Темная арена в шахматную клетку с светящейся зеленой жидкостью в моде Alice Dreamland

Рекомендуемые файлы

Victory or DeathCommand & Conquer: Generals (2003)
Victory or Death - мод для Generals Zero Hour с акцентом на реально существующие виды военной техники, который включает в себя армии США, России, ИГИЛ, Израиля, Египта, Турции и Ливии.

HoMM3 ERA STALKERГерои Меча и Магии III (1999)
HoMM3 ERA STALKER — большая сюжетная карта-мод XL размером для HoMM3, вдохновлённый серией игр STALKER, но не привязанная к конкретной части. Сюжет лишь частично связан с оригиналом для сохранения узнаваемости, при этом полностью адаптирован под фэнтезийный мир.

HoMM 5 Chaos TheoryГерои Меча и Магии V (2006)
HoMM 5 Chaos Theory - мод для Heroes of Might & Magic V, который добавляет новых существ и новые расы. Он заменяет фракцию людей и частично нежить.

Red Alert 2: Flipped MissionsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Flipped Missions — мод для Yuri’s Revenge, который переворачивает роли сторон в оригинальной кампании Red Alert 2, позволяя играть за противников в каждой миссии с изменёнными задачами и новой перспективой.

8 EyesHexen: Beyond Heretic (1995)
8 Eyes — ремейк на базе Hexen одноимённой игры вышедшей на NES. Игроку предстоит исследовать восемь кошмарных миров, сражаться с жуткими существами, решать головоломки и использовать мечи, огнестрельное оружие и магические артефакты, чтобы остановить зловещие планы восьми герцогов ада.

C&C Generals Zero Hour: EnhancedCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour: Enhanced — мод для Generals Zero Hour, который существенно улучшает графическую составляющую игры, а также перерабатывает геймплей: вводит новые механики для пехоты, расширяет возможности техники, добавляет изменённые объекты окружения, влияющие на передвижение по карте и улучшает баланс.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — мод для Generals Zero Hour, который заменяет все выдуманные юниты, здания, иконки, звуки и эффекты Zero Hour на их максимально реалистичные аналоги из реального мира, сохраняя при этом исходный игровой баланс. Цель — полностью переработать визуальную часть игры без изменения геймплея.