


A Global Crisis
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Abra | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Abra | Kurator: Modbadger
A Global Crisis — mod do Generals Zero Hour, który dodaje do gry frakcje Izraela i Syrii, zachowując jednocześnie wszystkie oryginalne frakcje, kampanie i misje z Zero Hour. Mod stara się uczynić grę wizualnie bardziej realistyczną, poprawiając modele i wykorzystując rzeczywiście istniejące prototypy uzbrojenia.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Cechy
Dwie nowe unikalne frakcje: Izrael i Syria, każda z własnymi cechami, sprzętem i specjalizacjami;
Realistyczne skiny i modele dla dużej liczby jednostek i budynków;
Dodatkowy boss — United Nations Boss General — z unikalnym zestawem jednostek i możliwością wykorzystania sprzętu z różnych oryginalnych frakcji;
Zachowanie oryginalnych kampanii, misji Generals Challenge i trybu wieloosobowego/potyczki z możliwością grania nowymi frakcjami.
Frakcje
Izrael
Izrael stawia na wysokiej jakości, ale drogi sprzęt — polega na mniejszych, ale potężniejszych siłach. Podfrakcje: Armored Division, Air-Force Commander, Sayeret Special-Forces.
Syria
Syria polega na masowości — dużo przestarzałego, taniego rosyjskiego sprzętu i fortyfikacji. Podfrakcje: Republican Guard, Hezbollah Component, Iranian Reinforcements.
Generał-Boss Leang
W modzie staje się dostępna Generał Leang — były chiński boss z ostatniej misji Generals Challenge. Teraz występuje w roli Generała-bossa ONZ.
Ten generał wykorzystuje wojska wszystkich oryginalnych frakcji Zero Hour, a także dysponuje własnymi ekskluzywnymi jednostkami bojowymi. Generałem-Bossem ONZ można sterować w potyczkach i trybie wieloosobowym, jednak brakuje dla niej pełnego AI — wyjątek stanowi tylko jej udział w ostatniej misji Generals Challenge.
Rozgrywka i balans
Mod stara się zachować balans oryginalnej gry, jednocześnie dodając nowe opcje taktyczne i matchupy dzięki nowym jednostkom i możliwościom. Dodane jednostki czynią style gry podfrakcji bardziej zróżnicowanymi, a wybór ulepszeń i dodatkowych możliwości znacząco wpływa na rozwój armii w końcówce meczu i końcowy wynik bitwy.
Częściowo naprawiono niektóre pierwotne nierówności oryginalnej gry, ale jednocześnie mod wprowadza własne problematyczne obszary: niektóre nowe jednostki po stronie Izraela i Syrii czasami sprawiają wrażenie, jakby zostały dodane po prostu dla ilości — nie odgrywają znaczącej roli na polu bitwy, a ich pancerz i wytrzymałość czasami ustępują podobnym jednostkom innych frakcji.
Struktury obronne otrzymały poprawione statystyki wytrzymałości w porównaniu z oryginałem, ale zakres opcji obronnych pozostaje ograniczony — jest to szczególnie zauważalne w przypadku Syrii, gdzie skuteczna obrona przeciwlotnicza nie zawsze jest wystarczająca.
Warstwa wizualna
Mod wyraźnie poprawia komponent wizualny — wykorzystuje bardziej realistyczne modele i tekstury, dzięki czemu sprzęt i piechota wyglądają bardziej nowocześnie i szczegółowo.
Szczegółowość wizualna jest ogólnie wysoka, ale nie zawsze: niektóre jednostki, takie jak chińska piechota i niektórzy amerykańscy żołnierze, wyglądają mniej szczegółowo w porównaniu z innymi, co tworzy poczucie niespójności.
Podsumowanie
A Global Crisis — mod, który przekształca znaną formułę Zero Hour w bardziej realistyczną, rozbudowaną i zróżnicowaną wersję gry, choć nieco daleką od ideału. Zalecany dla fanów Zero Hour, którzy kochają nowe frakcje i eksperymenty taktyczne, ale są gotowi zaakceptować niedociągnięcia.
Polecane pliki

FlatOut: Ultimate Carnage No WallridingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding to plugin, który sprawia, że fizyka gry staje się bardziej wymagająca i realistyczna, niemal całkowicie eliminując możliwość jazdy po ścianach w FlatOut: Ultimate Carnage.

E7 Black StarHalf-Life (1998)
E7 Black Star to singlowy mod do Half-Life, którego akcja dzieje się w tajnym kompleksie laboratoryjnym Object E7 (Czarna Gwiazda) w Rosji. Gracz wciela się w rolę więźnia politycznego, który testował nowy kombinezon HEV i uciekł podczas testów.

FlatOut 2 Controller SupportFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Controller Support – wtyczka, która dodaje pełną obsługę kontrolera w menu FlatOut 2, w tym w menu pauzy.

Zero Hour RebornCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn to modyfikacja do C&C Generals Zero Hour, która dodaje wielu nowych generałów, dziesiątki nowych jednostek i specjalnych zdolności, przerabia stare frakcje i zdolności, wprowadza nowe typy superbroni, dodaje mapy i ogólnie sprawia, że bitwy są bardziej masowe i zaciekłe.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 to oficjalne demo technologiczne z 2002 roku od studia Bugbear Entertainment, prototyp gry, na którym później oparta została seria FlatOut. Prezentuje wczesną rozgrywkę oraz wizualną koncepcję przyszłej gry, na dwa lata przed premierą pierwszej części.

The End of DaysCommand & Conquer: Generals (2003)
The End of Days to rozbudowany mod do Generals Zero Hour, który dodaje pełnoprawną frakcję Rosji, aktualizuje USA, Chiny i GLA nowymi jednostkami, budynkami i ulepszeniami. Kładzie nacisk na realizm, wprowadza system specjalizacji dla wszystkich stron i znacząco przerabia balans.

FreeserfThe Settlers (1993)
Freeserf to projekt mający na celu odtworzenie silnika gry z pierwszej części The Settlers I (Serf City, 1993). Remake wiernie odwzorowuje znaną rozgrywkę — budowę osady, zarządzanie zasobami, pracę kurierów, logistykę i ekonomię, pozostawiając je niemal bez zmian, zachowując nostalgicznego ducha i klimat oryginału.





