Cossacks: European Wars Trailer

Загрузил
Просмотров4
Загружено03.08.2025 13:39

Рекомендуемые файлы

H5X
Мод

H5X
Герои Меча и Магии V (2006)

Геймплей

Автор:

RachidSystem

H5X — мод для Heroes of Might & Magic V вдохновленный модом Heroes 5.5 и создан для веселья, реиграбельности и уникальности, а не для идеально выверенного баланса в PvP, хотя от него полностью и не отказываются.

HoMM3: Legacy of the Silence
Мод

HoMM3: Legacy of the Silence
Герои Меча и Магии III (1999)

Дополнения

Автор:

kongsuni

HoMM3: Legacy of the Silence (LotS) - сборка модов для HoMM3 на базе WoG, которая добавляет 26 новых городов, юнитов 8 уровня, новые заклинания, навыки, машины, артефакты и их наборы, а также десятки новых способностей юнитов.

Wolfenstein 3D HD
Мод

Wolfenstein 3D HD
Wolfenstein 3D (1992)

Визуал и графика

Автор:

AstroCreep

Wolfenstein 3D HD — визуальное обновление классического шутера для движка LZWolf, созданное с целью дать игре новую жизнь без вмешательства в оригинальный контент.

FlatOut 2 Menu Map
Мод

FlatOut 2 Menu Map
FlatOut 2 (2006)

Пользовательский интерфейс

Автор:

Chloe

FlatOut 2 Menu Map - плагин, который добавляет фоновую 3D-карту меню в FlatOut 2.

AniDoom
Мод

AniDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Визуал и графика

Автор:

Swampflies

AniDoom — HD-апскейл пак для Doom, сохраняющий оригинальный визуальный стиль и цветовую палитру, но при этом полностью отказывающийся от пиксельных текстур.

Half-Life: Urbicide
Мод

Half-Life: Urbicide
Half-Life (1998)

Кастомная кампания

Автор:

Forsete

Half-Life: Urbicide — мод с 11 атмосферными картами для одиночной игры. События происходят во время вторжения Зен на Землю. Вы берёте на себя роль Брюса, начальника склада, застрявшего внутри здания вместе с коллегой, в то время как его невеста Ребекка предпринимает попытку спасти его.

Half-Life: Enriched
Мод

Half-Life: Enriched
Half-Life (1998)

Полные переработки

Автор:

Hezus

Half-Life: Enriched - мод, который аккуратно обновляет и расширяет карты оригинальной кампании Half-Life. Автор улучшил освещение, удвоил качество текстур и сократил количество подзагрузок между уровнями, сохранив при этом аутентичный игровой процесс.