Сцена в темной пещере с фантастическим единорогом в моде American McGee's Alice

Рекомендуемые файлы

Resident Evil: Cold BloodHalf-Life (1998)
Resident Evil: Cold Blood — мод для Half-Life основанный на вселенной Resident Evil Outbreak, который погружает в атмосферу выживания в условиях зомби-апокалипсиса. Вам предстоит грамотно использовать ограниченное количество боеприпасов, смешивать порошки, управлять инвентарём и продумывать каждый свой шаг.

RA2YR EnhancedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
RA2YR Enhanced — мод для Yuri's Revenge предназначенный для сражений с компьютером, который меняет баланс оригинальной игры, отправляя в небытие старые надоевшие победные тактики, делая игру более сбалансированной, а ИИ более опасным и интересным.

AI Enhanced Textures for C&C: RenegadeCommand & Conquer: Renegade (2002)
AI Enhanced Textures for C&C: Renegade - улучшенные текстуры через нейросети ESRGAN и Topaz Gigapixel AI.

Back to Saturn XDoom II: Hell on Earth (1994)
Back to Saturn X — крупный sci-fi мегавад для Doom II, действие которого разворачивается на исследовательской станции у Сатурна. Проект предлагает десятки новых уровней с оригинальными текстурами, атмосферным ретро-саундтреком в стиле 80-х и классическим геймплеем Doom без новых монстров или оружия.

Half-Life: InsecureHalf-Life (1998)
Half-Life: Insecure - кастомная кампания для Half-Life. Переживите события инцидента в Black Mesa в роли охранника Эндрю Купера. Оказавшись в ловушке на территории объекта после резонансного каскада, ваша первоочередная задача - выбраться оттуда живым, пока ситуация не ухудшилась еще больше.

Absoulute Redemption - Super Defintion PackHalf-Life (1998)
Absolute Redemption - Super Definition Pack — набор улучшенных текстур, основанный на другой работе и предназначенный для мода Absolute Redemption.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — официальное технодемо 2002 года от студии Bugbear Entertainment, прототип игры, на котором позже была основана серия FlatOut, в котором демонстрируется ранний геймплей и визуальная концепция будущей игры, которой она была за два года до релиза первой части.