


A Global Crisis
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Abra | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Abra | Kurator: Modbadger
A Global Crisis — mod do Generals Zero Hour, który dodaje do gry frakcje Izraela i Syrii, zachowując jednocześnie wszystkie oryginalne frakcje, kampanie i misje z Zero Hour. Mod stara się uczynić grę wizualnie bardziej realistyczną, poprawiając modele i wykorzystując rzeczywiście istniejące prototypy uzbrojenia.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Cechy
Dwie nowe unikalne frakcje: Izrael i Syria, każda z własnymi cechami, sprzętem i specjalizacjami;
Realistyczne skiny i modele dla dużej liczby jednostek i budynków;
Dodatkowy boss — United Nations Boss General — z unikalnym zestawem jednostek i możliwością wykorzystania sprzętu z różnych oryginalnych frakcji;
Zachowanie oryginalnych kampanii, misji Generals Challenge i trybu wieloosobowego/potyczki z możliwością grania nowymi frakcjami.
Frakcje
Izrael
Izrael stawia na wysokiej jakości, ale drogi sprzęt — polega na mniejszych, ale potężniejszych siłach. Podfrakcje: Armored Division, Air-Force Commander, Sayeret Special-Forces.
Syria
Syria polega na masowości — dużo przestarzałego, taniego rosyjskiego sprzętu i fortyfikacji. Podfrakcje: Republican Guard, Hezbollah Component, Iranian Reinforcements.
Generał-Boss Leang
W modzie staje się dostępna Generał Leang — były chiński boss z ostatniej misji Generals Challenge. Teraz występuje w roli Generała-bossa ONZ.
Ten generał wykorzystuje wojska wszystkich oryginalnych frakcji Zero Hour, a także dysponuje własnymi ekskluzywnymi jednostkami bojowymi. Generałem-Bossem ONZ można sterować w potyczkach i trybie wieloosobowym, jednak brakuje dla niej pełnego AI — wyjątek stanowi tylko jej udział w ostatniej misji Generals Challenge.
Rozgrywka i balans
Mod stara się zachować balans oryginalnej gry, jednocześnie dodając nowe opcje taktyczne i matchupy dzięki nowym jednostkom i możliwościom. Dodane jednostki czynią style gry podfrakcji bardziej zróżnicowanymi, a wybór ulepszeń i dodatkowych możliwości znacząco wpływa na rozwój armii w końcówce meczu i końcowy wynik bitwy.
Częściowo naprawiono niektóre pierwotne nierówności oryginalnej gry, ale jednocześnie mod wprowadza własne problematyczne obszary: niektóre nowe jednostki po stronie Izraela i Syrii czasami sprawiają wrażenie, jakby zostały dodane po prostu dla ilości — nie odgrywają znaczącej roli na polu bitwy, a ich pancerz i wytrzymałość czasami ustępują podobnym jednostkom innych frakcji.
Struktury obronne otrzymały poprawione statystyki wytrzymałości w porównaniu z oryginałem, ale zakres opcji obronnych pozostaje ograniczony — jest to szczególnie zauważalne w przypadku Syrii, gdzie skuteczna obrona przeciwlotnicza nie zawsze jest wystarczająca.
Warstwa wizualna
Mod wyraźnie poprawia komponent wizualny — wykorzystuje bardziej realistyczne modele i tekstury, dzięki czemu sprzęt i piechota wyglądają bardziej nowocześnie i szczegółowo.
Szczegółowość wizualna jest ogólnie wysoka, ale nie zawsze: niektóre jednostki, takie jak chińska piechota i niektórzy amerykańscy żołnierze, wyglądają mniej szczegółowo w porównaniu z innymi, co tworzy poczucie niespójności.
Podsumowanie
A Global Crisis — mod, który przekształca znaną formułę Zero Hour w bardziej realistyczną, rozbudowaną i zróżnicowaną wersję gry, choć nieco daleką od ideału. Zalecany dla fanów Zero Hour, którzy kochają nowe frakcje i eksperymenty taktyczne, ale są gotowi zaakceptować niedociągnięcia.
Jak zainstalować mod A Global Crisis
Upewnij się, że gra jest zaktualizowana do wersji 1.04
Przenieś plik 0AGCv1.0.big do głównego katalogu gry
Graj!





