user

Fate: Total Conversion for Doom

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Тотальная конверсия

Автор: Hyperstyle | Куратор: User AvatarModbadger

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Тотальная конверсия

Автор: Hyperstyle | Куратор: User AvatarModbadger

Fate — тотальная конверсия Doom, воссоздающая невыпущенную игру 1996 года на движке Build. Вас ждут 2 полноценные главы (19 уровней), воссозданное классическое демо на (4 уровня), уникальная система здоровья, сборное оружие с альтернативным режимом огня и секретные уровни.

Загружено08.07.2026 21:15
Версия2.1
Вес16.37 MB
Просмотров10
Скачиваний0

Локализации:

английский

Мод локализован на 1 язык

(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)

Fate — мод, который дарит вторую жизнь отмененной игре Fate от DogBone Software. В 1996 году разработчики успели выпустить лишь демоверсию на движке Build Engine, после чего проект закрыли. Данный мод полностью переносит и развивает эти идеи на платформе GZDoom, заменяя абсолютно все ресурсы: графику, звуки и музыку.

Геймплей требует активного использования прыжков, приседаний и свободного обзора мышью. Автор сохранил дух и некоторые механики оригинала (например, побег из тюремной камеры, разрушаемые бочки и поиск деталей оружия), а также добавил множество современных элементов.

Ключевые особенности и механики

  • В отличие от классического лимита здоровья в Doom в 200%, здесь планка поднята до 400%. Предметы делятся по цветам: зеленые лечат до 100%, синие — до 200%, красные — до 300%, а золотые — до максимума в 400%. Цвет брони определяет уровень защиты (золотая дает рекордные 80% сопротивления урону).

  • В игре 9 видов оружия, и каждое имеет альтернативный режим атаки. Самые мощные пушки (начиная с 6-го слота) нельзя найти целиком — придется собирать их из трех разбросанных по уровням деталей.

  • Усилители (вроде ока регенерации, сапог для высоких прыжков или заморозки времени) действуют строго до конца текущей карты и сгорают при переходе на следующую. Это же правило касается и рюкзаков.

Боевая система заставляет комбинировать тактики. Обычные кулаки позволяют проводить комбо-серии, а их альтернативный удар вызывает вихрь, отражающий снаряды. Оружие массового поражения, вроде плазменной дубины, создает ядовитые облака, которые можно взрывать для цепной реакции.

Противостоять придется 14 видам противников с уникальным поведением:

  • Солдаты и Командос Лесиргии, способные швырять игрока в воздух. После их смерти выпадает деталь пулемета.

  • Тролли-маги, которые могут притворяться мертвыми (всегда стоит делать контрольный выстрел).

  • Дроны, притягивающие вас к себе тяговым лучом и включающие щиты при ранении.

  • Уникальные боссы, среди которых Страж Cвятилища и Саркс на своем боевом корабле.

Всего в Fate доступно 23 карты, разделенные на три крупные секции:

  1. Глава 1: The All Father (9 уровней): включает путешествие от древнего храма и прибрежной деревни до святилища, а также 2 секретных уровня.

  2. Глава 2: Lesyrgian Stronghold (10 уровней): космическая тематика с угоном шаттла, космопортом, электростанцией, финальной битвой и 3 секретными зонами.

  3. Демо-глава (4 уровня): аутентичное воссоздание тех самых карт из оригинального демо 1996 года.

Для доступа к секретным локациям предстоит тщательно исследовать окружение в поисках синих самоцветов.

Как установить мод Fate: Total Conversion for Doom

Для запуска мода потребуется движок GZDoom и в качестве iwad doom.wad, doom2.wad или один из iwad FreeDoom

  1. Убедитесь, что в папке с GZDoom находится doom.wad / doom2.wad или freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Переместите в папку с GZDoom .ipk3 файл мода

  3. Перетащите мышкой .ipk3 файл на gzdoom.exe

  4. Играйте!

Примечание: если у вас при запуске Fate появляется такая ошибка, то просто измените расширение файла FATEDOOM.ipk3 на FATEDOOM.zip, и повторите перетаскивание файла мода на gzdoom.exe

Execution could not continue. 
Script error, "FATEDOOM.ipk3:cvarinfo.txt" line 1: 
var 'cl_spriteshadowdistance' already exists