


Diablo: The Hell 1
Мод для Diablo (1996) | Категория: Полные переработки
Автор: Mordor_XP | Куратор: Modbadger
Мод для Diablo (1996) | Категория: Полные переработки
Автор: Mordor_XP | Куратор: Modbadger
Diablo: The Hell — один из самых масштабных модов для оригинального Diablo ориентированный на хардкорных игроков. Он значительно расширяет игру: добавляет сотни новых предметов, монстров, заклинаний и квестов, устраняет баги, восстанавливает вырезанный контент, адаптирован под современные системы и сохраняет атмосферу классики.
Локализации:

Локализации:
Мод локализован на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
Что мод даёт в целом:
Поддержка современных ОС (Windows 10+)
Возможность играть в оконном режиме (и полноэкранном), настройка разрешения
Мультиплеер (через Tunngle или по UDP)
Исправления багов оригинала и удаление эксплойтов
Больше контента: заклинания, предметы, цветовые схемы, монстры, боссы, уникальные объекты, квесты, звуки, музыка и пр.
Улучшенная атмосфера
Масса новых и улучшенных механик
Что мод даёт конкретно:
Поддержка всех новых версий Windows
Настраиваемое разрешение, оконный режим
Умная сложность: начинается легко, заканчивается адом (режим Doom)
Сотни и тысячи тонких изменений, которые не сразу заметны
Доступность предметов зависит от уровня подземелья, сложности, уровня монстров и игрока
Система "Vise": нельзя выйти из игры в подземелье (мультиплеер) или сохранить/выйти во время боя (одиночный режим)
Более 700 цветовых палитр уровней
Почти 400 базовых и около 900 уникальных предметов
Улучшенные/исправленные/расширенные анимации и звуки
Хорошо сбалансированные ловушки
Около 220 типов монстров и почти 580 уникальных
Сила и уровень ИИ боссов зависит от сложности, режима и уровня подземелья
Уникальные супер-боссы на третьей сложности в мультиплеере
Динамическая сложность в мультиплеере в зависимости от количества игроков
Архитектура уровней зависит от сложности
Комплекты снаряжения (оранжевого цвета) для каждого класса
Исправленные и сбалансированные старые заклинания, добавлены новые
Время перезарядки для мощных АОЕ-заклинаний
Больше музыки, которая открывается по мере прохождения
И многое, многое, МНОГОЕ другое...
Дополнительная информация
Инвентарь
Всё, что вы экипируете и используете на поясе.
Главное отличие TH от D1 — предмет ломается не при 0, а при 1 единице прочности. После этого начинает снижаться максимум прочности.
Предметы выпадают в зависимости от уровня подземелья и режима сложности, а в одиночке — ещё и от базовых характеристик героя.
Как и в D2, Shift+ЛКМ перемещает зелья на пояс.
Горячая клавиша для смены оружия — V.
Свитки заменены на "реликты" (камни).
Магические книги могут требовать определённого уровня.
Магия
Виды урона:
Огонь > Молния > Тайная магия > Физика > Святость
Огненные заклинания — самые мощные, святые — самые слабые (особенно против нежити).
Примеры заклинаний:
Fire bolt, charged bolt, holy bolt - стандартные заклинания низкого уровня, наносящие урон. Holy bolt отбрасывает цели при попадании.
Arcane star - урон от заклинания является тайным, магического типа. Для тех, кто думает, что урон от заклинания может быть либо огненным, либо от молнии. Теперь вы знаете больше.
Inferno, lightning - атакует цели 20 раз в секунду в течение всего времени действия заклинания.
Chain lightning - здесь нет никого.
Healing - исцеляет вас, эффективность зависит от выносливости.
Reflect - увеличивает урон в ближнем бою, наносимый монстрами, и возвращает им 400% нанесенного урона. Действует аналогично навыку Thorns Паладина из D2.
Fire wall, lightning wall + rings of fire/lite - не наносят урона, используются для контроля толпы.
Elemental - нападающее заклинание, наносящее физический урон по самому себе. Однако не действует на нежить.
Force wave - заклинание физического контроля толпы.
Bone spirit - уменьшает процент текущих очков здоровья. Не наносит урона нежити.
Nova spells - очень разрушительные заклинания, но с задержкой после применения, чтобы маги не могли их использовать без остановки.
Fury — заклинание, которое действует по-разному для каждого класса. Изменяет боевые характеристики. Дает возможность тройного выстрела (кроме ассасинов).
Fire blast — основное наступательное заклинание огня. Имеет урон по области (100% урона).
Hydra — похожа на Guardian из Diablo 1, но количество гидр ограничено уровнем заклинания.
Golem — наносит физический урон, которому монстры не могут сопротивляться. Телепортируется рядом с хозяином, когда удаляется слишком далеко.
Stone Curse — делает врагов окаменевшими и невосприимчивыми ко всему урону. Големы даже не пытаются атаковать проклятых монстров. Некоторые из них невосприимчивы к проклятию камня.
Flash — заклинание магического урона. Наносит безумный урон на очень высоких уровнях заклинания.
Mana Shield — весь урон наносится по мане. Начинается с 200% на 1-м уровне заклинания и быстро уменьшается с повышением уровня заклинания.
Горячие клавиши
Стандартные клавиши F5 – F8 всё ещё работают.
Ниже перечислены фиксированные горячие клавиши мода The Hell:
I – инвентарь
Enter – групповой чат
Alt + Enter – быстрое переключение между оконным и полноэкранным режимом
C – окно персонажа
Esc – главное меню
Tab – карта
P – пауза
F9 – F12 – настраиваемые быстрые сообщения для мультиплеера (изменяются в файле hellmsg.ini)
~ – меню настроек (в игре)
Быстрые заклинания и умения:
F1 – Ярость (Fury)
F2 – Исцеление (Healing)
F3 – Отражение (Reflect)
F4 – Щит маны (Mana Shield)
Q – Телепорт
W – Стена огня (Fire Wall)
E – Стена молний (Lightning Wall)
