Фоновое изображение из игры Stronghold Legends (2006)
Логотип игры Stronghold Legends (2006)

Stronghold Legends - экспериментальная часть серии, выпущенная в 2006 году студией FireFly Studios. Построенная на базе Stronghold 2, она сменила реализм на легендарную фэнтези-стилистику, предложив игрокам участвовать в сражениях с участием мифических героев, магии и чудовищ.

Игра отошла от исторических реалий и предложила три униковые кампании, основанные на легендах о Короле Артуре, Сигфриде и Владe Цепеше. Каждая фракция имела собственные особенности, архитектуру, юнитов и заклинания. Появились герои с особыми способностями, драконы, ледяные великаны и другие мифические существа, расширяющие классический геймплей Stronghold.

Хотя в Legends отсутствовала внутренняя симуляция замковой жизни как в Stronghold 2, игра компенсировала это более динамичным геймплеем, простотой освоения и усиленным фокусом на боевых действиях и уникальных механиках.

Кампании, одиночные миссии, мультиплеер и редактор карт были доступны с самого начала. Несмотря на технические ограничения движка и отсутствие экономической глубины, игра получила признание за свежий подход и нестандартную подачу серии.

Моддинг-сцена в Legends заметно меньше, чем у Stronghold и Stronghold Crusader, но всё равно появились пользовательские карты, сценарии и фанатские патчи, в том числе улучшающие производительность и добавляющие новые элементы.

Сегодня Stronghold Legends воспринимается как необычный и смелый эксперимент - не каноничное продолжение, а параллельный взгляд на формулу серии с элементами фэнтези. Игра стала отправной точкой для части фанатов, предпочитающих более "сказочную" эстетику на фоне традиционных RTS.