


Diablo: The Hell 1
Мод для Diablo (1996) | Категория: Полные переработки
Автор: Mordor_XP | Куратор: Modbadger
Мод для Diablo (1996) | Категория: Полные переработки
Автор: Mordor_XP | Куратор: Modbadger
Diablo: The Hell — один из самых масштабных модов для оригинального Diablo ориентированный на хардкорных игроков. Он значительно расширяет игру: добавляет сотни новых предметов, монстров, заклинаний и квестов, устраняет баги, восстанавливает вырезанный контент, адаптирован под современные системы и сохраняет атмосферу классики.
Локализации:

Локализации:

Что мод даёт в целом:
Поддержка современных ОС (Windows 10+)
Возможность играть в оконном режиме (и полноэкранном), настройка разрешения
Мультиплеер (через Tunngle или по UDP)
Исправления багов оригинала и удаление эксплойтов
Больше контента: заклинания, предметы, цветовые схемы, монстры, боссы, уникальные объекты, квесты, звуки, музыка и пр.
Улучшенная атмосфера
Масса новых и улучшенных механик
Что мод даёт конкретно:
Поддержка всех новых версий Windows
Настраиваемое разрешение, оконный режим
Умная сложность: начинается легко, заканчивается адом (режим Doom)
Сотни и тысячи тонких изменений, которые не сразу заметны
Доступность предметов зависит от уровня подземелья, сложности, уровня монстров и игрока
Система "Vise": нельзя выйти из игры в подземелье (мультиплеер) или сохранить/выйти во время боя (одиночный режим)
Более 700 цветовых палитр уровней
Почти 400 базовых и около 900 уникальных предметов
Улучшенные/исправленные/расширенные анимации и звуки
Хорошо сбалансированные ловушки
Около 220 типов монстров и почти 580 уникальных
Сила и уровень ИИ боссов зависит от сложности, режима и уровня подземелья
Уникальные супер-боссы на третьей сложности в мультиплеере
Динамическая сложность в мультиплеере в зависимости от количества игроков
Архитектура уровней зависит от сложности
Комплекты снаряжения (оранжевого цвета) для каждого класса
Исправленные и сбалансированные старые заклинания, добавлены новые
Время перезарядки для мощных АОЕ-заклинаний
Больше музыки, которая открывается по мере прохождения
И многое, многое, МНОГОЕ другое...
Дополнительная информация
Инвентарь
Всё, что вы экипируете и используете на поясе.
Главное отличие TH от D1 — предмет ломается не при 0, а при 1 единице прочности. После этого начинает снижаться максимум прочности.
Предметы выпадают в зависимости от уровня подземелья и режима сложности, а в одиночке — ещё и от базовых характеристик героя.
Как и в D2, Shift+ЛКМ перемещает зелья на пояс.
Горячая клавиша для смены оружия — V.
Свитки заменены на "реликты" (камни).
Магические книги могут требовать определённого уровня.
Магия
Виды урона:
Огонь > Молния > Тайная магия > Физика > Святость
Огненные заклинания — самые мощные, святые — самые слабые (особенно против нежити).
Примеры заклинаний:
Fire bolt, charged bolt, holy bolt - стандартные заклинания низкого уровня, наносящие урон. Holy bolt отбрасывает цели при попадании.
Arcane star - урон от заклинания является тайным, магического типа. Для тех, кто думает, что урон от заклинания может быть либо огненным, либо от молнии. Теперь вы знаете больше.
Inferno, lightning - атакует цели 20 раз в секунду в течение всего времени действия заклинания.
Chain lightning - здесь нет никого.
Healing - исцеляет вас, эффективность зависит от выносливости.
Reflect - увеличивает урон в ближнем бою, наносимый монстрами, и возвращает им 400% нанесенного урона. Действует аналогично навыку Thorns Паладина из D2.
Fire wall, lightning wall + rings of fire/lite - не наносят урона, используются для контроля толпы.
Elemental - нападающее заклинание, наносящее физический урон по самому себе. Однако не действует на нежить.
Force wave - заклинание физического контроля толпы.
Bone spirit - уменьшает процент текущих очков здоровья. Не наносит урона нежити.
Nova spells - очень разрушительные заклинания, но с задержкой после применения, чтобы маги не могли их использовать без остановки.
Fury — заклинание, которое действует по-разному для каждого класса. Изменяет боевые характеристики. Дает возможность тройного выстрела (кроме ассасинов).
