Tło z gry Unreal (1998)

Unreal to futurystyczny shooter z perspektywy pierwszej osoby wydany w 1998 roku przez studio Epic MegaGames. Gra natychmiast przyciągnęła uwagę swoją atmosferą, szczegółowymi poziomami i zaawansowaną jak na tamte czasy grafiką, zrealizowaną na silniku Unreal Engine 1.

Gracz trafiał na tajemniczą planetę Na Pali, gdzie badał starożytne ruiny, walczył z obcymi stworzeniami i stopniowo odkrywał tajemnicę wrogiej rasy Skaarj. Już w momencie premiery gra wyróżniała się na tle konkurencji unikalnym stylem artystycznym i głębokim światem.

Kampania fabularna łączyła elementy science fiction i horroru, zmuszając gracza do eksploracji świata pełnego pułapek, tajemnic i niebezpiecznych wrogów. Unreal zaoferował niezwykłe jak na tamte czasy połączenie otwartych przestrzeni i zamkniętych lokacji, gdzie każdy poziom miał własną atmosferę i zagadki. Oprócz walki gracz aktywnie wchodził w interakcje z otoczeniem, rozwiązywał zagadki i zbierał przydatne przedmioty, co czyniło rozgrywkę bardziej zróżnicowaną.

Tryb wieloosobowy również pozostawił zauważalny ślad w historii gatunku. Chociaż główny nacisk położono na kampanię dla jednego gracza, bitwy sieciowe na mapach Unreal były popularne wśród fanów, szczególnie z pojawieniem się modyfikacji i nowych map stworzonych przez społeczność. To właśnie dzięki temu gra zyskała długie życie: nawet lata po premierze społeczność aktywnie wspierała projekt poprzez mody, łatki i nowe mapy.

Dziś Unreal jest postrzegany jako klasyka gatunku FPS. Jego styl artystyczny, innowacje w oświetleniu i projektowaniu poziomów wpłynęły na wiele kolejnych gier.

Polecane pliki

Heather Reskin
Dodatek

Heather Reskin
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Postacie

Autor:

Mukridzsin

Heather Reskin to mały addon do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który zmienia wygląd Heather na bardziej gotycki i uwodzicielski.

Single Race Options for FlatOut 2
Mod

Single Race Options for FlatOut 2
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Baku & Gulbroz

Single Race Options — patch, który pozwala na elastyczną edycję ustawień wyścigu przed wyborem trasy, od liczby okrążeń i obecności lub braku nitro, po możliwość uruchomienia gry derby na zwykłej trasie.

World Axletree
Mod

World Axletree
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Antimo Project

World Axletree to mod do Yuri's Revenge, który całkowicie zmienia setting i mechanikę gry. Przenosi akcję do nowego uniwersum, gdzie pięć frakcji walczy o kontrolę nad planetą i dodaje nowe kampanie, jednostki i technologie, tworząc wrażenie zupełnie innej strategii w stylu C&C, ale w bardziej realistycznym świecie ze współczesnymi konfliktami wojs

FlatOut 2 AI Limit Adjuster
Mod

FlatOut 2 AI Limit Adjuster
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut 2 AI Limit Adjuster to plugin zwiększający maksymalną liczbę przeciwników SI w FlatOut 2, aby wywołać maksymalny chaos!

They Hunger - Remod
Dodatek

They Hunger - Remod
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

ZikShadow

Pakiet tekstur HD do moda They Hunger. Aktualizuje modele postaci, w tym zombie i NPC, zastępując je wysoce szczegółowymi, poprawia wygląd otoczenia i wnętrz oraz optymalizuje styl wizualny, zachowując atmosferę oryginalnej gry.

FlatOut 2 Map Zoom
Mod

FlatOut 2 Map Zoom
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Chloe

FlatOut 2 Map Zoom – wtyczka, która umożliwia regulację rozmiaru minimapy, a także całkowite ukrycie interfejsu.

Shockwave Widescreen
Dodatek

Shockwave Widescreen
Command & Conquer: Generals (2003)

Interfejs użytkownika

Autor:

OliverWalker

Shockwave Widescreen to dodatek do moda C&C: ShockWave, który adaptuje interfejs gry do ekranów panoramicznych (16:9).