R – Огненная Нова (Fire Nova)
T – Молниеносная Нова (Lightning Nova)
Y – Аркановая Нова (Arcane Nova)
U – Святая Нова (Holy Nova)
O – Городской портал
A – Огненный взрыв (Fiery Blast)
S – Шар молнии (Lightning Ball)
D – Аркановая звезда (Arcane Star)
F – Проклятие камня (Stone Curse)
G – Голем
H – Святая стрела (Holy Bolt)
J – Вспышка (Flash)
K – Инферно
L – Молния (Lightning)
X – Волна силы (Force Wave)
B – Дух Кости (Bone Spirit)
N – Огненное кольцо (Flame Ring)
M – Кольцо молний (Lightning Ring)
Z – Стихия (Elemental)
Ctrl – Гидра
V – Смена оружия
Классы персонажей
В The Hell доступно 6 классов: Паладин, Разведчица, Маг, Монах, Ассасин, Гладиатор.
Ни один класс не превосходит остальные — у каждого есть свои сильные и слабые стороны.
Паладин (Paladin)
Умение: починка предметов. Каждая починка снижает максимальную прочность на 1.
Специализируется на стиле "одноручное оружие + щит".
Лук использует сносно как вспомогательное оружие.
Слаб с топорами, ужасен с посохами.
Наносит +25% урона нежити.
Почти +100% урона Священной магией.
Хорош в использовании заклинения Исцеления. В остальном — слабый маг.
Лучший в блокировании ударов щитом, обладает хорошим поглощением урона.
Разведчица (Scout)
Персонаж полностью дальнего боя. Использует только луки — но настолько эффективно, что другого оружия не требуется.
Она быстра, точна и может наносить впечатляющие критические удары.
Мечи и булавы — ужасны, топоры и посохи — ещё хуже.
Умение: зрение — позволяет видеть монстров в темноте и сквозь стены/преграды (подсвечены красным). Также обнаруживает заминированные объекты подземелий.
Повышенное поглощение урона от дальнобойных атак.
Слабая защита в ближнем бою. Особенно уязвима к врагам, нападающим внезапно (скрытным или телепортирующимся).
Исключительно проворна, что даёт ей повышенную точность при стрельбе огненными и стрелами молнии.
Маг (Mage)
Неоспоримый лидер в магических способностях, но абсолютно бесполезен с любым оружием.
Умение: перезарядка заклинаний — в отличие от оригинального Diablo, снижает текущую прочность предмета.
Очень мало здоровья и самая низкая скорость его восстановления.
Зато много маны и мощный бонус к её регенерации.
Поглощение урона в ближнем бою — самое низкое среди всех классов.
Те, кто привык к тому, что колдун в оригинальном D1 — это имба, будут разочарованы: здесь маг не сильнее других классов.
Монах (Monk)
Самый универсальный боевой класс. Отлично владеет любыми видами оружия, а не только посохами, как в Hellfire.
Топоры — легко, луки — без проблем, кулаки — мастерски, клинки — божественно, цепы — непринуждённо, посохи — как в оригинале: мощно и быстро.
Идеально блокирует атаки, кроме случаев, когда использует лук или топор.
Высокая ловкость позволяет эффективно уклоняться от ударов в ближнем бою и стрел.
Умение: телекинез — ментальные силы и всё в этом духе...
Слаб как маг, но неплох в поддерживающей магии: исцеление, стены и т.д.
Ассасин (Assassin)
Тихая и смертоносная. Универсальный боец, делает ставку на скорость и критические удары.
Использует поддерживающую магию.
Абсолютно ужасна с луками — худший выбор для дальнего боя.
Умение: распознание предметов.
Предпочтительный стиль боя — две одноручки.
Быстрые атаки, накопление урона, высокий шанс и мощь критических ударов делают её лучшей по урону в секунду (DPS).
Идеальна, когда нужно быстро расправиться с боссом.
Поглощение урона от дальнобойных атак несколько выше, чем обычно.
Очень ловкая, шанс попасть по ней у монстров — наименьший среди классов. Но для этого требуется хорошие показатели брони.
За это платит небольшим запасом здоровья.
Не умеет блокировать атаки вообще.
Поглощение урона в ближнем бою — среднее.
Хороша в роли мага, вторая после мага по силе заклинаний.
Гладиатор (Gladiator)
И, наконец, он. Да-да, вы думаете, что это просто мастер рукопашного боя, плохо стреляющий из лука.
Неверно. Гладиатор одинаково хорош и в ближнем бою, и при использовании арбалета.Он — мастер всех форм боя, кроме магии. В роли заклинателя — худший. Но с арбалетом в руках заставляет монстров трепетать. Уступает только Разведчице в уроне от критов с арбалета.
Лучше всего показывает себя с топорами и парными мечами/булавами.
Обладает хорошей базовой атакой, но слабее по силе критических ударов.
Умение: отражение урона.
Имеет самую быструю регенерацию, максимальное количество здоровья и огромное поглощение урона в ближнем бою.
Блокирует плохо — но ему это почти не нужно.
Высокий порог оглушения, высокий уровень здоровья, высокая поглощаемость урона — все это позволяет ему полностью игнорировать блокирование и выдерживать безумное количество урона, продолжая идти напролом.
Квестовые локации
В одиночной игре присутствуют особые зоны — квестовые локации. Они уникальны по своему поведению:
Сохранение игры в этих зонах невозможно.
Нельзя создать портал или воспользоваться лестницей, пока область не будет полностью зачищена от монстров.
Это состояние называется "зажим" (Vise) — своего рода локдаун.Когда зажим снимается, раздаётся звук рога — это означает, что теперь можно создать портал и использовать лестницу.
Также у этих локаций есть ещё одна особенность — временные изменения характеристик персонажа.
На время пребывания в таких зонах вы можете получить штрафы к:
регенерации здоровья/маны
защите (DFE), броне (AC)
скорости атаки и каста
сопротивлениям
точности
способности применять определённые заклинания
Совет: избегайте билдов по типу "стеклянная пушка" (максимальный урон, минимум выживаемости) —
главная задача в этих зонах — выжить, а не нанести максимум урона.
Рекомендуемые файлы

