user

Rise of the Reds

Мод для Command & Conquer: Generals (2003) | Категория: Тотальная конверсия

Автор: SWR Productions | Куратор: User AvatarModbadger

Мод для Command & Conquer: Generals (2003) | Категория: Тотальная конверсия

Автор: SWR Productions | Куратор: User AvatarModbadger

Rise of the Reds — один из самых масштабных и известных модов для C&C: Generals Zero Hour, который добавляет две новые фракции и обновляет существующие, вводит современную технику и с уклоном на ближайшее будущее, новые способности и технологии, улучшенный ИИ, а также новые карты для схваток и мультиплеера.

Обновлено29.11.2025 20:29
Загружено31.10.2025 23:56
Версия1.87 Public Beta 2.0
Вес192.61 MB
Просмотров109
Скачиваний57

Локализации:

английский

Мод локализован на 1 язык

(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)

Одним из ключевых акцентов Rise of the Reds стала современная и перспективная военная техника: бронетехника, авиация, ракетные системы и роботизированные комплексы, часть которых основана на реальных образцах, а часть — на их прототипах и концепт-моделях. В сочетании с новой системой способностей и расширенным набором технологий это создаёт ощущение обновлённой, более тактически насыщенной насыщенной RTS.

Разработчики уделяют особое внимание балансу. Все фракции переработаны с нуля так, чтобы иметь выраженные сильные и слабые стороны, не превращаясь в слишком сильные ради развлечения. Две новые фракции — Россия и Европейский Континентальный Альянс (ECA) — не стали исключением. Россия делает ставку на броню и огневую мощь, а ECA предпочитает игру от обороны и тактической артиллерии. Остальные фракции не изменили свою суть: США по-прежнему полагаются на авиацию и высокотехнологичные подразделения, Китай берёт массовостью и высоким темпом производства, а GLA — мобильностью, скрытностью и тактическим давлением. При этом каждая из них получила новые юниты и технологии, что заметно увеличивает вариативность.

Игра также получила визуальные и звуковые изменения. Для мода созданы десятки новых моделей юнитов и построек, переработаны эффекты взрывов, огня и частиц, добавлены уникальные озвучки всех подразделений. Благодаря этому Rise of the Reds ощущается как профессиональное дополнение, а не любительский мод: интерфейс, анимации, звуки и визуальный стиль выглядят цельно и гармонично.

Особое внимание уделено картам. В мод включено большое количество новых арен для схваток и мультиплеера, каждая из которых адаптирована под расширенные механики: улучшенные проходы, ключевые точки для обороны, участки под тактические удары и зоны, где раскрываются сильные стороны конкретных фракций. Некоторые карты позволяют использовать корабли в качестве огневой поддержки — редкость для Zero Hour.

Rise of the Reds развивает также тактическую составляющую игры. Обновлённая система авиации и ПВО, улучшенное взаимодействие юнитов, переработанная структура технологий, а также акцент на разведку и контрразведку делают каждую битву более многослойной. Новые способности фракций, включая артиллерийские удары, авиационные рейды, дроны, тактические ракеты и точечные удары, расширяют спектр стратегий и позволяют подстраиваться под соперника.

Несмотря на на уже проделанную работу, разработчики продолжают работать над модом, исправляя баги, улучшая баланс и реализуя новую систему выбора генералов не перед матчем, а во время него, как это было в ранней бета-версии игры. Именно сочетание качества, глубины и постоянного развития делает Rise of the Reds одним из самых заметных и высокооценённых проектов в моддинге Generals, вокруг которого образовалась собственная модинг-сцена, одним из творений которой является субмод Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path, который добавляет в игру новую фракцию Азиатско-Тихоокеанского союза.

Как установить мод Rise of the Reds

  1. Убедитесь, что вы обновили игру до версии 1.04

  2. Разархивируйте инсталлер, запустите его и следуя инструкции установите мод в папку с игрой

  3. Установите патч

  4. Играйте!

Источники