Wnętrze salonu w modzie Vampire The Masquerade Bloodlines RTX Remaster

Zrzut ekranu pokoju wypoczynkowego z zielonymi skórzanymi sofami i szczegółowym sufitem w modzie Vampire The Masquerade Bloodlines RTX Remaster
Załadował
Załadowano17.10.2025 18:25

Polecane pliki

C&C Generals Version 2.0
Mod

C&C Generals Version 2.0
Command & Conquer: Generals (2003)

Wizualizacje i grafika

Autor:

sgtmyers88

C&C Generals Version 2.0 to mod do Generals Zero Hour, zaprojektowany wyłącznie w celu poprawy wizualnej strony gry oraz kilku ulepszeń jakości życia.

Project Osiris
Mod

Project Osiris
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Arcturus

Project Osiris - remake Alien Breed 3D z Amigi na GZDoom. Wszystkie 16 map zaadaptowanych, zaktualizowana grafika i efekty, przerobiony HUD, odtworzeni wrogowie i 5 oryginalnych dział, dodano nóż. Nowy soundtrack z 17 utworami, dodatkowe przedmioty i trzy poziomy trudności. Klasyka Amigi w nowoczesnej formie.

Half-Life: Residual Life - Super Defintion Pack
Dodatek

Half-Life: Residual Life - Super Defintion Pack
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

The_Invader79

Half-Life: Residual Life - Super Definition Pack - pakiet tekstur HD dla moda Residual Life.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom 64 (1997)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

Duke Nukem 3D Savior of Babes
Mod

Duke Nukem 3D Savior of Babes
Duke Nukem 3D (1996)

Total Conversion

Autor:

VGames

Duke Nukem 3D: Savior of Babes to rozbudowana modyfikacja oparta na EDuke32, która zamienia grę w maksymalnie agresywny i widowiskowy akcji. Duke staje się znacznie silniejszy, otrzymuje przerobiony arsenał, nowe ulepszenia, wzmocnienia i zdolności, walcząc z hordami kosmitów i ratując "babes".