Crash of WarCommand & Conquer: Generals (2003)
Crash of War — мод для Generals Zero Hour, который заменяет юнитов на реалистичные аналоги из современности и ближайшего будущего, а также добавляет одну новую фракцию с уникальными юнитами, специальными способностями, умениями и улучшениями.

Azure Sheep Super DefinitionHalf-Life (1998)
Azure Sheep Super Definition - пак качественных HD-текстур для мода Azure Sheep.

Command & Conquer: New WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Command & Conquer: New War — мод для Yuri's Revenge, добавляющий новые фракции, юниты, технологии и кампании, развивающий оригинальный сюжет и создающий свежий взгляд на войну между Союзом, Nod и силами Юрия.

Afraid of MonstersHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters - мод Half-Life, который превращает игру в атмосферный survival horror. Он предлагает полностью новые карты, модели монстров, звуковое оформление и уникальную сюжетную линию. Игрокам предстоит столкнуться с жуткими созданиями и напряжёнными моментами, погружаясь в мир ужаса и неизвестности.

Crack-Life/Offensive AI Sound pack for Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Аддон для мода Brutal Half-Life, который добавляет очень расистскую и оскорбительную озвучку.

Русификатор мода Rise of the Reds (ROTR)Command & Conquer: Generals (2003)
Русификатор мода Rise of the Reds, который переводит весь внутриигровой текст, дает возможность писать во внутриигровом чате на кириллице, переводит картинки "YOU HAVE BEEN DEFEATED", "YOU ARE VICTORIOUS", "GAME OVER" и добавляет отдельный лаунчер с кнопками на русском языке.


