


VTMB: Camarilla Edition
Mod dla Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Kategoria: Całkowite przeróbki
Autor: Team Camarilla | Kurator: Modbadger
Mod dla Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Kategoria: Całkowite przeróbki
Autor: Team Camarilla | Kurator: Modbadger
VTMB: Camarilla Edition to duży mod do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który czyni grę bardziej realistyczną. Krew zużywa się z czasem, przeprojektowano dyscypliny i mechaniki, dodano nowe efekty, muzykę oraz poprawki interfejsu, wzmacniające atmosferę prawdziwego wampirycznego życia.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Cechy
Kompletne przerobienie dyscyplin i balansu. Wszystkie wampirze zdolności zostały zmodyfikowane lub zastąpione nowymi. Dodano unikalne warianty, takie jak Dominate – Forgetful Mind (znikanie z pola widzenia), Dominate – Enslave (podporządkowywanie NPC i przekształcanie go w dawcę krwi) oraz Thaumaturgy – Theft of Vitae (wysysanie krwi na odległość). Większość starych dyscyplin wydaje się całkowicie nowa.
Zmodyfikowany system regeneracji. Zdrowie odzyskuje się powoli i prawie nie zależy od karmienia. Gracz musi często używać zdolności Blood Heal, aby przetrwać w walce.
Mechanika utraty krwi. Wampir traci jeden punkt krwi co trzy minuty, nawet podczas dialogów. Zmusza to do regularnych polowań, a zapas krwi nie pozostaje już pełny podczas misji. Utrata krwi obniża zdrowie postaci.
Głód i szaleństwo. Gdy poziom krwi spadnie do jednego punktu, bohater popada w niekontrolowane szaleństwo co 30 sekund, dopóki się nie nasyci. Utrzymanie człowieczeństwa staje się znacznie trudniejsze, ale jest ważne dla zachowania Maskarady.
Zaktualizowane historie postaci. Biografie bohaterów zostały przepracowane dla lepszego balansu i głębi. Każda historia ma teraz odczuwalne plusy i minusy wpływające na rozgrywkę.
Nowe modele i tekstury. Większość skórek w grze została przerobiona: poprawiono wygląd postaci, szczególnie modeli żeńskich. Zmieniono niektórych NPC, samochody i obiekty otoczenia.
Poprawione oczy. Teraz tylko wampiry mają charakterystyczne spojrzenie, a ludzie wyglądają jak ludzie. Klan Gangrel otrzymał charakterystyczną cechę — świecące zielonkawo-żółte oczy.
Nowa muzyka. W niektórych barach, na przykład w Asylum w Santa Monica, dodano nowe utwory muzyczne wzmacniające atmosferę.
Rozwój tego moda został dawno zakończony, ale istnieje nowsza wersja Reborn moda.
Polecane pliki

ViniferaCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Vinifera to projekt mający na celu ulepszenie silnika C&C: Tiberian Sun. Dodaje zakładki bocznego interfejsu, kolejki produkcji dla stoczni, wsparcie dla nowych rodzajów tiberium, lotniskowce i wyrzutnie rakiet, ulepszone mechaniki kolejek, lepszy wybór jednostek, nowe animacje i wiele więcej.

C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch (English)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch - oficjalna aktualizacja dla angielskiej wersji dyskowej gry. Ma na celu wspieranie gry wieloosobowej z nowym wydaniem gry - C&C The First Decade.

Command & Conquer: New WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Command & Conquer: New War to mod dla Yuri's Revenge, który dodaje nowe frakcje, jednostki, technologie i kampanie, rozwijając oryginalną fabułę i tworząc świeże spojrzenie na wojnę między Sojuszem, Nod i siłami Jurija.

Unreal ReduxUnreal (1998)
Unreal Redux to fanowski remake Unreal z 1998 roku z ulepszoną grafiką, efektami i rozgrywką, zachowujący atmosferę oryginału i dodający nowe poziomy, interakcje i sekrety na planecie NaPali.

Red Alert 2 - Zombies CampaignCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 - Zombies Campaign to niestandardowa kampania do Yuri's Revenge, w której znajomy świat Red Alert pogrąża się w zombie apokalipsie.

Red Alert 2 Reboot ModCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 Reboot Mod to nieoficjalny sequel Yuri's Revenge. Mod dodaje nowe frakcje i technologie: futurystyczne Zeta Corps, sowieckie Terra Protocol, zrobotyzowane Nexus, psychiczne siły Psychic Corps. Każda strona jest unikalna: plazma, lasery, wirusy, chrono-technologie, każda ze swoimi mocnymi i słabymi stronami.

