


Brutal Doom Community Expansion
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Полные переработки
Автор: BLOODWOLF333 | Куратор: Modbadger
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Полные переработки
Автор: BLOODWOLF333 | Куратор: Modbadger
Brutal Doom Community Expansion (BDCE) — объединённое комьюнити-расширение для Brutal Doom v21, созданное в ответ на долгую паузу в развитии оригинального мода. Проект собирает в одном пакете все ключевые исправления, новые механики и контент, доводя мод до более отполированного и сбалансированного состояния.
Локализации:

Локализации:
Мод локализован на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
Мод перерабатывает систему бонусов, вводя новый crueltybonus с красными очками здоровья и брони, улучшает HUD всей техники, включая танки, вертолёт и мотоцикл, добавляет ночное видение и функциональную фару у мотоцикла. Оружие получило серьёзные изменения: винтовка заменена на G36K с прицелами, дробовики поддерживают стрельбу пулями, появились новые типы боеприпасов и "пуристские" версии классического оружия.
BDCE расширяет игровые режимы за счёт arcade- и shotgun-start-вариантов классов, дорабатывает систему дружественных морпехов и завершает механику превращения в демонов с возможностью использовать их атаки и фаталити. В игру добавлены новые типы жидкостей для совместимости с популярными мегавадaми, а также редкие монстры и оружие, которые могут случайно появляться вместо стандартных.
Проект активно поддерживается сообществом, регулярно получает патчи и правки, улучшает производительность и во многих аспектах превосходит оригинальный Brutal Doom, предлагая более стабильный и насыщенный игровой опыт.
Как установить мод Brutal Doom Community Expansion
Для запуска мода потребуется движок GZDoom и в качестве iwad doom2.wad или FreeDoom
Убедитесь, что в папке с GZDoom находится doom2.wad или freedoom2.wad
Переместите в папку с GZDoom .pk3 файл мода
Перетащите мышкой .pk3 файл на gzdoom.exe
Играйте!
Вы также можете создать Launcher.bat. Подходит, чтобы запускать более сложные сборки модов, где важен порядок загрузки модов, либо чтобы запускать игру по ярлыку.
Как создать лаунчер для запуска модов на базе GZDoom
Создайте текстовый файл в папке с GZDoom, можете назвать его Launcher. Текст может быть таким, в зависимости от того, какие файлы вы используете.
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad должен быть всегда первым, а количество файлов после -file может быть неограниченным, просто записывайте их в кавычках через пробел, например так:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Поменяйте его формат с .txt на .bat путем простого переименовывания.
Теперь вы можете запускать ваши сборки двойным кликом по этому лаунчеру.



