Массовая битва в American Conquest с маяским храмом и сторожевыми башнями

Рекомендуемые файлы

Duke Nukem: Weapon of Mass DestructionDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem: Weapon of Mass Destruction — геймплейный мод для Duke Nukem 3D, превращающий игру в динамичный шутер с RPG-элементами. Новые режимы оружия, способности, прокачка через монеты, уровни оружия и напарник-бот освежают классический геймплей и делают его значительно сложнее.

Overthinked Doom 3Doom 3 (2004)
Overthinked Doom 3 — это глубокая переработка Doom 3, которая не пытается приблизить игру к классическим частям серии, а наоборот — раскрывает её как научно-фантастический survival horror. Мод делает упор на медленный темп, напряжённую атмосферу и ощущение постоянной угрозы, превращая каждую стычку в борьбу за выживание.

Pre-abloDiablo (1996)
Реставрация демо-версии Diablo 1996 года с восстановленными ресурсами и исправлениями, сохраняющая дух оригинала.

Robocop Doom + Prime DirectivesDoom II: Hell on Earth (1994)
RoboCop Doom — тотальная конверсия Doom II, где игрок управляет Алексом Мёрфи в образе Робокопа, наводя порядок на улицах Детройта. Мод воссоздаёт сюжет и атмосферу фильма Робокоп (1987) с 16 уровнями, фирменным оружием, врагами и музыкой из классических 16-битных игр.

Ukrainian Translation for Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Украинизатор мода Half-Life: Field Intensity, который полностью переводит меню, весь игровой текст, а также частично добавляет озвучку.

Time TripperDoom II: Hell on Earth (1994)
Time Tripper — сюрреалистическая тотальная конверсия для Doom II на GZDoom, в котором игрок в роли Doomelph путешествует сквозь пространство и время, сражаясь с переработанными и новыми демонами на неоновых и лиминальных уровнях с ярко выраженным аркадным стилем.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Мод, который рандомизирует почти всё в Half-Life, делая каждое прохождение уникальным. Вместо привычного лома вам может достаться Hivehand, а безобидный хедкраб вдруг окажется смертельным противником. Здесь возможно всё, и сколько бы раз вы ни возвращались в Half-Life, вы никогда не сможете предугадать, что вас ждет за поворотом.