Фоновое изображение из игры Stronghold Legends (2006)
Логотип игры Stronghold Legends (2006)

Stronghold Legends - экспериментальная часть серии, выпущенная в 2006 году студией FireFly Studios. Построенная на базе Stronghold 2, она сменила реализм на легендарную фэнтези-стилистику, предложив игрокам участвовать в сражениях с участием мифических героев, магии и чудовищ.

Игра отошла от исторических реалий и предложила три униковые кампании, основанные на легендах о Короле Артуре, Сигфриде и Владe Цепеше. Каждая фракция имела собственные особенности, архитектуру, юнитов и заклинания. Появились герои с особыми способностями, драконы, ледяные великаны и другие мифические существа, расширяющие классический геймплей Stronghold.

Хотя в Legends отсутствовала внутренняя симуляция замковой жизни как в Stronghold 2, игра компенсировала это более динамичным геймплеем, простотой освоения и усиленным фокусом на боевых действиях и уникальных механиках.

Кампании, одиночные миссии, мультиплеер и редактор карт были доступны с самого начала. Несмотря на технические ограничения движка и отсутствие экономической глубины, игра получила признание за свежий подход и нестандартную подачу серии.

Сегодня Stronghold Legends воспринимается как необычный и смелый эксперимент - не каноничное продолжение, а параллельный взгляд на формулу серии с элементами фэнтези. Игра стала отправной точкой для части фанатов, предпочитающих более "сказочную" эстетику на фоне традиционных RTS.

Источники

Рекомендуемые файлы

FlatOut W32 & BGM Tool
Мод

FlatOut W32 & BGM Tool
FlatOut 2 (2006)

Инструменты для моддинга

Автор:

Chloe

FlatOut W32 & BGM Tool - инструмент для работы с файлами .w32 и .bgm в серии FlatOut.

Fading Dusk
Мод

Fading Dusk
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Тотальная конверсия

Автор:

Fading Dusk Team

Fading Dusk — мод для Tiberian Sun, действие которого разворачивается через год после поражения CABAL. В отличие от официальной истории Tiberium Wars, мод рассказывает собственную сюжетную линию, сохраняя атмосферу мрачного мира Tiberium Sun, но расширяя её новыми идеями, миссиями и фракциями.

D-day
Мод

D-day
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Тотальная конверсия

Автор:

Mig_Eater

D-day — тотальная конверсия мод для Yuri’s Revenge, которая полностью переносит игру во времена Второй мировой войны. Мод добавляет 13 стран, включая СССР, Германию, Японию, Францию, Китай и другие, каждая из которых имеет собственную технику, здания и стиль ведения боя.

AI Enhanced Textures for C&C: Renegade
Мод

AI Enhanced Textures for C&C: Renegade
Command & Conquer: Renegade (2002)

Визуал и графика

Автор:

flow111

AI Enhanced Textures for C&C: Renegade - улучшенные текстуры через нейросети ESRGAN и Topaz Gigapixel AI.

Ashes 2063
Мод

Ashes 2063
Doom II: Hell on Earth (1994)

Тотальная конверсия

Автор:

Ashes Dev Group

Ashes 2063 — самостоятельный сюжетный мод-тотальная конверсия для Doom на движке GZDoom, переносящая игру в постапокалиптический мир в духе Stalker и Fallout. Вместо демонов — люди и мутанты, упор на атмосферу, исследование и огнестрельное оружие.

CCTyr
Мод

CCTyr
Tyrian 2000 (1999)

Переработки

Автор:

cyberchocobo

CCTyr — мод для Tyrian 2000, работающий на базе движка OpenTyrian2000. Цель проекта — переработать баланс игры и устранить как объективные, так и субъективные проблемы оригинала.

Live Through DOOM (LiTDOOM)
Мод

Live Through DOOM (LiTDOOM)
Doom (1993)

Геймплей

Автор:

Grey_Wolf

Live Through Doom — survival-мод для Doom, превращающий игру в жестокую борьбу за выживание. Скудные ресурсы, кровотечения, тьма, крафт, рандомный лут и опасные враги заставляют играть осторожно. Вы больше не Думгай, а обычный человек, который просто пытаетесь выжить.