

Operation: Firestorm
Мод для Command & Conquer: Generals (2003) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: Operation: Firestorm dev team | Куратор:
Modbadger
Мод для Command & Conquer: Generals (2003) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: Operation: Firestorm dev team | Куратор:
Modbadger
Operation: Firestorm — один из самых крупных и красивых модов для Generals Zero Hour. Он значительно расширяет игру: добавляет 9 уникальных генералов с собственными ветками способностей, новые юниты, здания и супероружие, улучшает графику, интерфейс и звук, а также расширяет древо технологий.
Локализации:


Локализации:
Мод локализован на 2 языка
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
Operation: Firestorm — один из самых крупных и красивых модов для Generals Zero Hour. Он значительно расширяет игру: добавляет 8 уникальных генералов с собственными ветками способностей, новые юниты, здания и супероружия, улучшает графику, интерфейс и звук, а также расширяет древо технологий.
Operation: Firestorm значительно преобразует Zero Hour, поднимая масштаб моддинга на уровень полноценного переосмысления игры. Проект глубоко изменяет механику, интерфейс, визуальные эффекты и структуру фракций и делает ИИ дерзким и агрессивным, создавая фактически новую стратегию на старом движке.
Каждый генерал в Operation: Firestorm переработан и имеет собственный набор юнитов, зданий и улучшений:
США
Генерал Ironside - Высокие технологии.
Генерал Granger - Военно-воздушные силы. Генерал Малкольм "Эйс" Грейнджер возвращается в Operation: Firestorm с множеством новинок, чтобы обрушить смерть с небес на своих противников. Очевидно, что этот генерал по-прежнему располагает лучшими военно-воздушными силами в этом моде, на этот раз в сочетании с маневренными ховер-танками и точной артиллерией.
Генерал Wilson - SOCOM. Генерал Артур У. Уилсон является командующим Командованием специальных операций США, одной из подфракций США, представленных в Operation: Firestorm. Его ударные силы состоят из элитной пехоты и легких транспортных средств, поддерживаемых современной артиллерией и вертолетами. Несмотря на то, что его сила заключается в скорости и просачивании, бронетанковые дивизии Уилсона не следует недооценивать.
Китай
Генерал Xiang - Красная армия. Одним из новых лидеров Народно-освободительной армии, представленных в Operation: Firestorm, является генерал Лэй Сян, командующий Китайской Красной армией, основными сухопутными и ударными силами НОАК. Сян направляет в бой массы высококвалифицированной пехоты, а также самые современные танки Китая. Его слабость в артиллерии компенсируется непревзойденной мощью его техники и солдат.
Генерал Tao - Ядерное оружие. Tao вернулся в строй и еще больше расширил свой арсенал ядерного оружия. Силы Тао сосредоточены вокруг его экспериментальных танков и разрушительных артиллерийских подразделений. Кроме того, его мощные военно-воздушные силы, состоящие из реактивных самолетов с ядерным оружием и стратегических бомбардировщиков, обеспечивают идеальную воздушную поддержку. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Военное превосходство генерала Тао достигается за счет ущерба для окружающей среды.
Генерал Leang - Секретное оружие.
GLA
Генерал Assaf - Укрепления.
Генерал Juhziz - Террор. Террористические ячейки GLA, в настоящее время находящиеся под контролем генерала Родалла Юзиза, вновь возвращаются в Operation: Firestorm, чтобы предпринять очередную попытку захватить мировое господство. Войска Юзиза используют тактику скрытности и самоубийственных атак, чтобы подорвать боевой дух противника (и разрушить его базы). Сочетание быстрых транспортных средств, скрытых юнитов и средств защиты, а также разрушительных самоубийственных атак и артиллерийских обстрелов делает генерала Юзиза смертельно опасным противником.
Генерал Dr. Thrax - Биохимическое оружие. Планировался, но не был добавлен.
Модификация насыщена новым контентом — от юнитов и построек до уникальных систем вооружения и эффектов, которые делают сражения зрелищными и динамичными. Значительно улучшенный ИИ действует агрессивно и активно использует возможности каждой подфракции, поэтому игра требует от игрока думать стратегически и уметь быстро реагировать.
