Tło z gry The Settlers (1993)
Logo gry The Settlers (1993)
Plakat gry The Settlers (1993)

The Settlers

The Settlers (Serf City: Life is Feudal) to strategia czasu rzeczywistego z elementami symulacji ekonomicznej, wydana przez Blue Byte Software w 1993 roku, która stała się ważnym etapem rozwoju gatunku. Gra łączyła klasyczną budowę osad z zaawansowanym systemem logistyki i ekonomii, co wyróżniało ją spośród innych strategii tamtego czasu.

W The Settlers gracz zarządza rozwojem małej osady, zbiera surowce, organizuje produkcję dóbr oraz przydziela mieszkańców do zawodów. Kluczową cechą był system kurierów, którzy transportowali zasoby między budynkami, dodając realizmu i głębi rozgrywce. Walki odgrywały drugorzędną rolę i nie były zbyt skomplikowane, co kładło nacisk na strategię ekonomiczną.

W momencie premiery The Settlers zdobyło wysokie oceny za innowacyjne podejście do rozgrywki i atmosferę. Gracze doceniali angażujące zarządzanie zasobami oraz satysfakcję z budowania własnego imperium ekonomicznego. Z czasem gra stała się klasykiem, a jej wpływ można zauważyć w wielu późniejszych strategiach i symulatorach.

Współcześni gracze patrzą na The Settlers z nostalgią, doceniając jej wartość historyczną i zasługi jako jednej z pierwszych gier łączących budowę i ekonomię w gatunku RTS.

Polecane pliki

Half-Life: Gold
Mod

Half-Life: Gold
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

TheUnbeholden

Half-Life: Gold - mod do Half-Life, w którym całkowicie przebudowano tekstury, zaktualizowano modele oraz ulepszono zachowanie NPC.

They Hunger Remastered Reanimations Pack
Dodatek

They Hunger Remastered Reanimations Pack
Half-Life (1998)

Łatki

Autor:

[_-=MTB=-_]

Dodatek, który aktualizuje animacje broni i postaci w They Hunger, czyniąc je płynniejszymi i bardziej szczegółowymi, zachowując atmosferę oryginału.

Freeserf
Silnik

Freeserf
The Settlers (1993)

Odtworzone silniki

Autor:

jonls & wdigger

Freeserf to projekt mający na celu odtworzenie silnika gry z pierwszej części The Settlers I (Serf City, 1993). Remake wiernie odwzorowuje znaną rozgrywkę — budowę osady, zarządzanie zasobami, pracę kurierów, logistykę i ekonomię, pozostawiając je niemal bez zmian, zachowując nostalgicznego ducha i klimat oryginału.

Russian Swear Pack
Mod

Russian Swear Pack
Stronghold (2001)

Dubbing

Autor:

Johnny Half

Mod do Stronghold, w którym wszystkie kwestie jednostek zostały zastąpione soczystym rosyjskim bluzgiem. Tak, rolnicy, kusznicy, mnisi i cała reszta teraz klną, jakby trafili nie do wysokiego średniowiecza, lecz do codziennej kroniki współczesnej Rosji.

Black Mesa: Classic
Mod

Black Mesa: Classic
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Lambda Team

Black Mesa: Classic to ambitny projekt fanowski, którego celem jest przeniesienie remake'u Black Mesa (na silniku Source) z powrotem na oryginalny silnik GoldSrc z Half-Life. Mod przywraca atmosferę oryginalnej gry, dodając szereg ulepszeń i zachowując niskie wymagania sprzętowe.

Edge of Darkness
Mod

Edge of Darkness
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Chris Spain

Edge of Darkness to mod single-player do Half-Life, w którym Gordon Freeman zostaje wysłany przez organizację A.C.I.B. na tajną bazę górską, aby powstrzymać nowe zagrożenie. Mod łączy dynamiczne walki, klimatyczne lokacje i kinowe wydarzenia.

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling – wtyczka przenosząca model jazdy z FlatOut 2 do FlatOut: Ultimate Carnage, odtwarzająca prowadzenie samochodów tak dokładnie, jak to możliwe.