Fire blast — основное наступательное заклинание огня. Имеет урон по области (100% урона).
Hydra — похожа на Guardian из Diablo 1, но количество гидр ограничено уровнем заклинания.
Golem — наносит физический урон, которому монстры не могут сопротивляться. Телепортируется рядом с хозяином, когда удаляется слишком далеко.
Stone Curse — делает врагов окаменевшими и невосприимчивыми ко всему урону. Големы даже не пытаются атаковать проклятых монстров. Некоторые из них невосприимчивы к проклятию камня.
Flash — заклинание магического урона. Наносит безумный урон на очень высоких уровнях заклинания.
Mana Shield — весь урон наносится по мане. Начинается с 200% на 1-м уровне заклинания и быстро уменьшается с повышением уровня заклинания.
Горячие клавиши
Стандартные клавиши F5 – F8 всё ещё работают.
Ниже перечислены фиксированные горячие клавиши мода The Hell:
I – инвентарь
Enter – групповой чат
Alt + Enter – быстрое переключение между оконным и полноэкранным режимом
C – окно персонажа
Esc – главное меню
Tab – карта
P – пауза
F9 – F12 – настраиваемые быстрые сообщения для мультиплеера (изменяются в файле hellmsg.ini)
~ – меню настроек (в игре)
Быстрые заклинания и умения:
F1 – Ярость (Fury)
F2 – Исцеление (Healing)
F3 – Отражение (Reflect)
F4 – Щит маны (Mana Shield)
Q – Телепорт
W – Стена огня (Fire Wall)
E – Стена молний (Lightning Wall)
R – Огненная Нова (Fire Nova)
T – Молниеносная Нова (Lightning Nova)
Y – Аркановая Нова (Arcane Nova)
U – Святая Нова (Holy Nova)
O – Городской портал
A – Огненный взрыв (Fiery Blast)
S – Шар молнии (Lightning Ball)
D – Аркановая звезда (Arcane Star)
F – Проклятие камня (Stone Curse)
G – Голем
H – Святая стрела (Holy Bolt)
J – Вспышка (Flash)
K – Инферно
L – Молния (Lightning)
X – Волна силы (Force Wave)
B – Дух Кости (Bone Spirit)
N – Огненное кольцо (Flame Ring)
M – Кольцо молний (Lightning Ring)
Z – Стихия (Elemental)
Ctrl – Гидра
V – Смена оружия
Классы персонажей
В The Hell доступно 6 классов: Паладин, Разведчица, Маг, Монах, Ассасин, Гладиатор.
Ни один класс не превосходит остальные — у каждого есть свои сильные и слабые стороны.
Паладин (Paladin)
Умение: починка предметов. Каждая починка снижает максимальную прочность на 1.
Специализируется на стиле "одноручное оружие + щит".
Лук использует сносно как вспомогательное оружие.
Слаб с топорами, ужасен с посохами.
Наносит +25% урона нежити.
Почти +100% урона Священной магией.
Хорош в использовании заклинения Исцеления. В остальном — слабый маг.
Лучший в блокировании ударов щитом, обладает хорошим поглощением урона.
Разведчица (Scout)
Персонаж полностью дальнего боя. Использует только луки — но настолько эффективно, что другого оружия не требуется.
Она быстра, точна и может наносить впечатляющие критические удары.
Мечи и булавы — ужасны, топоры и посохи — ещё хуже.
Умение: зрение — позволяет видеть монстров в темноте и сквозь стены/преграды (подсвечены красным). Также обнаруживает заминированные объекты подземелий.
Повышенное поглощение урона от дальнобойных атак.
Слабая защита в ближнем бою. Особенно уязвима к врагам, нападающим внезапно (скрытным или телепортирующимся).
Исключительно проворна, что даёт ей повышенную точность при стрельбе огненными и стрелами молнии.
Маг (Mage)
Неоспоримый лидер в магических способностях, но абсолютно бесполезен с любым оружием.
Умение: перезарядка заклинаний — в отличие от оригинального Diablo, снижает текущую прочность предмета.
Очень мало здоровья и самая низкая скорость его восстановления.
Зато много маны и мощный бонус к её регенерации.
Поглощение урона в ближнем бою — самое низкое среди всех классов.
Те, кто привык к тому, что колдун в оригинальном D1 — это имба, будут разочарованы: здесь маг не сильнее других классов.
Монах (Monk)
Самый универсальный боевой класс. Отлично владеет любыми видами оружия, а не только посохами, как в Hellfire.
Топоры — легко, луки — без проблем, кулаки — мастерски, клинки — божественно, цепы — непринуждённо, посохи — как в оригинале: мощно и быстро.
Идеально блокирует атаки, кроме случаев, когда использует лук или топор.
Высокая ловкость позволяет эффективно уклоняться от ударов в ближнем бою и стрел.
