


Alliance Reforged
Мод для Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Категория: Кастомная кампания
Автор: TedAlertJ | Куратор: Modbadger
Мод для Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Категория: Кастомная кампания
Автор: TedAlertJ | Куратор: Modbadger
Alliance Reforged — небольшой мод для Yuri's Revenge, добавляющий две новые кампании, пару дополнительных юнитов и музыку из Red Alert 1.
Локализации:

Локализации:
Мод локализован на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
Рекомендуемые файлы

Absolute RedemptionHalf-Life (1998)
Absolute Redemption — сюжетный мод для Half-Life, продолжающий историю Гордона Фримена после событий оригинала. Вас ждут новые миссии с разнообразными сценариями и неожиданными сюжетными поворотами.

Tiberian TechnologiesCommand & Conquer: Renegade (2002)
Tiberian Technologies — неофициальный патч для C&C Renegade, который исправляет множество ошибок оригинальной игры, улучшает производительность, стабильность игры и совместимость с новыми системами, а также добавляет новые функции и улучшает игровой процесс.

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs — тотальная конверсия Half-Life в жанре survival horror. Действие игры разворачивается в альтернативной реальности Первой мировой войны, где игроки сталкиваются с зловещими катакомбами, полными зомби и других сверхъестественных существ.

Tiberium CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis - мод для Yuri's Revenge, который реконструирует C&C3 и частично C&C4 на старом, но гибком движке, содержит 4 кампании и 11 играбельных фракций: Nod, GDI, Scrin, ZOCOM и другие. Хотите возглавить GDI, чтобы раз и навсегда покончить с угрозой тиберия? Или взять огромный флот Scrin и завоевать Землю? Выбор за вами.

Half-Life eXperimentHalf-Life (1998)
Half-Life eXperiment - сюжетный мод для Half-Life, в котором вы оказываетесь в экспериментальном исследовательском комплексе с нестандартным дизайном карт: узкие коридоры, лаборатории с необычной архитектурой и сцены, построенные так, чтобы поддерживать напряжение. Здесь меньше масштабных открытых пространств, зато больше клаустрофобии и выживания.