Все генералы имеют уникальное дерево из 23 доступных способностей, которое включает в себя используемые умения, улучшения и новые юнитов, хотя многие из этих юнитов будут ограничены определенным количеством, чтобы не испортить баланс. Даже когда ваш генерал достигнет 5-го ранга, вы продолжите получать опыт и открывать новые способности, всего можно открыть 21 способность из 23.
Также все генералы, которые специализируются в определенной области, по-прежнему обладают всем арсеналом вооружений, они не теряют доступ к определенным юнитам, как в оригинальной игре, хотя и имеют некоторые ограничения.
Operation: Firestorm ориентирован на игроков, готовых к новым вызовам и новым наградам, предлагая свежий взгляд на классическую формулу Generals и поощряя тех, кто стремится открыть для себя новые тактические комбинации.
Как установить мод Operation: Firestorm
1) Требования
ВНИМАНИЕ: ЭТА УСТАНОВКА ЗАМЕНЯЕТ НЕКОТОРЫЕ ФАЙЛЫ ИГРЫ!
Сделайте резервную копию папки игры, иначе для удаления мода вам придётся переустанавливать Zero Hour.
Требования:
Чистая установка C&C Generals Zero Hour, пропатченная до версии 1.4.
Что значит "чистая"? – Отсутствие других модов. В папке ZH не должно быть папки "Art", а в папке "Data" не должно быть папки "INI".
Также не должно быть файлов с расширением .big, которые не относятся к стандартной версии C&C Generals ZH.
Если хотите сохранить основную установку Zero Hour чистой — сделайте её копию и установите мод туда. Можно иметь несколько копий ZH для разных модов — так делают многие.
2) Добавление файлов мода
Скопируйте все файлы из архива в папку Zero Hour (основную или копию).
Структура должна выглядеть так:
../Command & Conquer Generals Zero Hour/!OFS_INI.big../Command & Conquer Generals Zero Hour/!OFS_ART.big(и все остальные .big файлы)
Это правильная папка, если там есть стандартные .big-файлы и generals.exe.
3) Настройка файлов интерфейса
Интерфейс для 16:9 включён по умолчанию.
Чтобы включить интерфейс 4:3:
Удалите файл !OFS_WindowWide.big
Переименуйте !OFS_Window43.big.OFF в !OFS_Window43.big
4) Настройка языковых файлов
Английский язык активирован по умолчанию.
Чтобы включить немецкий язык:
Удалите !OFS_English.big и добавьте в папку игры !OFS_German.big.
ПРИМЕЧАНИЕ: Для других языков см. раздел Extra в конце.
5) Дополнительно: установка пакета карт
Распакуйте содержимое MapPack в папку:
...\Documents\Command and Conquer Generals Zero Hour Data\Maps6) Дополнительно: HD Controlbar mod
Рекомендуется установить мод HD Controlbar отсюда:
(http://www.gentool.net/download/controlbar/
Он обновляет стандартные иконки и UI-текстуры, чтобы они соответствовали высоким разрешениям в OFS.
7) Активация OFS
Активация в этой версии не требуется.
8) Запуск OFS
Запустите один из файлов START.bat — игра запустится в разрешении 1280×1024 или 1920×1080.
Если нужно другое разрешение — скопируйте .bat и измените параметры:
-xres и -yres — нужное разрешение
Можно добавить:
-win — запуск в окне
-quickstart
-noshellmap
Можно также создать ярлык на generals.exe и прописать параметры запуска там, а разрешение выставить в файле Options.ini в папке Zero Hour Data.
EXTRA: Настройка другого языка
(ТОЛЬКО ЕСЛИ У ВАС НЕ АНГЛИЙСКАЯ И НЕ НЕМЕЦКАЯ ВЕРСИЯ ИГРЫ)
Если у вас версия игры на другом языке, отличном от английского или немецкого, из-за чего вы видите в игре строки вида "MISSING:xxx" и не слышите новые голоса юнитов, но хотите использовать английский (или немецкий) текст/озвучку, вам нужно вручную изменить .big-файлы:
Скачайте FinalBIG (или другой редактор .big-файлов).
Извлеките файлы из !OFS_English.big (или немецкого аналога) во временную папку.
Переименуйте все папки English (или German) в название вашей языковой версии.
Запакуйте эти файлы обратно в новый .big и поместите его в папку игры.
Возможно, вам также нужно будет изменить файлы Activate/Deactivate .bat, чтобы они использовали правильные названия файлов.





