Tło z gry Stronghold Legends (2006)
Logo gry Stronghold Legends (2006)

Stronghold Legends - eksperymentalna część serii, wydana w 2006 roku przez FireFly Studios. Zbudowana na bazie Stronghold 2, porzuca realizm na rzecz legendarnego stylu fantasy, oferując graczom bitwy z udziałem mitycznych bohaterów, magii i potworów.

Gra odchodzi od historycznego realizmu i przedstawia trzy unikalne kampanie oparte na legendach o Królu Arturze, Zygfrydzie i Vladzie Palowniku. Każda frakcja ma własną architekturę, jednostki i zaklęcia. Pojawiają się bohaterowie ze specjalnymi umiejętnościami, smoki, lodowe olbrzymy i inne mityczne istoty, które wzbogacają klasyczny gameplay Stronghold.

Choć w Legends brakuje wewnętrznej symulacji życia zamku znanej z Stronghold 2, gra nadrabia to dynamiczniejszą rozgrywką, łatwiejszym progiem wejścia i większym naciskiem na walkę oraz unikalne mechaniki.

Kampanie, misje pojedyncze, tryb wieloosobowy i edytor map są dostępne od początku. Pomimo ograniczeń technicznych silnika i braku głębi ekonomicznej, gra zyskuje uznanie za świeże podejście i nietypową formę kontynuacji.

Obecnie Stronghold Legends uznawana jest za nietypowy i odważny eksperyment - niekanoniczną kontynuację, lecz alternatywne spojrzenie na formułę serii z elementami fantasy. Dla wielu graczy była to pierwsza część serii o bardziej "baśniowej" estetyce.

Polecane pliki

Pro Gen Mod: Unofficial Extension
Dodatek

Pro Gen Mod: Unofficial Extension
Command & Conquer: Generals (2003)

Rozszerzenia

Autor:

IvanderLim

Pro Gen Mod: Unofficial Extension — dodatek do moda Pro Gen Mod v2.6: Director Cut, który wyrósł z aktualizacji trybu Challenge w duże rozszerzenie. Naprawia błędy, dopracowuje generałów, dodaje wycięte jednostki i funkcje, eliminuje awarie na mapach trybu Challenge, poprawia balans, AI i stabilność.

Ironwail
Silnik

Ironwail
Quake (1996)

Source ports

Autor:

andrei-drexler

Ironwail to fork QuakeSpasm skupiony na maksymalnym FPS i nowoczesnych możliwościach graficznych. Przenosi obciążenie z CPU na GPU, umożliwiając płynną rozgrywkę nawet na wymagających mapach, i oferuje przyjazny interfejs, wbudowaną instalację modów oraz dodatkowe ustawienia.

VTMB HD Overhaul
Mod

VTMB HD Overhaul
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Wizualizacje i grafika

Autor:

OmriKoresh

VTMB HD Overhaul to mod graficzny dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines autorstwa Omri Koresha, który aktualizuje wizualną stronę gry: dodaje tekstury HD, ulepsza oświetlenie i interfejs. Kompatybilny z Unofficial Patch, zawiera nową muzykę i czyni Los Angeles jaśniejszym i bardziej szczegółowym, zachowując atmosferę oryginału.

Point Of View Ultra Definition Pack
Dodatek

Point Of View Ultra Definition Pack
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

R1chard

Point Of View Ultra Definition Pack - zestaw wysokiej jakości modeli i tekstur do moda Point Of View.

RenHD
Mod

RenHD
Command & Conquer: Renegade (2002)

Wizualizacje i grafika

Autor:

RenHD

RenHD to nieoficjalny remaster C&C Renegade, który wnosi do gry wiele nowych funkcji, a także ulepszone tekstury, ale nie zmienia jej istoty.

DevilutionX
Silnik

DevilutionX
Diablo (1996)

Inżynieria odwrotna

Autor:

GalaXyHaXz

Inżynieria wsteczna silnika Diablo 1 na licencji open source, umożliwiająca uruchamianie oryginalnej gry na nowoczesnych platformach z ulepszeniami i poprawkami.

OpenTyrian2000
Silnik

OpenTyrian2000
Tyrian 2000 (1999)

Odtworzone silniki

Autor:

KScl

OpenTyrian2000 - otwarty port gry Tyrian, którego celem jest jak najdokładniejsze odtworzenie doświadczenia z gry Tyrian 2000.