

HoMM3: Day of Reckoning
Мод для Герои Меча и Магии III (1999) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: DoR Team | Куратор:
Modbadger
Мод для Герои Меча и Магии III (1999) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: DoR Team | Куратор:
Modbadger
HoMM3: Day of Reckoning (DoR) - фанатское дополнение к HoMM3, которое органически продолжает лор игры и его официальных дополнений, осторожно привнося что-то новое, например, фракции викингов и темных эльфов.
Три новые фракции
Дворец - дружелюбный ледяной город город Ниссов, Викингов и Снежных эльфов Вори. Дворец воплощает суровую красоту севера — бескрайние, вечные просторы радужного снега, заснеженные леса, а также ясное звездное небо и мерцающие огни. В его образе чувствуется нота ностальгии, переплетающаяся с безжалостной силой мороза и величием дикой природы. Эта идея лежит в основе всей концепции города и находит отражение во всех деталях — от экрана города до обновленного визуального облика существ и даже музыкальной темы.
Грот - подземный нейтральный город, где обитают гномы и темные эльфы, которое когда-то были связаны с континентом Антагарич.
Кузница - злая антиутопическая версия Небесной кузницы; город, созданный эльфом Кастором, жестоко индустриализирующего Дейю с помощью остатков древней технологии. Элементы, связанные с Кузницей были созданы на основе консультаций с ведущим разработчиком Heroes III Грегори Фултоном, чтобы максимально приблизиться к оригинальной концепции и замыслу фракции. Но при желании фракцию можно отключить за пределами кампании.
HoMM3: Day of Reckoning добавляет альтернативные отряды в стиле Heroes IV. Например, город-дворец может возводить либо Ниссе, либо Викинги, но не оба. Старые фракции также получили альтернативные отряды, такие как Дриады для Оплота и Элементали Древесины и Элементали Металла для Сопряжения. Нейтральные юниты, такие как чародей и снайпер, добавлены в определённые фракции – не для набора, а для соответствия лору и для нейтрализации морального штрафа при смешивании фракций
В отличие от многих WoG/VCMI-модов, DoR разрабатывается на собственной платформе и добавляет новые города в игру, не заменяя существующие — то есть старые города остаются доступны вместе с новыми. Команда перерабатывает отдельные элементы из предыдущих фан-проектов, но адаптирует их под общую концепцию расширения.
Разработка Day of Reckoning началась не позднее 2021 года и продолжается, несмотря на изменения в составе команды. Дата выхода неизвестна.
Источники




