


D-day
Мод для Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: Mig_Eater | Куратор: Modbadger
Мод для Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: Mig_Eater | Куратор: Modbadger
D-day — тотальная конверсия мод для Yuri’s Revenge, которая полностью переносит игру во времена Второй мировой войны. Мод добавляет 13 стран, включая СССР, Германию, Японию, Францию, Китай и другие, каждая из которых имеет собственную технику, здания и стиль ведения боя.
Локализации:

Локализации:

D-day полностью переосмысляет классическую Yuri’s Revenge, превращая её в исторически достоверный симулятор Второй мировой войны. Мод выделяется тщательной проработкой деталей и реалистичными моделями военной техники, а от оригинальной игры здесь не осталось почти ничего — всё, от юнитов и зданий до эффектов, интерфейса и озвучки, было создано заново.
Были добавлены сотни новых юнитов — преимущественно основанных на реально существовавших образцах вооружения и техники.
В сочетании с картами, воссоздающими знаковые локации Второй мировой — такие как Берлин, Суэцкий канал, остров Уэйк, Арнем и другие — мод превращается в своего рода исторический путеводитель по тем непростым временам.
Играбельные стороны:
Америка
Великобритания
Франция
Польша
Китай
Советский Союз
Германия
Италия
Венгрия
Япония
Чехословакия
Швеция
* в версии 3.7 доступны только 7: США, Советский Союз, Германия, Британия, Франция, Италия и Венгрия.
Вы можете выбирать между несколькими историческими периодами — от довоенных лет 30-х до послевоенных 60-х, что отражается на доступных юнитах и технологиях.
Доступные временные рамки:
Предвоенный период (1930–1940)
Играйте с юнитами, разработанными между Первой и Второй мировой войной, когда напряжение растёт, а конфликт кажется неизбежным.
Начало войны (1940–1942)
Играйте с юнитами начала Второй мировой войны, когда силы Оси разворачивают свои блицкриг-тактики по всему миру.
Средний период войны (1942–1944)
Играйте с юнитами, использовавшимися в середине Второй мировой войны, когда усталость обрушивается на войска Оси, а союзники продвигаются вперёд.
Поздний период войны (1944–1945)
Играйте с лучшими юнитами, разработанными в ходе войны, на заключительном этапе конфликта.
Послевоенный период (1945–1960)
Играйте с юнитами, разработанными после Второй мировой войны на раннем этапе Холодной войны, или используйте экспериментальные образцы конца войны в гипотетическом сценарии, где Вторая мировая продолжается.
Всеобщая война (1930–1960)
Играйте с юнитами всех временных периодов и другими в эпической битве эпох.
Рекомендуемые файлы

Half-Life 2: ClassicHalf-Life (1998)
Half-Life 2: Classic — фанатский демейк Half-Life 2 на движке GoldSrc, показывающий, как могла бы выглядеть игра, если бы Valve не перешла на Source.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil — мод с полной конверсией для GZDoom, который переосмысливает классические миры Doom и Doom II через темную, мрачную призму Doom 64. Все было перестроено с нуля — механика игрока, вооружение, окружение и демонические орды, которые их населяют.

Half-Life InvasionHalf-Life (1998)
Half‑Life: Invasion - мод Half‑Life, который продолжает историю сразу после событий Half‑Life. Игрок оказывается в секретной лаборатории Black Mesa, спасённой с помощью космического зонда, и сталкивается с вторжением хорошо подготовленных солдат. Вам предстоит исследовать новые зоны лаборатории, постепенно раскрывая замыслы правительства и секреты.

VTMB: Clan Quest ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB: Clan Quest Mod — мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, который значительно расширяет оригинальную игру, добавляя новые квесты, сюжетные линии и возможности. Мод включает в себя 12 уникальных квестов, каждый из которых соответствует одному из кланов, а также дополнительные задания для игры за злого персонажа.

Command & Conquer Unofficial PatchCommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
Command & Conquer Unofficial Patch — неофициальное обновление для оригинальной игры Command & Conquer (1995). Цель патча — улучшить совместимость с современными системами, исправить ошибки, добавить поддержку многоязычных версий и высоких разрешений, а также предоставить инструменты для создания пользовательских миссий и модификаций.