Tło z gry Stronghold Legends (2006)
Logo gry Stronghold Legends (2006)

Stronghold Legends - eksperymentalna część serii, wydana w 2006 roku przez FireFly Studios. Zbudowana na bazie Stronghold 2, porzuca realizm na rzecz legendarnego stylu fantasy, oferując graczom bitwy z udziałem mitycznych bohaterów, magii i potworów.

Gra odchodzi od historycznego realizmu i przedstawia trzy unikalne kampanie oparte na legendach o Królu Arturze, Zygfrydzie i Vladzie Palowniku. Każda frakcja ma własną architekturę, jednostki i zaklęcia. Pojawiają się bohaterowie ze specjalnymi umiejętnościami, smoki, lodowe olbrzymy i inne mityczne istoty, które wzbogacają klasyczny gameplay Stronghold.

Choć w Legends brakuje wewnętrznej symulacji życia zamku znanej z Stronghold 2, gra nadrabia to dynamiczniejszą rozgrywką, łatwiejszym progiem wejścia i większym naciskiem na walkę oraz unikalne mechaniki.

Kampanie, misje pojedyncze, tryb wieloosobowy i edytor map są dostępne od początku. Pomimo ograniczeń technicznych silnika i braku głębi ekonomicznej, gra zyskuje uznanie za świeże podejście i nietypową formę kontynuacji.

Obecnie Stronghold Legends uznawana jest za nietypowy i odważny eksperyment - niekanoniczną kontynuację, lecz alternatywne spojrzenie na formułę serii z elementami fantasy. Dla wielu graczy była to pierwsza część serii o bardziej "baśniowej" estetyce.

Polecane pliki

FO2 Fixed Shaders For AMD
Mod

FO2 Fixed Shaders For AMD
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Petar

FO2 Fixed Shaders For AMD — łatka do FlatOut 2, która naprawia stary problem na kartach graficznych AMD: w odbiciach na karoserii i oknach samochodów widoczna była linia łączenia map sześciennych.

Xash3D Engine
Silnik

Xash3D Engine
Half-Life (1998)

Odtworzone silniki

Autor:

XashXT Group

Xash3D Engine - silnik gry przeznaczony do uruchamiania gier stworzonych na silniku GoldSrc firmy Valve, takich jak Half-Life i jego mody. Zapewnia lepszą wydajność, rozszerzone ustawienia i stabilność w porównaniu do oryginalnego silnika.

Zombie Panic!
Mod

Zombie Panic!
Half-Life (1998)

Tryb wieloosobowy

Autor:

Trylr

Zombie Panic! to wieloosobowy mod do Half-Life, w którym ty i twoi przyjaciele jesteście ocalałymi, a jeden z was staje się zombie. Za każdym razem, gdy ocalały zostaje zabity, odradza się jako zombie i dołącza do polowania na resztę. Amunicja jest ograniczona, więc nie można strzelać na lewo i prawo - trzeba oszczędzać i współpracować w zespole.

LibreQuake
Fanowska gra

LibreQuake
Quake (1996)

Gry w stylu klasycznym

Autor:

lavenderdotpet

LibreQuake to remake Quake'a o otwartym kodzie źródłowym, zaprojektowany zarówno jako samodzielna gra, jak i zamiennik oryginalnych komercyjnych zasobów. Pozwala uruchamiać nie tylko samą grę, ale i mody bez konieczności posiadania oryginalnego Quake'a.

CS Darkstar
Mod

CS Darkstar
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Ghoul-bb

CS Darkstar to alternatywna wersja oryginalnego moda USS Darkstar z bronią z Counter-Strike.

Doom Infinite
Mod

Doom Infinite
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Smoking Skull Studio

Doom Infinite to totalna konwersja DOOM, która przekształca grę w intensywny roguelike-action: nieskończone losowe poziomy oparte na zmodyfikowanych klasycznych mapach, rosnąca trudność, artefakty i ulepszenia broni. Każde przejście jest unikalne i wzmacnia chęć rozpoczęcia kolejnego biegu.

The Lost Mission
Mod

The Lost Mission
Doom 3 (2004)

Kampania customowa

Autor:

Arl.

The Lost Mission to nieoficjalny dodatek do Doom 3. Zawiera 8 usuniętych poziomów z nową fabułą, zaktualizowanymi efektami wizualnymi, bronią i wrogami z Doom 3 i RoE. Gracz wciela się w ostatniego ocalałego marines z drużyny Bravo, walcząc z demonami i niszcząc macierz teleportacji.