Ciemna scena muzealna z piramidą w modzie VTMB Prelude

Słabo oświetlona przestrzeń muzealna z małą piramidą otoczoną szkłem i roślinami w modzie VTMB Prelude
M
Załadował
Załadowano22.10.2025 18:21

Polecane pliki

Czech Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Dodatek

Czech Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

p1_p1_p1

Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku czeskim.

Life's End Neural NPCs
Dodatek

Life's End Neural NPCs
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

monster_urby

Life's End Neural NPCs to pakiet ulepszonych tekstur dla moda Life's End. Wszystkie modele postaci otrzymały tekstury wysokiej rozdzielczości przy zachowaniu niskopoligonalnej geometrii.

Half-Life: Vertigo Mod
Mod

Half-Life: Vertigo Mod
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

soup2.0

Half-Life: Vertigo Mod to totalna konwersja Half-Life na silniku GoldSrc, odtwarzająca atmosferę wyciętego poziomu "Vertigo" z Half-Life 2.

Ukrainian Translation for Half-Life: Field Intensity
Dodatek

Ukrainian Translation for Half-Life: Field Intensity
Half-Life (1998)

Pakiet językowy

Autor:

Ukrainizacja moda Half-Life: Field Intensity, która w pełni tłumaczy menu, cały tekst w grze oraz częściowo dodaje ukraiński dubbing.

TiR Tweaks
Mod

TiR Tweaks
Total Immersion Racing (2002)

Łatki

Autor:

Chloe

TiR Tweaks to zestaw drobnych usprawnień i poprawek do Total Immersion Racing. Zawiera wsparcie dla szerokich ekranów, wyższą rozdzielczość cieni, zwiększoną odległość rysowania, pomijanie intro i wiele więcej.

Point Of View Ultra Definition Pack
Dodatek

Point Of View Ultra Definition Pack
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

R1chard

Point Of View Ultra Definition Pack - zestaw wysokiej jakości modeli i tekstur do moda Point Of View.

Shift-Two
Mod

Shift-Two
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Mapping-Fusion

Shift-Two to zorientowany na akcję mod do Half-Life 1, który kontynuuje tradycje klasycznych projektów fanowskich. Gracz trafia do nowych lokacji, gdzie główny nacisk położony jest na akcję: częste strzelaniny, napięte starcia z żołnierzami HECU i kosmitami bez długich przerw na odpoczynek.