Diablo Мод 'The Awakening': Встреча с Архиличем

Рекомендуемые файлы

TriphammerHalf-Life (1998)
Triphammer — самостоятельный мод, основанный на раннем билде Half-Life Alpha v0.52, который ранее был доступен только для журналистов, и превращена в полностью играбельную игру.

VTMB HD OverhaulVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB HD Overhaul — графический мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines от Omri Koresh, который обновляет визуал игры: добавляет HD-текстуры, улучшает освещение и интерфейс. Совместим с Unofficial Patch, включает новую музыку и делает Лос-Анджелес ярче и детализированее, сохраняя атмосферу оригинала.

BastardosDoom II: Hell on Earth (1994)
Bastardos — драйвовый ретро-шутер на движке Doom, вдохновленный классикой вроде Outlaws. В роли стрелка Бута МакКейна вы отправитесь на Дикий Запад, чтобы уничтожить банду "Бастардос". Вас ждут просторные уровни со множеством секретов, неплохой выбор оружия и атмосфера спагетти-вестернов.

Survive in Catacombs: RelitHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs: Relit - улучшенная версия двух частей мода Survive in Catacombs, которая включает обновленное освещение, английские субтитры, новые модели оружия и монстров, а также улучшение баланса.

Dragon Sector (The Remake)Doom II: Hell on Earth (1994)
Dragon Sector (The Remake) — масштабная модификация для Doom, переносящая события на научно-фантастическую базу на спутнике Сатурна. Мод рассчитан совместную игру с Project Brutality.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Мод, который рандомизирует почти всё в Half-Life, делая каждое прохождение уникальным. Вместо привычного лома вам может достаться Hivehand, а безобидный хедкраб вдруг окажется смертельным противником. Здесь возможно всё, и сколько бы раз вы ни возвращались в Half-Life, вы никогда не сможете предугадать, что вас ждет за поворотом.

Half-Life: Zombie EditionHalf-Life (1998)
Half‑Life: Zombie Edition - уникальный мод, где вы играете за зомби или хедкраба в мире Half‑Life с системой мутирования, тремя классами и улучшениями. Этот взгляд на жизнь со стороны врага, против которого раньше приходилось сражаться, делает геймплей непохожим ни на что другое.