Массовая осада древнего храма в игре American Conquest 2002

Большие отряды солдат осаждают каменный храм рядом с несколькими соломенными постройками на зелёной местности
M
Загрузил
Загружено04.08.2025 14:33

Рекомендуемые файлы

Yuri's Revenge: CnCD2K
Мод

Yuri's Revenge: CnCD2K
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Тотальная конверсия

Автор:

BR Studios

Yuri’s Revenge: CnCD2K — крупный мод для Yuri’s Revenge, добавляющий десятки новых юнитов и зданий, новую фракцию (GLA) и подфракции для всех существующих сторон, а также новые кампании и переработанные миссии.

CCTyr
Мод

CCTyr
Tyrian 2000 (1999)

Переработки

Автор:

cyberchocobo

CCTyr — мод для Tyrian 2000, работающий на базе движка OpenTyrian2000. Цель проекта — переработать баланс игры и устранить как объективные, так и субъективные проблемы оригинала.

Diablo Infernity
Мод

Diablo Infernity
Diablo (1996)

Полные переработки

Автор:

Qndel

Diablo Infernity — мод для оригинального Diablo с улучшениями качества жизни и новым уровнем сложности. Совместим с персонажами из ванильной версии. После 30 уровня открывается расширенная игра с новыми аффиксами и прокачкой, при этом сохранена классическая атмосфера.

Afraid of Monsters
Мод

Afraid of Monsters
Half-Life (1998)

Тотальная конверсия

Автор:

Team Psykskallar

Afraid of Monsters - мод Half-Life, который превращает игру в атмосферный survival horror. Он предлагает полностью новые карты, модели монстров, звуковое оформление и уникальную сюжетную линию. Игрокам предстоит столкнуться с жуткими созданиями и напряжёнными моментами, погружаясь в мир ужаса и неизвестности.

Half-Life Alpha in GOLDSrc
Мод

Half-Life Alpha in GOLDSrc
Half-Life (1998)

Порт

Автор:

Quaker Craft Games

Фанатский порт ранней альфа-версии Half-Life на классический движок GoldSrc с обновлёнными картами и контентом.

Strongholds Of Conquest
Мод

Strongholds Of Conquest
Stronghold: Crusader (2002)

Здания

Автор:

Monsterfisch

Strongholds Of Conquest — мод, который полностью перерабатывает замки ботов в Stronghold Crusader, делая их ближе к историческим образцам. Теперь замки обладают реалистичным и уникальным дизайном, а производительность и боевые возможности ИИ персонажей повышены до высокого уровня сложности.

Xash3D Engine
Движок

Xash3D Engine
Half-Life (1998)

Воссозданные движки

Автор:

XashXT Group

Xash3D Engine - игровой движок, предназначенный для запуска игр, созданных на движке GoldSrc от Valve, таких как Half-Life и её моды. Он обеспечивает лучшую производительность, расширенные настройки и стабильность по сравнению с оригинальным движком.