Ulepszeni bohaterowie w modzie Vampire: The Masquerade Bloodlines

Polecane pliki

Dhewm 3Doom 3 (2004)
Dhewm 3 to silnik Doom 3 o otwartym kodzie źródłowym, stworzony do uruchamiania gry na nowoczesnych systemach. Obsługuje systemy 64-bitowe i działa na Windows, Linux, macOS oraz innych platformach, poprawia obsługę szerokoekranowych rozdzielczości, używa OpenAL do obsługi dźwięku i naprawia liczne błędy oryginalnej gry.

They Hunger Trilogy Half-Life (1998)
They Hunger - kultowy horror‑mod do Half‑Life, w którym gracz trafia na wiejskie tereny opanowane przez zombie‑apokalipsę. Czekają trzy epizody z mrocznym klimatem, nowymi wrogami, bronią i oprawą dźwiękową.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 - Durance of Hate to niesamowity, fanowski projekt demo stworzony w Unreal Engine 5 przez polskiego artystę 3D, prezentujący poziom Durance of Hate, w którym przebywa Mephisto z gry Diablo 2.

Afraid of MonstersHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters to mod do Half-Life, który przemienia grę w klimatyczny survival horror. Oferuje całkowicie nowe mapy, modele potworów, oprawę dźwiękową oraz unikalną fabułę. Gracze będą musieli zmierzyć się z przerażającymi stworzeniami i napiętymi momentami, zanurzając się w świat strachu i nieznanego.

Enhanced Resource Pack for Duke Nukem 3DDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Enhanced Resource Pack to zbiór modów do Duke Nukem 3D ulepszający grafikę i dźwięk. Zawiera tekstury i sprite'y poprawione przez sieci neuronowe, voksele, nowe skybox'y oraz wysokiej jakości muzykę SC-55.

Doom Liquid Textures PackDoom II: Hell on Earth (1994)
Liquid Texture Pack to graficzny mod do Doom na GZDoom, który całkowicie przebudowuje ciecze. Dodaje głębię, odbicia, fale, przepływ, pluski, podwodne shadery i dźwięki, a także mapę testową, na której można to wszystko wygodnie ocenić.

FreeserfThe Settlers (1993)
Freeserf to projekt mający na celu odtworzenie silnika gry z pierwszej części The Settlers I (Serf City, 1993). Remake wiernie odwzorowuje znaną rozgrywkę — budowę osady, zarządzanie zasobami, pracę kurierów, logistykę i ekonomię, pozostawiając je niemal bez zmian, zachowując nostalgicznego ducha i klimat oryginału.