user

Diablo: The Hell 1

Мод для Diablo (1996) | Категория: Полные переработки

Автор: Mordor_XP | Куратор: Modbadger

Мод для Diablo (1996) | Категория: Полные переработки

Автор: Mordor_XP | Куратор: Modbadger

Diablo: The Hell — один из самых масштабных модов для оригинального Diablo ориентированный на хардкорных игроков. Он значительно расширяет игру: добавляет сотни новых предметов, монстров, заклинаний и квестов, устраняет баги, восстанавливает вырезанный контент, адаптирован под современные системы и сохраняет атмосферу классики.

Загружено15.07.2025 16:59
ВерсияПоследняя
Вес199.00 MB
Просмотров10
Скачиваний0

Локализации:

английский

Мод локализован на 1 язык

(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)

Что мод даёт в целом:

  1. Поддержка современных ОС (Windows 10+)

  2. Возможность играть в оконном режиме (и полноэкранном), настройка разрешения

  3. Мультиплеер (через Tunngle или по UDP)

  4. Исправления багов оригинала и удаление эксплойтов

  5. Больше контента: заклинания, предметы, цветовые схемы, монстры, боссы, уникальные объекты, квесты, звуки, музыка и пр.

  6. Улучшенная атмосфера

  7. Масса новых и улучшенных механик

Что мод даёт конкретно:

  • Поддержка всех новых версий Windows

  • Настраиваемое разрешение, оконный режим

  • Умная сложность: начинается легко, заканчивается адом (режим Doom)

  • Сотни и тысячи тонких изменений, которые не сразу заметны

  • Доступность предметов зависит от уровня подземелья, сложности, уровня монстров и игрока

  • Система "Vise": нельзя выйти из игры в подземелье (мультиплеер) или сохранить/выйти во время боя (одиночный режим)

  • Более 700 цветовых палитр уровней

  • Почти 400 базовых и около 900 уникальных предметов

  • Улучшенные/исправленные/расширенные анимации и звуки

  • Хорошо сбалансированные ловушки

  • Около 220 типов монстров и почти 580 уникальных

  • Сила и уровень ИИ боссов зависит от сложности, режима и уровня подземелья

  • Уникальные супер-боссы на третьей сложности в мультиплеере

  • Динамическая сложность в мультиплеере в зависимости от количества игроков

  • Архитектура уровней зависит от сложности

  • Комплекты снаряжения (оранжевого цвета) для каждого класса

  • Исправленные и сбалансированные старые заклинания, добавлены новые

  • Время перезарядки для мощных АОЕ-заклинаний

  • Больше музыки, которая открывается по мере прохождения

  • И многое, многое, МНОГОЕ другое...

Дополнительная информация

Инвентарь

  • Всё, что вы экипируете и используете на поясе.

  • Главное отличие TH от D1 — предмет ломается не при 0, а при 1 единице прочности. После этого начинает снижаться максимум прочности.

  • Предметы выпадают в зависимости от уровня подземелья и режима сложности, а в одиночке — ещё и от базовых характеристик героя.

  • Как и в D2, Shift+ЛКМ перемещает зелья на пояс.

  • Горячая клавиша для смены оружия — V.

  • Свитки заменены на "реликты" (камни).

  • Магические книги могут требовать определённого уровня.

Магия

Виды урона:
Огонь > Молния > Тайная магия > Физика > Святость
Огненные заклинания — самые мощные, святые — самые слабые (особенно против нежити).

Примеры заклинаний:

  • Fire bolt, charged bolt, holy bolt - стандартные заклинания низкого уровня, наносящие урон. Holy bolt отбрасывает цели при попадании.

  • Arcane star - урон от заклинания является тайным, магического типа. Для тех, кто думает, что урон от заклинания может быть либо огненным, либо от молнии. Теперь вы знаете больше.

  • Inferno, lightning - атакует цели 20 раз в секунду в течение всего времени действия заклинания.

  • Chain lightning - здесь нет никого.

  • Healing - исцеляет вас, эффективность зависит от выносливости.

  • Reflect - увеличивает урон в ближнем бою, наносимый монстрами, и возвращает им 400% нанесенного урона. Действует аналогично навыку Thorns Паладина из D2.

  • Fire wall, lightning wall + rings of fire/lite - не наносят урона, используются для контроля толпы.

  • Elemental - нападающее заклинание, наносящее физический урон по самому себе. Однако не действует на нежить.

  • Force wave - заклинание физического контроля толпы.

  • Bone spirit - уменьшает процент текущих очков здоровья. Не наносит урона нежити.

  • Nova spells - очень разрушительные заклинания, но с задержкой после применения, чтобы маги не могли их использовать без остановки.

  • Fury — заклинание, которое действует по-разному для каждого класса. Изменяет боевые характеристики. Дает возможность тройного выстрела (кроме ассасинов).

    Fire blast — основное наступательное заклинание огня. Имеет урон по области (100% урона).

  • Hydra — похожа на Guardian из Diablo 1, но количество гидр ограничено уровнем заклинания.

  • Golem — наносит физический урон, которому монстры не могут сопротивляться. Телепортируется рядом с хозяином, когда удаляется слишком далеко.

