user

A Global Crisis

Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion

Autor: Abra | Kurator: Modbadger

Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion

Autor: Abra | Kurator: Modbadger

A Global Crisis — mod do Generals Zero Hour, który dodaje do gry frakcje Izraela i Syrii, zachowując jednocześnie wszystkie oryginalne frakcje, kampanie i misje z Zero Hour. Mod stara się uczynić grę wizualnie bardziej realistyczną, poprawiając modele i wykorzystując rzeczywiście istniejące prototypy uzbrojenia.

Załadowano14.11.2025 17:12
Wersja1.0
Rozmiar378.00 MB
Wyświetlenia6
Pobrań0

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Cechy

  • Dwie nowe unikalne frakcje: Izrael i Syria, każda z własnymi cechami, sprzętem i specjalizacjami;

  • Realistyczne skiny i modele dla dużej liczby jednostek i budynków;

  • Dodatkowy boss — United Nations Boss General — z unikalnym zestawem jednostek i możliwością wykorzystania sprzętu z różnych oryginalnych frakcji;

  • Zachowanie oryginalnych kampanii, misji Generals Challenge i trybu wieloosobowego/potyczki z możliwością grania nowymi frakcjami.

Frakcje

Izrael

Izrael stawia na wysokiej jakości, ale drogi sprzęt — polega na mniejszych, ale potężniejszych siłach. Podfrakcje: Armored Division, Air-Force Commander, Sayeret Special-Forces.

Syria

Syria polega na masowości — dużo przestarzałego, taniego rosyjskiego sprzętu i fortyfikacji. Podfrakcje: Republican Guard, Hezbollah Component, Iranian Reinforcements.

Generał-Boss Leang

W modzie staje się dostępna Generał Leang — były chiński boss z ostatniej misji Generals Challenge. Teraz występuje w roli Generała-bossa ONZ.

Ten generał wykorzystuje wojska wszystkich oryginalnych frakcji Zero Hour, a także dysponuje własnymi ekskluzywnymi jednostkami bojowymi. Generałem-Bossem ONZ można sterować w potyczkach i trybie wieloosobowym, jednak brakuje dla niej pełnego AI — wyjątek stanowi tylko jej udział w ostatniej misji Generals Challenge.

Rozgrywka i balans

Mod stara się zachować balans oryginalnej gry, jednocześnie dodając nowe opcje taktyczne i matchupy dzięki nowym jednostkom i możliwościom. Dodane jednostki czynią style gry podfrakcji bardziej zróżnicowanymi, a wybór ulepszeń i dodatkowych możliwości znacząco wpływa na rozwój armii w końcówce meczu i końcowy wynik bitwy.

Częściowo naprawiono niektóre pierwotne nierówności oryginalnej gry, ale jednocześnie mod wprowadza własne problematyczne obszary: niektóre nowe jednostki po stronie Izraela i Syrii czasami sprawiają wrażenie, jakby zostały dodane po prostu dla ilości — nie odgrywają znaczącej roli na polu bitwy, a ich pancerz i wytrzymałość czasami ustępują podobnym jednostkom innych frakcji.

Struktury obronne otrzymały poprawione statystyki wytrzymałości w porównaniu z oryginałem, ale zakres opcji obronnych pozostaje ograniczony — jest to szczególnie zauważalne w przypadku Syrii, gdzie skuteczna obrona przeciwlotnicza nie zawsze jest wystarczająca.

Warstwa wizualna

Mod wyraźnie poprawia komponent wizualny — wykorzystuje bardziej realistyczne modele i tekstury, dzięki czemu sprzęt i piechota wyglądają bardziej nowocześnie i szczegółowo.

Szczegółowość wizualna jest ogólnie wysoka, ale nie zawsze: niektóre jednostki, takie jak chińska piechota i niektórzy amerykańscy żołnierze, wyglądają mniej szczegółowo w porównaniu z innymi, co tworzy poczucie niespójności.

Podsumowanie

A Global Crisis — mod, który przekształca znaną formułę Zero Hour w bardziej realistyczną, rozbudowaną i zróżnicowaną wersję gry, choć nieco daleką od ideału. Zalecany dla fanów Zero Hour, którzy kochają nowe frakcje i eksperymenty taktyczne, ale są gotowi zaakceptować niedociągnięcia.

Polecane pliki

FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding to plugin, który sprawia, że fizyka gry staje się bardziej wymagająca i realistyczna, niemal całkowicie eliminując możliwość jazdy po ścianach w FlatOut: Ultimate Carnage.

E7 Black Star
Mod

E7 Black Star
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Knazev33

E7 Black Star to singlowy mod do Half-Life, którego akcja dzieje się w tajnym kompleksie laboratoryjnym Object E7 (Czarna Gwiazda) w Rosji. Gracz wciela się w rolę więźnia politycznego, który testował nowy kombinezon HEV i uciekł podczas testów.

FlatOut 2 Controller Support
Mod

FlatOut 2 Controller Support
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Chloe

FlatOut 2 Controller Support – wtyczka, która dodaje pełną obsługę kontrolera w menu FlatOut 2, w tym w menu pauzy.

Zero Hour Reborn
Mod

Zero Hour Reborn
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NLS - No Life Studios

Zero Hour Reborn to modyfikacja do C&C Generals Zero Hour, która dodaje wielu nowych generałów, dziesiątki nowych jednostek i specjalnych zdolności, przerabia stare frakcje i zdolności, wprowadza nowe typy superbroni, dodaje mapy i ogólnie sprawia, że bitwy są bardziej masowe i zaciekłe.

Bugbear Retro Demo 2002
Fanowska gra

Bugbear Retro Demo 2002
FlatOut (2004)

Tech Demo

Autor:

Bugbear Entertainment

Bugbear Retro Demo 2002 to oficjalne demo technologiczne z 2002 roku od studia Bugbear Entertainment, prototyp gry, na którym później oparta została seria FlatOut. Prezentuje wczesną rozgrywkę oraz wizualną koncepcję przyszłej gry, na dwa lata przed premierą pierwszej części.

The End of Days
Mod

The End of Days
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

The End of Days group

The End of Days to rozbudowany mod do Generals Zero Hour, który dodaje pełnoprawną frakcję Rosji, aktualizuje USA, Chiny i GLA nowymi jednostkami, budynkami i ulepszeniami. Kładzie nacisk na realizm, wprowadza system specjalizacji dla wszystkich stron i znacząco przerabia balans.

Freeserf
Silnik

Freeserf
The Settlers (1993)

Odtworzone silniki

Autor:

jonls & wdigger

Freeserf to projekt mający na celu odtworzenie silnika gry z pierwszej części The Settlers I (Serf City, 1993). Remake wiernie odwzorowuje znaną rozgrywkę — budowę osady, zarządzanie zasobami, pracę kurierów, logistykę i ekonomię, pozostawiając je niemal bez zmian, zachowując nostalgicznego ducha i klimat oryginału.