


VTMB A.I. HD Textures
Mod dla Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Kategoria: Wizualizacje i grafika
Autor: Rivarez | Kurator: Modbadger
Mod dla Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Kategoria: Wizualizacje i grafika
Autor: Rivarez | Kurator: Modbadger
VTMB A.I. HD Textures to mod dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który ulepsza oryginalne tekstury gry za pomocą sieci neuronowej Topaz A.I. Gigapixel, która zwiększa ich rozdzielczość 4-krotnie.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Główne pliki
VTMB A.I. HD Textures (Part 2)
Aktualizacje
VTMB A.I. HD Textures (Patch)
Instalacja: uruchom VTMB_A.I._HD_Textures.exe i zainstaluj łatkę do katalogu głównego gry
Polecane pliki
![They Hunger [SteamPipe Patch]](https://cdn.modstalgia.com/half-life/addons/they-hunger-steampipe-patch/images/screenshot-951.webp)
They Hunger [SteamPipe Patch]Half-Life (1998)
Ten patch naprawia większość problemów związanych z niezgodnością gałęzi silnika i jest przeznaczony do pracy z najnowszymi wersjami Half-Life.

Half-Life StarlightHalf-Life (1998)
Half-Life: Starlight to totalna konwersja horror-fantasy z klimatycznymi lokacjami. Gracz trafia do mrocznego świata Prospery, gdzie aniołowie i gwiazdy podporządkowują się Białemu Aniołowi. Jesteś Iris, upadłym aniołem bez skrzydeł i pamięci, cierpiącą z powodu wizji i koszmarów, dążącą do odkrycia tajemnicy przeszłości.

Stronghold 2 Colour ModStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Colour Mod to niewielki mod, który zmienia paletę kolorów gry, czyniąc ją bardziej realistyczną.

Sven Co-opHalf-Life (1998)
Sven Co-op to kooperacyjny mod do Half-Life, w którym gracze łączą siły, aby wspólnie przechodzić kampanię i mapy społeczności, z ulepszonym AI i nowymi funkcjami rozgrywki.

Rise of the EastCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Rise of the East — mod do Yuri's Revenge, który dodaje dwie nowe frakcje: Azję Wschodnią (Chiny) i GLA zapożyczone z Generals, włączając ich kampanie. Nowe i stare frakcje są podzielone na trzy podfrakcje, z których każda ma własne technologie i styl gry. Przeprowadzono również prace nad poprawą wizualnej strony gry.

