

Motherload: An EarthBound-inspired FPS
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: SN-42 | Куратор:
Modbadger
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: SN-42 | Куратор:
Modbadger
Motherload: An EarthBound-inspired FPS — тотальная конверсия для Doom II, превращающая игру в необычный инди-шутер, вдохновлённый серией Mother / EarthBound. Мод был создан к 16-летию Mother 3 и переносит в Doom характерную атмосферу, стиль и идеи этих игр.
Локализации:

Локализации:
Мод локализован на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
В основе Motherload — три огромных уровня, объединённые хаб-миром, два бонусных уровня и дополнительный обучающий этап. Играть можно за двух персонажей — Лукаса или Несса, каждый из которых обладает собственными PSI-способностями с разными свойствами. В игре представлено большое разнообразие врагов — от призраков и солдат-поросят до космических угроз и звероподобных чудовищ. Используется система инвентаря с дополнительными предметами и оружием, такими как бомбы, усиливающие спреи и бананы. Также задействованы возможности современных портов Doom: прыжки, свободный обзор, формат карт UDMF, шесть уровней сложности и альтернативные маршруты на уровнях с секретными столкновениями.
Всего планируется восемь основных глав с секретными маршрутами и бонусными главами, а также другие функции, предназначенные для расширения игрового процесса.
Как установить мод Motherload: An EarthBound-inspired FPS
Для запуска мода потребуется движок GZDoom и в качестве iwad doom.wad, doom2.wad или один из iwad FreeDoom
Убедитесь, что в папке с GZDoom находится doom.wad / doom2.wad или freedoom1.wad / freedoom2.wad
Переместите в папку с GZDoom Motherload.pk3 файл мода
Перетащите мышкой файл Motherload.pk3 на gzdoom.exe
(Необязательно) Для работы достижений, перетащите в папку с GZDoom MotherloadAchievements.pk3, но НЕ перетаскивайте этот файл на gzdoom.exe, поскольку игра автоматически загрузит его.
Играйте!
Вы также можете создать Launcher.bat. Подходит, чтобы запускать более сложные сборки модов, где важен порядок загрузки модов, либо чтобы запускать игру по ярлыку.
Как создать лаунчер для запуска модов на базе GZDoom
Создайте текстовый файл в папке с GZDoom, можете назвать его Launcher. Текст может быть таким, в зависимости от того, какие файлы вы используете.
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad должен быть всегда первым, а количество файлов после -file может быть неограниченным, просто записывайте их в кавычках через пробел, например так:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Поменяйте его формат с .txt на .bat путем простого переименовывания.
Теперь вы можете запускать ваши сборки двойным кликом по этому лаунчеру.



