user

Heroes 4 Enhancement Mod

Mod dla Heroes of Might and Magic IV (2002) | Kategoria: Przeróbki

Autor: Albyx | Kurator: Modbadger

Mod dla Heroes of Might and Magic IV (2002) | Kategoria: Przeróbki

Autor: Albyx | Kurator: Modbadger

Heroes 4 Enhancement Mod (H4EM) — duży mod do Heroes of Might and Magic IV, który rozwija oryginalne pomysły i mechanikę gry, dodając nowe możliwości bez utraty atmosfery oryginału. Zawiera ulepszenia balansu, sztucznej inteligencji, nowe budynki i umiejętności stworzeń, a także głęboki system konfiguracji moda.

Załadowano22.12.2025 17:26
Wersja1.2.1m
Rozmiar181.98 MB
Wyświetlenia1
Pobrań0

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Heroes 4 Enhancement Mod ostrożnie ulepsza Heroes 4, nie przekształcając gry w coś całkowicie nowego. Oprócz dodawania nowych budynków, mod pozwala dostosowywać ich sprite'y. Wszystko jest konfigurowalne, więc jeśli nie podoba ci się jakaś zmiana, możesz ją wyłączyć. Mod dodaje również gargantuany do portalu stworzeń, ale główna zmiana wpływająca na rozgrywkę to zwiększenie prędkości poruszania się po mapie dla wszystkich wolnych stworzeń, dzięki czemu teraz ma sens używanie balisty. Dostępne są również wygodne wtyczki pokazujące kolejność ruchów stworzeń. Mod jest kompatybilny z Equilibris.

H4EM jest bardziej zorientowany na PvE, ale zawiera również niektóre zmiany z Equilibris, na przykład masowe zaklęcia dla stworzeń-czarodziejów.

Funkcje

  • Konwersja miast przez bohaterów z umiejętnością Grandmaster.

  • Nowe budynki dla Potęgi, Natury, Chaosu, Porządku i Śmierci.

  • Nowe umiejętności stworzeń.

  • Pewne przeróbki zaawansowanych klas, takich jak Warlord, Guildmaster itp.

  • Ulepszenia sztucznej inteligencji.

  • Menedżer wtyczek i edytowalny plik parametrów moda

  • I wiele więcej!

Konfiguracja

Heroes 4 Enhancement Mod działa w oparciu o najnowszą wersję H4 Modding System (H4MS) autorstwa RoseKavalier, która pozwala uruchamiać potrzebne wtyczki i mody za pomocą jednego pliku wykonywalnego. Dzięki temu wszystkie mody wykorzystujące H4MS można umieścić w jednym folderze i swobodnie wybierać ich kombinację podczas uruchamiania gry.

Dodatkowy poziom elastycznej konfiguracji przewidziany jest również w samym H4EM. Gracz może samodzielnie określić, które zmiany będą aktywne, edytując plik "Plugins/H4EM/h4em_options.json" z kluczowymi parametrami bezpośrednio wpływającymi na mechanikę gry.

Polecane pliki

FlatOut 2 In-Game DB Editor
Mod

FlatOut 2 In-Game DB Editor
FlatOut 2 (2006)

Interfejs użytkownika

Autor:

Chloe

FlatOut 2 In-Game DB Editor - wtyczka, która pozwala zmieniać bazę danych gry w FlatOut 2 w czasie rzeczywistym.

Total Destruction
Mod

Total Destruction
Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)

Total Conversion

Autor:

[TD]Renegade

Total Destruction to jeden z najstarszych modów do Red Alert 2 (rozpoczęty w 2002 roku). Dodaje więcej początkowych pieniędzy, setki jednostek i budynków, rozszerzone ustawienia, więcej jednostek na początku gry i wyłącza zniszczenie budynków na 30 sekund.

TS: Another World
Mod

TS: Another World
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

oyasumi

TS: Another World to niezwykły mod do Yuri's Revenge, który dodaje do gry elementy visual novel z loli-dziewczynami i nie tylko: liczne zmiany graficzne i rozgrywkowe, podział obu stron konfliktu na trzy podfrakcje, a także nową kampanię składającą się z ośmiu misji.

Xash3D Engine
Silnik

Xash3D Engine
Half-Life (1998)

Odtworzone silniki

Autor:

XashXT Group

Xash3D Engine - silnik gry przeznaczony do uruchamiania gier stworzonych na silniku GoldSrc firmy Valve, takich jak Half-Life i jego mody. Zapewnia lepszą wydajność, rozszerzone ustawienia i stabilność w porównaniu do oryginalnego silnika.

Project Raptor
Mod

Project Raptor
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NLS - No Life Studios

Project Raptor to mod dla Generals Zero Hour, który dodaje dziesiątki nowych jednostek, zaktualizowane efekty wizualne, przeprojektowany panel sterowania oraz nową frakcję Milicji, a także umożliwia granie Generałem-Bossem Leang.

Vinifera
Silnik

Vinifera
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Zmodyfikowane silniki

Autor:

Vinifera-Developers

Vinifera to projekt mający na celu ulepszenie silnika C&C: Tiberian Sun. Dodaje zakładki bocznego interfejsu, kolejki produkcji dla stoczni, wsparcie dla nowych rodzajów tiberium, lotniskowce i wyrzutnie rakiet, ulepszone mechaniki kolejek, lepszy wybór jednostek, nowe animacje i wiele więcej.

Renegade X: Firestorm
Fanowska gra

Renegade X: Firestorm
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Fanowskie remaki

Autor:

Totem Arts

Renegade X: Firestorm to taktyczna strzelanka oparta na Tiberian Sun, w której GDI i Nod walczą o kontrolę nad strefami tyberiańskimi. Graczy czekają duże mapy, pojazdy z drugiej wojny tyberiańskiej, mobilne bazy, przejmowanie kluczowych punktów i dynamiczne walki z elementami strategicznymi.