Умение: телекинез — ментальные силы и всё в этом духе...
Слаб как маг, но неплох в поддерживающей магии: исцеление, стены и т.д.
Ассасин (Assassin)
Тихая и смертоносная. Универсальный боец, делает ставку на скорость и критические удары.
Использует поддерживающую магию.
Абсолютно ужасна с луками — худший выбор для дальнего боя.
Умение: распознание предметов.
Предпочтительный стиль боя — две одноручки.
Быстрые атаки, накопление урона, высокий шанс и мощь критических ударов делают её лучшей по урону в секунду (DPS).
Идеальна, когда нужно быстро расправиться с боссом.
Поглощение урона от дальнобойных атак несколько выше, чем обычно.
Очень ловкая, шанс попасть по ней у монстров — наименьший среди классов. Но для этого требуется хорошие показатели брони.
За это платит небольшим запасом здоровья.
Не умеет блокировать атаки вообще.
Поглощение урона в ближнем бою — среднее.
Хороша в роли мага, вторая после мага по силе заклинаний.
Гладиатор (Gladiator)
И, наконец, он. Да-да, вы думаете, что это просто мастер рукопашного боя, плохо стреляющий из лука.
Неверно. Гладиатор одинаково хорош и в ближнем бою, и при использовании арбалета.Он — мастер всех форм боя, кроме магии. В роли заклинателя — худший. Но с арбалетом в руках заставляет монстров трепетать. Уступает только Разведчице в уроне от критов с арбалета.
Лучше всего показывает себя с топорами и парными мечами/булавами.
Обладает хорошей базовой атакой, но слабее по силе критических ударов.
Умение: отражение урона.
Имеет самую быструю регенерацию, максимальное количество здоровья и огромное поглощение урона в ближнем бою.
Блокирует плохо — но ему это почти не нужно.
Высокий порог оглушения, высокий уровень здоровья, высокая поглощаемость урона — все это позволяет ему полностью игнорировать блокирование и выдерживать безумное количество урона, продолжая идти напролом.
Квестовые локации
В одиночной игре присутствуют особые зоны — квестовые локации. Они уникальны по своему поведению:
Сохранение игры в этих зонах невозможно.
Нельзя создать портал или воспользоваться лестницей, пока область не будет полностью зачищена от монстров.
Это состояние называется "зажим" (Vise) — своего рода локдаун.Когда зажим снимается, раздаётся звук рога — это означает, что теперь можно создать портал и использовать лестницу.
Также у этих локаций есть ещё одна особенность — временные изменения характеристик персонажа.
На время пребывания в таких зонах вы можете получить штрафы к:
регенерации здоровья/маны
защите (DFE), броне (AC)
скорости атаки и каста
сопротивлениям
точности
способности применять определённые заклинания
Совет: избегайте билдов по типу "стеклянная пушка" (максимальный урон, минимум выживаемости) —
главная задача в этих зонах — выжить, а не нанести максимум урона.
Рекомендуемые файлы
![They Hunger [SteamPipe Patch]](https://cdn.modstalgia.com/half-life/addons/they-hunger-steampipe-patch/images/screenshot-951.webp)
They Hunger [SteamPipe Patch]Half-Life (1998)
Этот патч исправляет большинство проблем, связанных с несовместимостью ветвей движка, и предназначен для работы с последними версиями Half-Life.

Ukrainian Translation for Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Украинизатор мода Half-Life: Black Ops, который полностью переводит меню, весь игровой текст, а также комиксы.

FlatOut: Ultimate Carnage No WallridingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding — это плагин, который делает физику игры более сложной и реалистичной, почти полностью исключая возможность езды по стенам в FlatOut: Ultimate Carnage.

Alternate Textures And ExtrasFlatOut 2 (2006)
Alternate Textures And Extras - Мод FlatOut 2, который улучшает игровой процесс и текстуры: подстраивает ИИ под класс выбранного автомобиля, убирает желтый фильтр на трассах и обновляет текстуры водителей для большей реалистичности.

Stronghold 2 Enhanced GraphicsStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Enhanced Graphics - мод, который с помощью ИИ увеличивает разрешение текстур в 2-4 раза. Он улучшает чёткость и качество графики, делая интерфейс и игровые элементы более современными и приятными для глаз.