czasem gra stała się klasykiem, a jej wpływ można zauważyć w wielu późniejszych strategiach i symulatorach.
Współcześni gracze patrzą na The Settlers z nostalgią, doceniając jej wartość historyczną i zasługi jako jednej z pierwszych gier łączących budowę i ekonomię w gatunku RTS.
Źródła
Polecane pliki

Half-Life: GoldHalf-Life (1998)
Half-Life: Gold - mod do Half-Life, w którym całkowicie przebudowano tekstury, zaktualizowano modele oraz ulepszono zachowanie NPC.

They Hunger Remastered Reanimations PackHalf-Life (1998)
Dodatek, który aktualizuje animacje broni i postaci w They Hunger, czyniąc je płynniejszymi i bardziej szczegółowymi, zachowując atmosferę oryginału.

FreeserfThe Settlers (1993)
Freeserf to projekt mający na celu odtworzenie silnika gry z pierwszej części The Settlers I (Serf City, 1993). Remake wiernie odwzorowuje znaną rozgrywkę — budowę osady, zarządzanie zasobami, pracę kurierów, logistykę i ekonomię, pozostawiając je niemal bez zmian, zachowując nostalgicznego ducha i klimat oryginału.

Russian Swear PackStronghold (2001)
Mod do Stronghold, w którym wszystkie kwestie jednostek zostały zastąpione soczystym rosyjskim bluzgiem. Tak, rolnicy, kusznicy, mnisi i cała reszta teraz klną, jakby trafili nie do wysokiego średniowiecza, lecz do codziennej kroniki współczesnej Rosji.

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic to ambitny projekt fanowski, którego celem jest przeniesienie remake'u Black Mesa (na silniku Source) z powrotem na oryginalny silnik GoldSrc z Half-Life. Mod przywraca atmosferę oryginalnej gry, dodając szereg ulepszeń i zachowując niskie wymagania sprzętowe.