Рекомендуемые файлы

C&C Generals Zero Hour: EnhancedCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour: Enhanced — мод для Generals Zero Hour, который существенно улучшает графическую составляющую игры, а также перерабатывает геймплей: вводит новые механики для пехоты, расширяет возможности техники, добавляет изменённые объекты окружения, влияющие на передвижение по карте и улучшает баланс.

Solitary EchoesHalf-Life (1998)
Solitary Echoes — тотальная конверсия Half-Life во вселенной Aliens. Вы играете инженером на базе LV-513, которую атакуют чужие. Спрятавшись в техпомещении, герой спустя недели решается выйти наружу, чтобы вступить в борьбу за свою жизнь, найти помощь и узнать правду о случившемся.

Modified HL1 CampaignHalf-Life (1998)
Версия уровней Half-Life с изменениями, похожими на те, что присутствуют в некоторых главах Half-Life: MMod. Создана специально для Brutal Half-Life v3.

HoMM3 ERA 3 (WoG)Герои Меча и Магии III (1999)
HoMM3 ERA 3 (WoG) — переработанное и расширенное издание мода Wake of Gods для Heroes of Might and Magic III. ERA исправляет множество ошибок WoG, добавляет XXL-карты, удобный менеджер модов, улучшенный редактор карт, графику и интерфейс, новые типы ландшафта, расширенные настройки и современные инструменты для моддинга.

Eclipse Of Shadows: New InterfaceГерои Меча и Магии V (2006)
Eclipse Of Shadows: New Interface - мод для Heroes of Might & Magic V, который делает устаревший интерфейс игры более современным, в стиле Heroes 6.

Half-Life: ExtendedHalf-Life (1998)
Half-Life: Extended - крупный мод для Half-Life, который расширяет оригинальную кампанию, объединяя контент из Blue Shift и Opposing Force, добавляя новые уровни, перерабатывая NPC, карты и увеличивая детализацию мира. Кампания стала масштабнее и разнообразнее, благодаря этому Half-Life: Extended ощущается как почти новая игра.

RA2YR EnhancedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
RA2YR Enhanced — мод для Yuri's Revenge предназначенный для сражений с компьютером, который меняет баланс оригинальной игры, отправляя в небытие старые надоевшие победные тактики, делая игру более сбалансированной, а ИИ более опасным и интересным.