Tło z gry Stronghold Legends (2006)
Logo gry Stronghold Legends (2006)

Stronghold Legends - eksperymentalna część serii, wydana w 2006 roku przez FireFly Studios. Zbudowana na bazie Stronghold 2, porzuca realizm na rzecz legendarnego stylu fantasy, oferując graczom bitwy z udziałem mitycznych bohaterów, magii i potworów.

Gra odchodzi od historycznego realizmu i przedstawia trzy unikalne kampanie oparte na legendach o Królu Arturze, Zygfrydzie i Vladzie Palowniku. Każda frakcja ma własną architekturę, jednostki i zaklęcia. Pojawiają się bohaterowie ze specjalnymi umiejętnościami, smoki, lodowe olbrzymy i inne mityczne istoty, które wzbogacają klasyczny gameplay Stronghold.

Choć w Legends brakuje wewnętrznej symulacji życia zamku znanej z Stronghold 2, gra nadrabia to dynamiczniejszą rozgrywką, łatwiejszym progiem wejścia i większym naciskiem na walkę oraz unikalne mechaniki.

Kampanie, misje pojedyncze, tryb wieloosobowy i edytor map są dostępne od początku. Pomimo ograniczeń technicznych silnika i braku głębi ekonomicznej, gra zyskuje uznanie za świeże podejście i nietypową formę kontynuacji.

Obecnie Stronghold Legends uznawana jest za nietypowy i odważny eksperyment - niekanoniczną kontynuację, lecz alternatywne spojrzenie na formułę serii z elementami fantasy. Dla wielu graczy była to pierwsza część serii o bardziej "baśniowej" estetyce.

Polecane pliki

FlatOut UC Time Trial Ghosts
Mod

FlatOut UC Time Trial Ghosts
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut UC Time Trial Ghosts to plugin, który dodaje ducha twojego najlepszego okrążenia w trybie prób czasowych w FlatOut: Ultimate Carnage i jednocześnie usuwa wszystkich botów, aby nie przeszkadzali.

Enlightened - Custom Low Definition Pack
Dodatek

Enlightened - Custom Low Definition Pack
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

theshinesouth

Enlightened - Custom Low Definition Pack - niskowielokątny pakiet tekstur dla moda Opposing Force: Enlightened.

Half-Life: Zombie Edition
Mod

Half-Life: Zombie Edition
Half-Life (1998)

Gameplay

Autor:

Fornever team

Half-Life: Zombie Edition - unikalny mod, w którym grasz jako zombie lub headcrab w świecie Half-Life, z systemem mutacji, trzema klasami i ulepszeniami. Ten punkt widzenia wroga, z którym wcześniej walczyłeś, sprawia, że rozgrywka jest niepowtarzalna.

OpenNox
Silnik

OpenNox
Nox (2000)

Odtworzone silniki

Autor:

Denys Smirnov

OpenNox to silnik gry o otwartym kodzie źródłowym, będący wynikiem wspólnej pracy społeczności. Jego głównym celem jest rozszerzenie i ulepszenie oryginalnej gry Nox.

Half-Life: Gold
Mod

Half-Life: Gold
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

TheUnbeholden

Half-Life: Gold - mod do Half-Life, w którym całkowicie przebudowano tekstury, zaktualizowano modele oraz ulepszono zachowanie NPC.

C&C Tiberian Odyssey
Mod

C&C Tiberian Odyssey
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

C&C: Tiberian Odyssey Staff

C&C Tiberian Odyssey to całkowita konwersja dla Tiberian Sun, która kompletnie przebudowuje fabułę, jednostki, grafikę i dźwięk, przenosząc wydarzenia na rok 2041 - 11 lat po wydarzeniach z C&C: Tiberian Sun - Firestorm, z nowymi frakcjami i mapami.

Red Alert 2 YR: New Horizons
Mod

Red Alert 2 YR: New Horizons
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Liam S. Blades

Red Alert 2 YR: New Horizons to mod do Yuri's Revenge, który dodaje do gry wiele nowych frakcji, jednostek i budynków, kładąc jednocześnie szczególny nacisk na realizm, zachowując przy tym charakterystyczny styl i ducha Red Alert 2.