Интенсивный бой внутри темной красной часовни в моде Brutal Doom

Рекомендуемые файлы

ZPatch FO2FlatOut 2 (2006)
ZPatch FO2 - фанатский патч, улучшающий техническую сторону игры. Добавляет поддержку широких экранов, отключает лимит FPS, оконный режим без рамки, сплит-скрин в мультиплеере и многое другое.

Half-Life: The InfectedHalf-Life (1998)
Half-Life: The Infected – мод, добавляющий новую кампанию для Half-Life из 28 карт. В ней вы сыграете в роли стажёра-электрика по имени Джеральд Бэкман, который оказался в эпицентре резонансного каскада и столкнулся с ужасами из мира Зен, а также со зловещей расой X.

FlatOut: Ultimate Carnage TweakerFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Tweaker - небольшая подборка полезных функций для FlatOut: Ultimate Carnage, которые упрощают тестирование и настройку игры.

Red Counter-StrikeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Counter-Strike — мод для Yuri's Revenge, который делает игру менее футуристичной и добавляет множество реальной военной техники из холодной войны и последующего периода (1960-2000-х годов), сохраняя элементы из Red Alert 2, например призму, технику Tesla и т.п.

Heroes of Might and Magic IV – HD Resolution ModГерои Меча и Магии III (1999)
HD Resolution Mod позволяет играть в Heroes of Might and Magic IV на различных соотношениях сторон: 4:3, 16:9, 16:10, 21:9, 32:9. Мод является обязательным для комфортной игры на современных мониторах, так как позволяет выбрать актуальное разрешение экрана.

Doom 64: Unseen EvilDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 64: Unseen Evil — мод для GZDoom, который переносит атмосферу Doom 64 в Doom и Doom II. Полностью переработаны игрок, оружие, уровни и демоны, добавлены новые монстры и арсенал Doom 64, улучшены анимации и звуки.

Horn of the Abyss (HotA)Герои Меча и Магии III (1999)
Horn of the Abyss - лучший глобальный фанатский мод для Heroes of Might and Magic III. В отличии от других модификаций, которое кардинально меняют игровой процесс, эта продолжает концепцию официальных дополнений и руководствуясь принципом "не навреди" улучшает геймплей, игровой баланс и графику, при этом не меняя механику оригинальной игры.