Тактическая база с аэродромом и зелёными элементами в моде Rise of the Reds для C&C Generals

Рекомендуемые файлы

Red Alert 20XXCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 20XX — мод для Yuri's Revenge, переосмысляющий классическую стратегию в контексте альтернативной Холодной войны 1980-х годов. Он сохраняет атмосферу оригинала, но делает игру мрачнее и технологичнее.

Hollywood Holocaust RethinkedDuke Nukem 3D (1996)
Hollywood Holocaust Rethinked — next-gen переосмысление первого уровня Duke Nukem 3D с использованием Polymer: обновлённые 3D-модели, освещение, катсцены и новые небольшие области при сохранении оригинальной планировки.

QuakeSpasmQuake (1996)
QuakeSpasm — современный кроссплатформенный порт движка Quake (1996), основанный на FitzQuake. Улучшает стабильность и производительность, добавляет поддержку широких экранов, современных систем, контроллеров, внешней музыки, и полную совместимость с модами.

Renegade XCommand & Conquer: Renegade (2002)
Renegade X — бесплатный шутер, возрождающий классический геймплей Command & Conquer: Renegade. Игроки сражаются за GDI или Nod, уничтожают базы, захватывают ключевые точки и используют технику. Игра сочетает динамичные бои, командную стратегию и узнаваемую атмосферу вселенной C&C.

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 - тотальная конверсия Quake, созданный, созданный к первой годовщине SPRAWL и одновременно дань уважения сообществу Quake, без которого оригинальной игры не было бы. Проект опирается на ресурсы и опыт многолетнего моддинга и переосмысливает SPRAWL как шутер в стиле 90-х.

Diablo InfernityDiablo (1996)
Diablo Infernity — мод для оригинального Diablo с улучшениями качества жизни и новым уровнем сложности. Совместим с персонажами из ванильной версии. После 30 уровня открывается расширенная игра с новыми аффиксами и прокачкой, при этом сохранена классическая атмосфера.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth — масштабная переработка Red Alert 2, которая сохраняет канон, но при этом делает фракции более уникальными, добавляет новые юниты, улучшает баланс. ИИ стал крайне жестким, а оружие — более смертоносным. Также были добавлены новые карты, объекты и элементы ландшафта.