  • Stone Curse — делает врагов окаменевшими и невосприимчивыми ко всему урону. Големы даже не пытаются атаковать проклятых монстров. Некоторые из них невосприимчивы к проклятию камня.

  • Flash — заклинание магического урона. Наносит безумный урон на очень высоких уровнях заклинания.

  • Mana Shield — весь урон наносится по мане. Начинается с 200% на 1-м уровне заклинания и быстро уменьшается с повышением уровня заклинания.

Горячие клавиши

Стандартные клавиши F5 – F8 всё ещё работают.
Ниже перечислены фиксированные горячие клавиши мода The Hell:

  • I – инвентарь

  • Enter – групповой чат

  • Alt + Enter – быстрое переключение между оконным и полноэкранным режимом

  • C – окно персонажа

  • Esc – главное меню

  • Tab – карта

  • P – пауза

  • F9 – F12 – настраиваемые быстрые сообщения для мультиплеера (изменяются в файле hellmsg.ini)

  • ~ – меню настроек (в игре)

Быстрые заклинания и умения:

  • F1 – Ярость (Fury)

  • F2 – Исцеление (Healing)

  • F3 – Отражение (Reflect)

  • F4 – Щит маны (Mana Shield)

  • Q – Телепорт

  • W – Стена огня (Fire Wall)

  • E – Стена молний (Lightning Wall)

  • R – Огненная Нова (Fire Nova)

  • T – Молниеносная Нова (Lightning Nova)

  • Y – Аркановая Нова (Arcane Nova)

  • U – Святая Нова (Holy Nova)

  • O – Городской портал

  • A – Огненный взрыв (Fiery Blast)

  • S – Шар молнии (Lightning Ball)

  • D – Аркановая звезда (Arcane Star)

  • F – Проклятие камня (Stone Curse)

  • G – Голем

  • H – Святая стрела (Holy Bolt)

  • J – Вспышка (Flash)

  • K – Инферно

  • L – Молния (Lightning)

  • X – Волна силы (Force Wave)

  • B – Дух Кости (Bone Spirit)

  • N – Огненное кольцо (Flame Ring)

  • M – Кольцо молний (Lightning Ring)

  • Z – Стихия (Elemental)

  • Ctrl – Гидра

  • V – Смена оружия

Классы персонажей

В The Hell доступно 6 классов: Паладин, Разведчица, Маг, Монах, Ассасин, Гладиатор.
Ни один класс не превосходит остальные — у каждого есть свои сильные и слабые стороны.

Паладин (Paladin)

  • Умение: починка предметов. Каждая починка снижает максимальную прочность на 1.

  • Специализируется на стиле "одноручное оружие + щит".

  • Лук использует сносно как вспомогательное оружие.

  • Слаб с топорами, ужасен с посохами.

  • Наносит +25% урона нежити.

  • Почти +100% урона Священной магией.

  • Хорош в использовании заклинения Исцеления. В остальном — слабый маг.

  • Лучший в блокировании ударов щитом, обладает хорошим поглощением урона.

Разведчица (Scout)

  • Персонаж полностью дальнего боя. Использует только луки — но настолько эффективно, что другого оружия не требуется.

  • Она быстра, точна и может наносить впечатляющие критические удары.

  • Мечи и булавы — ужасны, топоры и посохи — ещё хуже.

  • Умение: зрение — позволяет видеть монстров в темноте и сквозь стены/преграды (подсвечены красным). Также обнаруживает заминированные объекты подземелий.

  • Повышенное поглощение урона от дальнобойных атак.

  • Слабая защита в ближнем бою. Особенно уязвима к врагам, нападающим внезапно (скрытным или телепортирующимся).

  • Исключительно проворна, что даёт ей повышенную точность при стрельбе огненными и стрелами молнии.

Маг (Mage)

  • Неоспоримый лидер в магических способностях, но абсолютно бесполезен с любым оружием.

  • Умение: перезарядка заклинаний — в отличие от оригинального Diablo, снижает текущую прочность предмета.

  • Очень мало здоровья и самая низкая скорость его восстановления.

  • Зато много маны и мощный бонус к её регенерации.

  • Поглощение урона в ближнем бою — самое низкое среди всех классов.

  • Те, кто привык к тому, что колдун в оригинальном D1 — это имба, будут разочарованы: здесь маг не сильнее других классов.

Монах (Monk)

  • Самый универсальный боевой класс. Отлично владеет любыми видами оружия, а не только посохами, как в Hellfire.

  • Топоры — легко, луки — без проблем, кулаки — мастерски, клинки — божественно, цепы — непринуждённо, посохи — как в оригинале: мощно и быстро.

  • Идеально блокирует атаки, кроме случаев, когда использует лук или топор.

  • Высокая ловкость позволяет эффективно уклоняться от ударов в ближнем бою и стрел.

  • Умение: телекинез — ментальные силы и всё в этом духе...

  • Слаб как маг, но неплох в поддерживающей магии: исцеление, стены и т.д.

Ассасин (Assassin)

  • Тихая и смертоносная. Универсальный боец, делает ставку на скорость и критические удары.

