Tło z gry Stronghold Legends (2006)
Logo gry Stronghold Legends (2006)

Stronghold Legends - eksperymentalna część serii, wydana w 2006 roku przez FireFly Studios. Zbudowana na bazie Stronghold 2, porzuca realizm na rzecz legendarnego stylu fantasy, oferując graczom bitwy z udziałem mitycznych bohaterów, magii i potworów.

Gra odchodzi od historycznego realizmu i przedstawia trzy unikalne kampanie oparte na legendach o Królu Arturze, Zygfrydzie i Vladzie Palowniku. Każda frakcja ma własną architekturę, jednostki i zaklęcia. Pojawiają się bohaterowie ze specjalnymi umiejętnościami, smoki, lodowe olbrzymy i inne mityczne istoty, które wzbogacają klasyczny gameplay Stronghold.

Choć w Legends brakuje wewnętrznej symulacji życia zamku znanej z Stronghold 2, gra nadrabia to dynamiczniejszą rozgrywką, łatwiejszym progiem wejścia i większym naciskiem na walkę oraz unikalne mechaniki.

Kampanie, misje pojedyncze, tryb wieloosobowy i edytor map są dostępne od początku. Pomimo ograniczeń technicznych silnika i braku głębi ekonomicznej, gra zyskuje uznanie za świeże podejście i nietypową formę kontynuacji.

Obecnie Stronghold Legends uznawana jest za nietypowy i odważny eksperyment - niekanoniczną kontynuację, lecz alternatywne spojrzenie na formułę serii z elementami fantasy. Dla wielu graczy była to pierwsza część serii o bardziej "baśniowej" estetyce.

Polecane pliki

Life's End
Mod

Life's End
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

KingDaniel

Life's End to wielka kampania fanowska dla Half-Life, która od razu wyróżnia się nietypowym podejściem do przedstawiania historii. W przeciwieństwie do większości innych projektów, nacisk położono tu nie tylko na strzelaniny i znane elementy z oryginału, ale także na absurd, ironię i nieoczekiwane zwroty fabularne.

 A Silent Hill map for GZDoom
Mod

A Silent Hill map for GZDoom
Doom (1993)

Mapy

Autor:

Thysamithan

Mod, który przenosi do Dooma mapę i potwory z Silent Hill 2.

Disciples 2 Motlin Mod
Mod

Disciples 2 Motlin Mod
Disciples II: Rise of The Elves (2003)

Całkowite przeróbki

Autor:

Motlin

Disciples 2 Motlin Mod to duża modyfikacja zorientowana na PvP dla Disciples II: Rise of the Elves, która zmienia balans stworzeń, zaklęć i ekonomii, dodaje nowe przedmioty, zaklęcia i pasywne umiejętności oraz system oceny jednostek.

Half-Life Alpha in GOLDSrc
Mod

Half-Life Alpha in GOLDSrc
Half-Life (1998)

Port

Autor:

Quaker Craft Games

Fanowski port wczesnej wersji alfa Half-Life na klasyczny silnik GoldSrc z odświeżonymi mapami i zawartością.

AI Driver Overhaul Mod
Mod

AI Driver Overhaul Mod
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Thrillvilled

AI Driver Overhaul to mod do FlatOut 2, który zmienia zachowanie wszystkich przeciwników, wykorzystując trzy style jazdy oparte na profilach Jacka Bentona, Raya Cartera i Franka Malcova.

Arcane Dimensions
Mod

Arcane Dimensions
Quake (1996)

Total Conversion

Autor:

simonoc

Arcane Dimensions to ogromny mod single-player dla Quake'a z dziesiątkami nowych map, unikalnymi potworami, niszczalnymi obiektami, zmienioną mechaniką walki oraz nieliniowymi poziomami pełnymi sekretów i alternatywnych tras.

They Hunger: Relit
Mod

They Hunger: Relit
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

deanamx

They Hunger: Relit to remake trylogii They Hunger, który zachowuje oryginalne mapy, ale całkowicie aktualizuje oświetlenie, cienie, bronie, mechanikę zachowania potworów i dodaje nowe ulepszenia jakości życia (auto-zapisy, napisy, system Infection Rate).