

Ashes: Blackwater
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: Ykarion | Куратор:
Modbadger
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: Ykarion | Куратор:
Modbadger
Ashes: Blackwater — мрачное ответвление серии модов Ashes для Doom. Это переработанная мини-кампания из знакомых карт, объединённых в единую локацию, с повышенной сложностью, новыми механиками вроде радиации и акцента на выживании.
Локализации:

Локализации:
Мод локализован на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
Ashes: Blackwater — самостоятельное ответвление постапокалиптической серии Ashes, созданной на базе GZDoom. Это мини-кампания, переосмысляющая события основной игры в альтернативной временной линии, где прежний герой потерпел неудачу, а город оказался во власти враждебной банды.
В основе лежат 6 переработанных карт из Ashes: Afterglow и Hard Reset, объединённые в цельную хаб-структуру. Вы берёте на себя роль безымянного падальщика, которому предстоит пережить самую тяжёлую ночь, сражаясь с бандитами и мутантами, исследуя взаимосвязанные локации и выбираясь из разрушенного города.
Геймплей игры содержит традиционные для серии модов Ashes элементі RPG, систему улучшения оружия, а также новую механику радиации с долгосрочными последствиями и переработанной системой ресурсов, где еда и экономика выживания играют более заметную роль.
Blackwater задуман как финальное испытание для опытных игроков, уже знакомых с серией. Это более жёсткая, тёмная и требовательная версия Ashes, которая не столько расширяет оригинал, сколько бросает вызов его фанатам.
Как установить мод Ashes: Blackwater
Для запуска мода потребуется движок GZDoom и в качестве iwad doom.wad, doom2.wad или один из iwad FreeDoom
Убедитесь, что в папке с GZDoom находится doom.wad / doom2.wad или freedoom1.wad / freedoom2.wad
Переместите в папку с GZDoom .pk3 файл мода
Перетащите мышкой .pk3 файл на gzdoom.exe
Играйте!
Вы также можете создать Launcher.bat. Подходит, чтобы запускать более сложные сборки модов, где важен порядок загрузки модов, либо чтобы запускать игру по ярлыку.
Как создать лаунчер для запуска модов на базе GZDoom
Создайте текстовый файл в папке с GZDoom, можете назвать его Launcher. Текст может быть таким, в зависимости от того, какие файлы вы используете.
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad должен быть всегда первым, а количество файлов после -file может быть неограниченным, просто записывайте их в кавычках через пробел, например так:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Поменяйте его формат с .txt на .bat путем простого переименовывания.
Теперь вы можете запускать ваши сборки двойным кликом по этому лаунчеру.