  • Использует поддерживающую магию.

  • Абсолютно ужасна с луками — худший выбор для дальнего боя.

  • Умение: распознание предметов.

  • Предпочтительный стиль боя — две одноручки.

  • Быстрые атаки, накопление урона, высокий шанс и мощь критических ударов делают её лучшей по урону в секунду (DPS).

  • Идеальна, когда нужно быстро расправиться с боссом.

  • Поглощение урона от дальнобойных атак несколько выше, чем обычно.

  • Очень ловкая, шанс попасть по ней у монстров — наименьший среди классов. Но для этого требуется хорошие показатели брони.

  • За это платит небольшим запасом здоровья.

  • Не умеет блокировать атаки вообще.

  • Поглощение урона в ближнем бою — среднее.

  • Хороша в роли мага, вторая после мага по силе заклинаний.

  • Гладиатор (Gladiator)
    И, наконец, он. Да-да, вы думаете, что это просто мастер рукопашного боя, плохо стреляющий из лука.
    Неверно. Гладиатор одинаково хорош и в ближнем бою, и при использовании арбалета.

  • Он — мастер всех форм боя, кроме магии. В роли заклинателя — худший. Но с арбалетом в руках заставляет монстров трепетать. Уступает только Разведчице в уроне от критов с арбалета.

  • Лучше всего показывает себя с топорами и парными мечами/булавами.

  • Обладает хорошей базовой атакой, но слабее по силе критических ударов.

  • Умение: отражение урона.

  • Имеет самую быструю регенерацию, максимальное количество здоровья и огромное поглощение урона в ближнем бою.

  • Блокирует плохо — но ему это почти не нужно.

  • Высокий порог оглушения, высокий уровень здоровья, высокая поглощаемость урона — все это позволяет ему полностью игнорировать блокирование и выдерживать безумное количество урона, продолжая идти напролом.

Квестовые локации

В одиночной игре присутствуют особые зоны — квестовые локации. Они уникальны по своему поведению:

  • Сохранение игры в этих зонах невозможно.

  • Нельзя создать портал или воспользоваться лестницей, пока область не будет полностью зачищена от монстров.
    Это состояние называется "зажим" (Vise) — своего рода локдаун.

  • Когда зажим снимается, раздаётся звук рога — это означает, что теперь можно создать портал и использовать лестницу.

Также у этих локаций есть ещё одна особенность — временные изменения характеристик персонажа.
На время пребывания в таких зонах вы можете получить штрафы к:

  • регенерации здоровья/маны

  • защите (DFE), броне (AC)

  • скорости атаки и каста

  • сопротивлениям

  • точности

  • способности применять определённые заклинания

Совет: избегайте билдов по типу "стеклянная пушка" (максимальный урон, минимум выживаемости) —
главная задача в этих зонах — выжить, а не нанести максимум урона.

Рекомендуемые файлы

They Hunger [SteamPipe Patch]
Аддон

They Hunger [SteamPipe Patch]
Half-Life (1998)

Патчи

Автор:

malortie

Этот патч исправляет большинство проблем, связанных с несовместимостью ветвей движка, и предназначен для работы с последними версиями Half-Life.

Ukrainian Translation for Half-Life: Black Ops
Аддон

Ukrainian Translation for Half-Life: Black Ops
Half-Life (1998)

Языковой пакет

Автор:

Украинизатор мода Half-Life: Black Ops, который полностью переводит меню, весь игровой текст, а также комиксы.

FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding
Мод

FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Геймплей

Автор:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding — это плагин, который делает физику игры более сложной и реалистичной, почти полностью исключая возможность езды по стенам в FlatOut: Ultimate Carnage.

Alternate Textures And Extras
Мод

Alternate Textures And Extras
FlatOut 2 (2006)

Модели и текстуры

Автор:

Thrillvilled

Alternate Textures And Extras - Мод FlatOut 2, который улучшает игровой процесс и текстуры: подстраивает ИИ под класс выбранного автомобиля, убирает желтый фильтр на трассах и обновляет текстуры водителей для большей реалистичности.

Stronghold 2 Enhanced Graphics
Мод

Stronghold 2 Enhanced Graphics
Stronghold 2 (2005)

Модели и текстуры

Автор:

Joeschmo1402

Stronghold 2 Enhanced Graphics - мод, который с помощью ИИ увеличивает разрешение текстур в 2-4 раза. Он улучшает чёткость и качество графики, делая интерфейс и игровые элементы более современными и приятными для глаз.

Stronghold 2 Colour Mod
Мод

Stronghold 2 Colour Mod
Stronghold 2 (2005)

Разное

Автор:

valpheus

Stronghold 2 Colour Mod - небольшой мод, который меняет цветовую палитру игру, делая игру более реалистичной.

They Hunger Remastered Reanimations Pack
Аддон

They Hunger Remastered Reanimations Pack
Half-Life (1998)

Патчи

Автор:

[_-=MTB=-_]

Аддон, который обновляет анимации оружия и персонажей в They Hunger, делая их более плавными и детализированными, сохраняя атмосферу оригинала.