


Project Brutality
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Полные переработки
Автор: Project Brutality Dev Team | Куратор: Modbadger
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Полные переработки
Автор: Project Brutality Dev Team | Куратор: Modbadger
Project Brutality — масштабный геймплейный мод Doom, выросший из Brutal Doom в самостоятельный проект. Он делает игру ещё более жестокой, добавляет десятки новых стволов, варианты монстров, многоуровневую прогрессию врагов и оружия, а также продвинутую кастомизацию.
Локализации:

Локализации:
Мод локализован на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
Главная особенность Project Brutality — многоуровневая система прогрессии (Tiers). По мере прохождения кампании враги, оружие и предметы эволюционируют, становясь опаснее и разнообразнее. Прогрессия может быть как жестко привязанной к количеству уровней, так и плавной, с элементами случайности.
Арсенал существенно расширен: переработаны все классические виды оружия Doom и добавлены десятки новых стволов, улучшений и апгрейдов. Почти каждое оружие имеет альтернативные режимы огня, специальные способности, апгрейды или возможность парного использования. В игре присутствуют гранаты, мины, вспомогательное снаряжение и демонические артефакты.
Монстры получили множество вариантов с новыми атаками, поведением и способностями. Враги активнее используют укрытия, гранаты, рывки, дальние и особые атаки, а некоторые могут временно становиться союзниками игрока. Боссы и элитные противники представляют серьезную угрозу даже хорошо экипированному Doomguy.
Project Brutality также добавляет новые возможности игрока: рывки, двойные прыжки, скольжение, возможность захватиться за уступы как в паркуре, расширенную систему ближнего боя и добивания. Всё это сопровождается переработанной физикой движения, новым HUD, улучшенными эффектами, тонной крови и расчленением тел, а также глубокой системой настроек, позволяющей адаптировать мод под любой стиль игры — от умеренного экшена до предельного хардкора.
Как установить мод Project Brutality
Для запуска мода потребуется движок GZDoom и в качестве iwad doom2.wad или FreeDoom
Убедитесь, что в папке с GZDoom находится doom2.wad или freedoom2.wad
Переместите в папку с GZDoom .pk3 файл мода
Перетащите мышкой .pk3 файл на gzdoom.exe
Играйте!
Вы также можете создать Launcher.bat. Подходит, чтобы запускать более сложные сборки модов, где важен порядок загрузки модов, либо чтобы запускать игру по ярлыку.
Как создать лаунчер для запуска модов на базе GZDoom
Создайте текстовый файл в папке с GZDoom, можете назвать его Launcher. Текст может быть таким, в зависимости от того, какие файлы вы используете.
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad должен быть всегда первым, а количество файлов после -file может быть неограниченным, просто записывайте их в кавычках через пробел, например так:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Поменяйте его формат с .txt на .bat путем простого переименовывания.
Теперь вы можете запускать ваши сборки двойным кликом по этому лаунчеру.



