Tło z gry Stronghold Legends (2006)
Logo gry Stronghold Legends (2006)

Stronghold Legends - eksperymentalna część serii, wydana w 2006 roku przez FireFly Studios. Zbudowana na bazie Stronghold 2, porzuca realizm na rzecz legendarnego stylu fantasy, oferując graczom bitwy z udziałem mitycznych bohaterów, magii i potworów.

Gra odchodzi od historycznego realizmu i przedstawia trzy unikalne kampanie oparte na legendach o Królu Arturze, Zygfrydzie i Vladzie Palowniku. Każda frakcja ma własną architekturę, jednostki i zaklęcia. Pojawiają się bohaterowie ze specjalnymi umiejętnościami, smoki, lodowe olbrzymy i inne mityczne istoty, które wzbogacają klasyczny gameplay Stronghold.

Choć w Legends brakuje wewnętrznej symulacji życia zamku znanej z Stronghold 2, gra nadrabia to dynamiczniejszą rozgrywką, łatwiejszym progiem wejścia i większym naciskiem na walkę oraz unikalne mechaniki.

Kampanie, misje pojedyncze, tryb wieloosobowy i edytor map są dostępne od początku. Pomimo ograniczeń technicznych silnika i braku głębi ekonomicznej, gra zyskuje uznanie za świeże podejście i nietypową formę kontynuacji.

Scena modderska Legends jest zauważalnie mniejsza niż w Stronghold czy Stronghold Crusader, ale nadal istnieją mapy tworzone przez graczy, scenariusze i fanowskie poprawki, w tym usprawnienia wydajności i nowe elementy.

Obecnie Stronghold Legends uznawana jest za nietypowy i odważny eksperyment - niekanoniczną kontynuację, lecz alternatywne spojrzenie na formułę serii z elementami fantasy. Dla wielu graczy była to pierwsza część serii o bardziej "baśniowej" estetyce.