Стратегическая база в моде C&C Revolt GLA для Vampire: The Masquerade Bloodlines

Рекомендуемые файлы

C&C: ReloadedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Reloaded — мод для Yuri’s Revenge, который позволяет по-новому взглянуть на классическую стратегию, объединяя фракции Tiberian Sun и Red Alert 2 в единую игру. Он включает оригинальные кампании, новую сюжетную линию за Юрия с 13 миссиями, переработанный баланс, дополнительные юниты и технологии, а также поддержку мультиплеера.

Alliance ReforgedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Alliance Reforged — небольшой мод для Yuri's Revenge, добавляющий две новые кампании, пару дополнительных юнитов и музыку из Red Alert 1.

Bloodlines Unofficial SDKVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Unofficial SDK - набор инструментов и исходных файлов, созданный фанатами для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, который упрощает моддинг игры. Он предоставляет доступ к внутренним скриптам, картам и системам движка, позволяя создавать и изменять квесты, уровни, диалоги и геймплейные механики.

C&C Generals Zero Hour: EnhancedCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour: Enhanced — мод для Generals Zero Hour, который существенно улучшает графическую составляющую игры, а также перерабатывает геймплей: вводит новые механики для пехоты, расширяет возможности техники, добавляет изменённые объекты окружения, влияющие на передвижение по карте и улучшает баланс.

Russian Swear PackStronghold (2001)
Мод для Stronghold, в котором все реплики юнитов заменены на сочнейший русский мат. Да, фермеры, арбалетчики, монахи и все остальные теперь ругаются, как будто попали не у высокое средневековье, а в бытовую хронику современной России.

Portuguese (Brazilian) Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Файлы локализации мода Diablo I HD Mod (Belzebub) на португальский (Бразилия).

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched - мод, который аккуратно обновляет и расширяет карты оригинальной кампании Half-Life. Автор улучшил освещение, удвоил качество текстур и сократил количество подзагрузок между уровнями, сохранив при этом аутентичный игровой процесс.