


Unreal
- Rok wydania:1998
- Gatunki:FPS
- Deweloper:Epic MegaGames
- Wydawca:GT Interactive
- Platformy:PC, macOS
- Serie:Unreal
Unreal to futurystyczny shooter z perspektywy pierwszej osoby wydany w 1998 roku przez studio Epic MegaGames. Gra natychmiast przyciągnęła uwagę swoją atmosferą, szczegółowymi poziomami i zaawansowaną jak na tamte czasy grafiką, zrealizowaną na silniku Unreal Engine 1.
Gracz trafiał na tajemniczą planetę Na Pali, gdzie badał starożytne ruiny, walczył z obcymi stworzeniami i stopniowo odkrywał tajemnicę wrogiej rasy Skaarj. Już w momencie premiery gra wyróżniała się na tle konkurencji unikalnym stylem artystycznym i głębokim światem.
Kampania fabularna łączyła elementy science fiction i horroru, zmuszając gracza do eksploracji świata pełnego pułapek, tajemnic i niebezpiecznych wrogów. Unreal zaoferował niezwykłe jak na tamte czasy połączenie otwartych przestrzeni i zamkniętych lokacji, gdzie każdy poziom miał własną atmosferę i zagadki. Oprócz walki gracz aktywnie wchodził w interakcje z otoczeniem, rozwiązywał zagadki i zbierał przydatne przedmioty, co czyniło rozgrywkę bardziej zróżnicowaną.
Tryb wieloosobowy również pozostawił zauważalny ślad w historii gatunku. Chociaż główny nacisk położono na kampanię dla jednego gracza, bitwy sieciowe na mapach Unreal były popularne wśród fanów, szczególnie z pojawieniem się modyfikacji i nowych map stworzonych przez społeczność. To właśnie dzięki temu gra zyskała długie życie: nawet lata po premierze społeczność aktywnie wspierała projekt poprzez mody, łatki i nowe mapy.
Dziś Unreal jest postrzegany jako klasyka gatunku FPS. Jego styl artystyczny, innowacje w oświetleniu i projektowaniu poziomów wpłynęły na wiele kolejnych gier.
Źródła
Polecane pliki

Brutal Doom 64Doom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom 64 to mod do Dooma, który wzmacnia mroczną atmosferę oryginału dzięki nowemu oświetleniu, dźwiękowi, animacjom i przebudowanym wrogom. Czyni grę bardziej brutalną i intensywną, zachowując ogólny ton Doom 64 i dodając elementy z Brutal Doom.

Half-Life: Zombie Edition 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Patch modernizujący Half-Life: Zombie Edition dodaje nowe menu i ekran ładowania oparty na nowych funkcjach interfejsu Half-Life 25th Anniversary, takich jak tło HD i animowane logo.

Expanded Info - Detailed DescriptionsThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Expanded Info - Szczegółowe Opisy - dodatek do moda Expanded Info, który dodaje krótkie i szczegółowe opisy do wszystkich przedmiotów Daggerfall Unity, a także do zmodyfikowanych przedmiotów z innych projektów.

Italian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku włoskim.

Generals AlphaCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Alpha — całkowita konwersja na silniku OpenRA, która dąży do odtworzenia Command & Conquer: Generals jak najbliżej oryginału, ale z wykorzystaniem osiągnięć i zasobów z Red Alert i Tiberian Dawn.

