


Polish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Аддон для Diablo (1996) и мода Diablo I HD Mod (Belzebub) | Категория: Языковой пакет
Автор: Noktis | Куратор: Modbadger
Аддон для Diablo (1996) и мода Diablo I HD Mod (Belzebub) | Категория: Языковой пакет
Автор: Noktis | Куратор: Modbadger
Файлы локализации мода Diablo I HD Mod (Belzebub) на польский язык.
Локализации:

Локализации:


Отчетов об ошибках не найдено
Рекомендуемые файлы

Русификатор Diablo TchernobogDiablo (1996)
Русификатор для мода Diablo Tchernobog.

Resident Evil: Cold BloodHalf-Life (1998)
Resident Evil: Cold Blood — мод для Half-Life основанный на вселенной Resident Evil Outbreak, который погружает в атмосферу выживания в условиях зомби-апокалипсиса. Вам предстоит грамотно использовать ограниченное количество боеприпасов, смешивать порошки, управлять инвентарём и продумывать каждый свой шаг.

Half-Life: InsecureHalf-Life (1998)
Half-Life: Insecure - кастомная кампания для Half-Life. Переживите события инцидента в Black Mesa в роли охранника Эндрю Купера. Оказавшись в ловушке на территории объекта после резонансного каскада, ваша первоочередная задача - выбраться оттуда живым, пока ситуация не ухудшилась еще больше.

Afraid of Monsters: Dark Assistance BetaHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Dark Assistance - кооперативная версия культового хоррор-мода для Half-Life. Вы играете в роли наркомана Дэвида Лизерхоффа, который сражается с галлюцинациями и чудовищами в собственном искажённом сознании. Мод предлагает как кооперативное, так и одиночное прохождение, улучшенную графику, новое оружие и переработанные карты.

Uncapped Handicap AI for FlatOut UCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
Uncapped Handicap AI - мод, который перерабатывает файл систему гандикапов FlatOut Ultimate Carnage так, чтобы боты стали более быстрыми и не играли с вами в поддавки, если вы отстали от них.

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched - мод, который аккуратно обновляет и расширяет карты оригинальной кампании Half-Life. Автор улучшил освещение, удвоил качество текстур и сократил количество подзагрузок между уровнями, сохранив при этом аутентичный игровой процесс.