Mroczna panorama miasta nocą z latarniami ulicznymi w modzie VTMB Prelude

Polecane pliki

Lambda-StrikeDoom II: Hell on Earth (1994)
Lambda-Strike to mod broni do Dooma, przenoszący arsenał Counter-Strike 1.6 i starannie odwzorowujący animacje, HUD, mechanikę strzelania, odrzut oraz system kalibrów.

They Hunger: RebuildHalf-Life (1998)
They Hunger: Rebuild to mod, którego celem jest całkowita przebudowa oryginalnego They Hunger, stopniowo rozszerzając stare lokacje i dodając nową zawartość.

Extended High Definition PackHalf-Life (1998)
Extended Half-Life High Definition Pack — duży pakiet HD modeli i tekstur dla Half-Life, zawierający oryginalne pliki z High Definition Pack od Gearbox, a także dopracowane i nowe modele oraz sprite'y z portów PS2, Dreamcast i prac społeczności. Poprawia wizualną stronę gry: bardziej szczegółowe postacie, broń, NPC i otoczenie.

Voxel Duke Nukem 3DDuke Nukem 3D (1996)
Voxel Duke Nukem 3D to mod do Duke Nukem 3D, który zastępuje wszystkie sprite'y 2D pełnoprawnymi modelami wokseli 3D. Wrogowie, przedmioty i otoczenie zyskują objętość, zachowując oryginalny styl.

NProject ModCommand & Conquer: Generals (2003)
NProject Mod — starannie ulepszona wersja Zero Hour, która naprawia niemal wszystkie błędy oryginału, poprawia balans, sztuczną inteligencję i optymalizację. W modzie pojawił się grywalny Generał-Boss, dodano nowe jednostki, budynki, ulepszenia i mapy, zachowując przy tym firmowy styl Zero Hour.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis — mod do Generals Zero Hour, który dodaje do gry frakcje Izraela i Syrii, zachowując jednocześnie wszystkie oryginalne frakcje, kampanie i misje z Zero Hour. Mod stara się uczynić grę wizualnie bardziej realistyczną, poprawiając modele i wykorzystując rzeczywiście istniejące prototypy uzbrojenia.

SUPER WOLFENSTEIN 3DDoom II: Hell on Earth (1994)
SUPER WOLFENSTEIN 3D — totalna konwersja Doom zadająca pytanie: co by było, gdyby id Software stworzyło sequel Wolfenstein 3D zamiast Doom? Znów wcielasz się w B.J. Blazkowicza, otoczony kolorową estetyką oryginału z 1992 roku, z nowymi wrogami, bronią i ścieżką dźwiękową autorstwa Blue Vertigo.