Классический геймплей базы и юнитов в моде Contra 007 для Command & Conquer Generals

Рекомендуемые файлы

Alternate Textures And ExtrasFlatOut 2 (2006)
Alternate Textures And Extras - Мод FlatOut 2, который улучшает игровой процесс и текстуры: подстраивает ИИ под класс выбранного автомобиля, убирает желтый фильтр на трассах и обновляет текстуры водителей для большей реалистичности.

Derby SpeedometerFlatOut 2 (2006)
Derby Speedometer — аддон для FlatOut 2 позволяющий видеть спидометр во время дерби.

Map - Castle Builder - Ironfall by ChaosStronghold: Crusader (2002)
Карта для строительства замка 400x400 с огромным количеством деталей и красивым ландшафтом, 2 версии (P) - Мирная и (S) - Стратегическая, где на Стратегической карте вам предстоит победить множество врагов, прежде чем вы сможете приступить к строительству своего города!

Bloodlines Unofficial SDKVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Unofficial SDK - набор инструментов и исходных файлов, созданный фанатами для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, который упрощает моддинг игры. Он предоставляет доступ к внутренним скриптам, картам и системам движка, позволяя создавать и изменять квесты, уровни, диалоги и геймплейные механики.

Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod BaseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod Base — мод для Yuri's Revenge, переносящий Tiberian Sun и Firestorm на более современный движок с поддержкой Ares и Phobos. Проект позволяет играть кампании, схватки и мультиплеер, при этом остается максимально близким к оригиналу и служит удобной базой для создания модов по вселенной Tiberian Sun.

AmbermoonAmbermoon (1993)
Ambermoon — фанатский ремейк, который воссоздает классическую RPG Ambermoon 1993 года с улучшенной графикой, современным интерфейсом и улучшенной игровой механикой, сохраняя при этом оригинальный дух и сюжет игры и даже расширяет вселенную через отдельные дополнения.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs — масштабный графический аддон для Half-Life и Blue Shift, в котором модели NPC были улучшены с помощью нейросетевого апскейлинга. Он делает текстуры персонажей более чёткими и детализированными, сохраняя при этом оригинальный стиль игры.