


The Second Tiberium War
Мод для Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: Ever_Valiant | Куратор: Modbadger
Мод для Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: Ever_Valiant | Куратор: Modbadger
The Second Tiberium War - глобальный мод для Tiberian Sun, который улучшает все аспекты игры и предлагает полностью новую сюжетную кампанию, в которой переплетаются судьбы GDI, Nod и мутантов на фоне политических интриг и возрождения Братства.
Локализации:

Локализации:

The Second Tiberium War позволяет раскрыть раскрывает весь потенциал классической стратегии и переносит её в новое поколение. Мод не только улучшает графику и техническую часть игры, но и предлагает абсолютно новую сюжетную кампанию с оригинальными персонажами и неожиданными поворотами. Здесь есть всё: новая пехота и техника, авиация и военные корабли, переработанное супероружие, обновлённый интерфейс и проработанные карты с динамическим освещением и возможностью выбора времени суток для сражений.

В основе проекта лежит фанатский клиент Tiberian Sun, созданный на базе бесплатной версии игры, выпущенной в 2010 году. Это позволило авторам внедрить в мод многие улучшения, знакомые по Red Alert 2, а также добавить полноценную поддержку сетевой игры через CnCNet.
Особенности мода
Полностью новая кампания с глубоким сюжетом, в которой сталкиваются судьбы GDI, Nod и мутантов.
Новая пехота, техника, здания, авиация и впервые — полноценный морской флот.
Улучшенные эффекты освещения, детализированные карты и современный интерфейс.
Полезное и мощное супероружие: усиленное Ионное орудие у GDI и полноценное Ядерное оружие у Nod.
Интересная механика стелса, требующая строительства специальных центров управления для маскировки.
Сетевая игра и гибкая система настроек через обновлённый клиент.
Сюжет
После победы GDI в Первой Тибериумной войне генерал Марк Шепард покидает службу. Его внук Джозеф Шепард идёт по стопам деда, вступая в ряды GDI, чтобы помогать в восстановлении планеты, поражённой тибериумом. Однако всё изменило трагическое событие: во время миссии по установлению контакта с мутантами деревня подвергается нападению террористов с символом скорпиона. Их цель — похищение дочери вождя мутантов. Джозеф покидает службу и объявляется отступником. Он клянётся вернуть дочь вождя любой ценой.
На дворе 2047 год. Организация Объединённых Наций контролирует большинство мировых сверхдержав, усиливая раскол между богатыми и бедными странами. По миру вспыхивают восстания, а тени прошлого начинают оживать. Ходят слухи, что Кейн, лидер Nod, пережил разрушение своего дворца и готовит новый мировой порядок. Под его знаменем возрождается Братство, и вскоре мир вновь погружается в пламя Второй Тибериумной войны.
Итоги
Несмотря на отдельные спорные моменты в балансе, мод по праву занимает место среди самых успешных проектов на движке Tiberian Sun, наравне с Twisted Insurrection и Dawn of the Tiberium Age, предлагая современный взгляд на классику и часы захватывающих сражений.
Добро пожаловать, командир. Эпоха Второй Тибериумной войны началась!
Рекомендуемые файлы

Half-Life: MModHalf-Life (1998)
Half-Life: MMod - глобальный мод для оригинальной Half‑Life, который глубоко перерабатывает боевую систему и графику, при этом сохраняя основные механики игры.

Hazardous-Course 2Half-Life (1998)
Hazardous-Course 2 - пародийный мод для Half-Life, в котором нарочито чрезмерно удлинили и усложнили оригинальный тренировочный курс. Вместо стандартного обучения игрока, мод предлагает опасные испытания, головоломки и платформенные секции, требующие точности и внимательности.

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic - амбициозный фанатский проект, цель которого - портировать ремейк Black Mesa (на движке Source) обратно на оригинальный движок GoldSrc из Half‑Life. Мод возвращает атмосферу оригинальной игры, добавляя ряд улучшений, сохраняя низкие системные требования.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director’s Cut — культовый мод для Half-Life, который умеет по-настоящему давить атмосферой. Тёмные коридоры, фонарик, который постоянно садится, странные видения и монстры, появляющиеся из темноты.

Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon — мод для Tiberian Sun, созданный бывшим лидером разработки Twisted Insurrection. Его цель — улучшить оригинальную игру во всех аспектах, от графики до геймплейных механик, сохраняя при этом верность классической формуле.

Stronghold OverlordsStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Overlords - мод для Stronghold: Crusader, улучшающий поведение ИИ-лордов в строительстве, армии, тактиках и экономике.

Codename: LoopHalf-Life (1998)
Фанатский проект, переосмысливающий классическую игру Half-Life в жанре twin-stick шутера на движке Unity. Игра предлагает новый взгляд на приключения Гордона Фримена в Black Mesa, а также добавляет новые элементы: врагов, оружие, поддержку пользовательских кампаний и многое другое.