


VtM: The Final Nights
Mod dla Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Kategoria: Całkowite przeróbki
Autor: Zer0morph | Kurator: Modbadger
Mod dla Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Kategoria: Całkowite przeróbki
Autor: Zer0morph | Kurator: Modbadger
VtM: The Final Nights to mod do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, przemyślający oryginalną grę. Dodano 7 klanów, 5 dyscyplin, nowe questy, postacie i muzykę. Wprowadzono timer krwi, zmieniono system człowieczeństwa i umiejętności, podniesiono poziom trudności i głębię odgrywania ról.
Lokalizacje:

Lokalizacje:

Mod stanowi masywne przerobienie oryginalnej gry: jest specjalnie nazwany "The Final Nights", ponieważ autorzy uważają, że mod różni się na tyle mocno od podstawowego Bloodlines, że nie może nosić pierwotnej nazwy.
Dodaje siedem nowych grywalnych klanów zastępujących oryginalne oraz pięć nowych dyscyplin, wraz z nowymi lokacjami, NPC, muzyką i mechanikami rozgrywki.
Nowe klany—takie jak Baali (czciciele demonów), Assamite (asasyni-uczeni), Samedi (nekromanci) itp.—mają unikalne bonusy, słabości i własne specjalne dyscypliny jak Daimoinon, Obeah, Thanatosis, Serpentis i Quietus.
Na przykład wampir Baali nie może podnieść człowieczeństwa powyżej 7, ale otrzymuje bonus do inteligencji; jego dyscyplina Daimoinon pozwala przyzwać demona do własnego ciała.
W mechanikach gry mod znacznie komplikuje życie graczowi. Na przykład wprowadzono timer krwi—jeśli człowieczeństwo jest niskie lub parametr "głodu" wysoki, krew postaci będzie szybciej się wyczerpywać, a znana metoda leczenia przez karmienie staje się albo niemożliwa, albo mniej efektywna: zamiast tego trzeba będzie używać specjalnych zdolności (Bloodheal) lub pakietów krwi.
Umiejętności, które wcześniej mogły nie być zbyt użyteczne, zyskują na znaczeniu: umiejętność handlu (Haggle/Barter) wpływa na ceny, umiejętność "Inspection" staje się obowiązkowa do znajdowania ukrytych przedmiotów i ukończenia questów.
Ekonomia i progresja też zostały zmienione: za questy zazwyczaj daje się mniej doświadczenia i pieniędzy, trening dyscyplin staje się droższy, więc nie można zdobyć wszystkiego od razu.
The Final Nights to mod dla tych, którzy dawno ukończyli oryginał i szukają świeżego wyzwania oraz zmienionego doświadczenia: poważnie przerabia mechaniki, dodaje nowe klany i dyscypliny, zwiększa trudność i wymaga od gracza większej elastyczności w rozwijaniu postaci i podejściu do gry. Jednak tym, którzy oczekiwali po prostu "dodatku", a nie praktycznie nowej gry, może wydawać się zbyt trudny lub niedopracowany pod względem balansu czy contentu.
Polecane pliki

Turkish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) na język turecki.

E7 Black StarHalf-Life (1998)
E7 Black Star to singlowy mod do Half-Life, którego akcja dzieje się w tajnym kompleksie laboratoryjnym Object E7 (Czarna Gwiazda) w Rosji. Gracz wciela się w rolę więźnia politycznego, który testował nowy kombinezon HEV i uciekł podczas testów.

Half-Life: DecayHalf-Life (1998)
Half-Life Decay to zaktualizowana wersja moda, który przenosi na PC kooperacyjną kampanię Half-Life: Decay, wydaną pierwotnie tylko na PlayStation 2. Poprawia błędy oraz ulepsza efekty wizualne i dźwiękowe. Mod pozwala przejść całą kampanię w jej oryginalnej formie solo lub w kooperacji.

USS DarkstarHalf-Life (1998)
USS Darkstar to kultowy mod do Half-Life, w którym trafiasz na pokład "Zoologicznego Statku Badawczego" badającego obce stworzenia. Wszystko zaczyna się jako rutynowa misja naukowa, ale w końcu przeradza się w napięta przygodę w zamkniętej przestrzeni statku kosmicznego pełnego nieoczekiwanych zagrożeń.

FlatOut 2 Time Trial GhostsFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Time Trial Ghosts to plugin, który dodaje ducha w trybie jazdy na czas w FlatOut 2 i jednocześnie usuwa wszystkich botów, aby nie przeszkadzali.

Ukrainian Translation for Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Ukrainizacja moda Half-Life: Field Intensity, która w pełni tłumaczy menu, cały tekst w grze oraz częściowo dodaje ukraiński dubbing.

OpenRACommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
OpenRA to silnik open-source, który odtwarza klasyczne gry RTS z serii Command & Conquer oraz Dune 2000. Przepisuje oryginalny silnik od podstaw, obsługuje nowoczesne systemy operacyjne, multiplayer sieciowy, ulepszoną grafikę i modyfikacje, ale wymaga oryginalnych plików gry do pełnej funkcjonalności.