user

Bolognese Gore Mod

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Визуал и графика

Автор: Sergeant_Mark_IV | Куратор: Modbadger

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Визуал и графика

Автор: Sergeant_Mark_IV | Куратор: Modbadger

Bolognese Gore Mod — универсальный графический мод для Doom, Doom II, Final Doom, Heretic, Hexen, Strife и других игр на GZDoom/Zandronum. Он добавляет реалистичные кровавые эффекты, разлетающиеся части тел и более впечатляющие эффекты смерти, не изменяя основной геймплей.

Загружено05.01.2026 18:15
Версия3.0
Вес907.34 kB
Просмотров1
Скачиваний0

Локализации:

language

Не зависит от языка

Мод не изменяет текст, интерфейс или озвучку игры. Он совместим со всеми языковыми версиями.

Этот мод разработан как наследник Ketchup Gore Mod, но с переработанным и более чистым кодом, что повышает его совместимость с различными модами и WAD-пакетами и облегчает интеграцию в другие проекты. Он корректно обрабатывает количество кровавых эффектов в зависимости от размера врага и предназначен для работы практически со всем, что можно запустить на GZDoom или Zandronum.

Bolognese Gore Mod совместим практически со всеми другим модификациям, если загружать его в самом конце списка сборки, и не влияет на оригинальные анимации смерти существ.

Как установить мод Bolognese Gore Mod

Для запуска мода потребуется движок Zandronum или GZDoom и в качестве iwad один из любой из этих перечисленных игр: Doom, Doom II, Final Doom, Heretic, Hexen, Strife, FreeDoom.

  1. Убедитесь, что в папке с Zandronum или GZDoom находится ваш .wad

  2. Переместите в папку с GZDoom .pk3 файл мода

  3. Перетащите мышкой .pk3 файл на zandronum.exe либо gzdoom.exe

  4. Играйте!

Вы также можете создать Launcher.bat. Подходит, чтобы запускать более сложные сборки модов, где важен порядок загрузки модов, либо чтобы запускать игру по ярлыку.

Как создать лаунчер для запуска модов на базе GZDoom

Создайте текстовый файл в папке с GZDoom, можете назвать его Launcher. Текст может быть таким, в зависимости от того, какие файлы вы используете.

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad должен быть всегда первым, а количество файлов после -file может быть неограниченным, просто записывайте их в кавычках через пробел, например так:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Поменяйте его формат с .txt на .bat путем простого переименовывания.

Теперь вы можете запускать ваши сборки двойным кликом по этому лаунчеру.