Напряженная оборона базы в моде Red Alert 2 Apocalypse для Yuri's Revenge

Рекомендуемые файлы

Half-Life: SIGNAL LOSTHalf-Life (1998)
Half-Life: Signal Lost - атмосферный сюжетный мод для Half-Life, вдохновлённый демо-версией Half-Life: Uplink. Мод предлагает детально проработанные уровни, продуманный геймплей и свежий взгляд на знакомую вселенную, сохраняя дух оригинала и становясь почти самостоятельной игрой.

Project OsirisDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Osiris - ремейк Alien Breed 3D с Amiga на GZDoom. Все 16 карт адаптированы, обновлена графика и эффекты, переработан HUD, воссозданы враги и 5 оригинальных пушек, добавлен нож. Новый саундтрек из 17 треков, дополнительные предметы и три уровня сложности. Классика Amiga в современном виде.

Heroes 3 MythologyГерои Меча и Магии III (1999)
Heroes 3 Mythology – мод для HoMM3, который визуально обновляет классическую игру на тематику Средиземья. Он меняет фракции, перераспределяет существ между замками, вводит новых юнитов, изменяет здания, фоны, музыку и звуки, создавая необычную атмосферу и свежий взгляд на знакомый мир Heroes III.

Quake "Epsilon" Build + More DimensionsQuake (1996)
More Dimensions — сборка уровней на базе мода Arcane Dimensions, работающая на Quakespasm-Spiked. Включает карты из AD 1.8, несовместимые с DarkPlaces, а также неофициальные уровни, HD-текстуры и уникальный саундтрек для каждого уровня.

Eclipse Of Shadows: New InterfaceГерои Меча и Магии V (2006)
Eclipse Of Shadows: New Interface - мод для Heroes of Might & Magic V, который делает устаревший интерфейс игры более современным, в стиле Heroes 6.

Character Eyes ImprovedVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Character Eyes Improved – мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, который улучшает текстуры всех глазных яблок и радужных оболочек.

Project BrutalityDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Brutality — масштабный геймплейный мод Doom, выросший из Brutal Doom в самостоятельный проект. Он делает игру ещё более жестокой, добавляет десятки новых стволов, варианты монстров, многоуровневую прогрессию врагов и оружия, а также продвинутую кастомизацию.