Стратегическая оборона от воздушной и морской атаки в моде Deep Impact для Command & Conquer Generals

Рекомендуемые файлы

HoMM3: Day of ReckoningГерои Меча и Магии III (1999)
HoMM3: Day of Reckoning (DoR) - фанатское дополнение к HoMM3, которое органически продолжает лор игры и его официальных дополнений, осторожно привнося что-то новое, например, фракции викингов и темных эльфов.

FO2 In-game HUD RemoverFlatOut 2 (2006)
FO2 In-game HUD Remover - мод для FlatOut 2, который позволяет прямо в игре отключать и включать видимость интерфейса.

Marathon: IstoriaMarathon Infinity (1996)
Marathon: Istoria — одиночный RPG-сценарий в мире Marathon для движка Aleph One, который максимально использует возможности движка, предлагая продвинутую систему развития персонажа, боевых механик и сюжетных взаимодействий.

Lionheart RemakeLionheart (1993)
Lionheart Remake — практически идеальный неофициальный ремейк, возможно, лучшей игры на Amiga — Lionheart (1993) от Thalion Software. В нём сохранены оригинальный сюжет и стиль, но добавлены мультиплатформенная и мультиязычная поддержка, а также локальный мультиплеер на 4 игроков, которого не было в оригинале.

Dirty Pair ModDoom II: Hell on Earth (1994)
Dirty Pair Mod — тотальная конверсия Doom, которая превращает игру в космический боевик с двумя дерзкими агентками, заброшенными под прикрытием в тюремную станцию газового гиганта, где за эффектным экшеном скрывается расследование масштабного преступного заговора.

Diablo: The Hell 1Diablo (1996)
Diablo: The Hell — один из самых масштабных модов для оригинального Diablo ориентированный на хардкорных игроков. Он значительно расширяет игру: добавляет сотни новых предметов, монстров, заклинаний и квестов, устраняет баги, восстанавливает вырезанный контент, адаптирован под современные системы и сохраняет атмосферу классики.

UC HudFlatOut 2 (2006)
UC Hud - мод для FlatOut 2, который заменяет стандартный интерфейс игры на интерфейс в стиле FlatOut: Ultimate Carnage.Помимо обновленного визуального оформления, он добавляет постоянное отображение времени круга на протяжении всей гонки, а не только возле линии старт/финиш.