Let's Play Vampire: The Masquerade – Bloodlines (Toreador) Part 1

M
Załadował
Wyświetlenia0
Załadowano02.08.2025 11:46

Polecane pliki

Traducción Español Edge of Darkness
Dodatek

Traducción Español Edge of Darkness
Half-Life (1998)

Pakiet językowy

Autor:

Gesaleo

Lokalizacja moda Edge of Darkness na język hiszpański.

Half-Life: Residual Point
Mod

Half-Life: Residual Point
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Radiation-Studios

Half-Life: Residual Point to ambitny mod do oryginalnej gry stworzony przez koreańskich deweloperów. Stanowi on przeróbkę wydarzeń z oryginalnej Half-Life z dodaniem nowych elementów i rozszerzeniem fabuły.

[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD Pack
Dodatek

[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD Pack
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

The_Invader79

Half-Life: Urbicide HD Pack - nieoficjalny pakiet tekstur HD dla moda Half-Life: Urbicide.

Half-Life Sudden Invasion
Mod

Half-Life Sudden Invasion
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

RonicTH

Half-Life: Sudden Invasion to remaster kultowego moda Half-Life: Invasion, który ulepsza grafikę, interfejs, mechaniki i przerabia mapy.

ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod
Mod

ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod
FlatOut 2 (2006)

Trainer

Autor:

Zolika1351

ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod to potężny trainer do gry FlatOut 2. Oferuje wiele funkcji – od prostych, jak tryb boga i nieskończone nitro, po zaawansowane, takie jak obracanie kamery myszką, widok z pierwszej osoby i kontrola auta w powietrzu.

The End of Days
Mod

The End of Days
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

The End of Days group

The End of Days to rozbudowany mod do Generals Zero Hour, który dodaje pełnoprawną frakcję Rosji, aktualizuje USA, Chiny i GLA nowymi jednostkami, budynkami i ulepszeniami. Kładzie nacisk na realizm, wprowadza system specjalizacji dla wszystkich stron i znacząco przerabia balans.

Hard - Life
Mod

Hard - Life
Half-Life (1998)

Gameplay

Autor:

Hard-Life Development Team

Hard-Life to mod do Half-Life ukierunkowany na zwiększenie trudności i przerobienie rozgrywki. Wrogowie stają się bardziej agresywni, inteligentni i śmiercionośni, a ich zwykłe rozmieszczenie zostało zmienione tak, aby nawet doświadczeni gracze musieli być stale czujni.