user

CALLSIGN: ZERO

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Оружие

Автор: Subject42 | Куратор: User AvatarModbadger

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Оружие

Автор: Subject42 | Куратор: User AvatarModbadger

CALLSIGN: ZERO is a tactical weapons mod for Doom based on the HELLRIDER mod. It replaces Doom's classic arsenal with modern, realistic weapons in a sleek monochrome finish, featuring incredibly smooth and crisp animations in the spirit of the Call of Duty series.

Загружено01.07.2026 18:23
ВерсияПоследняя
Вес190.00 MB
Просмотров52
Скачиваний24

Локализации:

английский

Мод локализован на 1 язык

(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)

CALLSIGN: ZERO — тактический оружейный мод для Doom на базе мода HELLRIDER. Он заменяет классический арсенал Doom на современное реалистичное оружие в стильной однотонной расцветке с невероятно плавными и четкими анимациями в духе серии Call of Duty.

Главная гордость CALLSIGN: ZERO — это невероятно плавная, четкая и детализированная анимация работы с оружием, вдохновленная перезарядками и движениями из современных частей Call of Duty. Всё вооружение выполнено в характерной, строгой однотонной расцветке, подчеркивающей эстетику реального тактического снаряжения.

Геймплей идеально подойдет игрокам, которые соскучились по эстетике Ready or Not, но не хотят терять фирменный ураганный темп перестрелок Doom. Погружение усиливает встроенная система хитмаркеров, использующая сочные звуки попаданий из культовых шутеров: CoD 4, Black Ops Cold War, Titanfall 2, Overwatch и Doom 2016.

Модификация полностью перерабатывает стандартное вооружение, добавляя продвинутые механики, вроде механических прицелов, тактическую перезарядку, индикаторы типов боеприпасов на экране и механику преждевременного подрыва гранаты после выстрела в неё.

Оружие в CALLSIGN: ZERO делится на типы:

  • Ближнее оружие: В игре присутствует проработанная механика быстрых ударов прикладом или ножом. Ближняя така получилась настолько мощной, что иногда способна полноценно заменить огнестрельное оружие.

  • Пистолеты и ПП: Среди арсенала — современные пистолеты (включая кастомные тактические модификации, в том числе под мощный калибр .44 Magnum) и скорострельные пистолеты-пулеметы для зачистки комнат на сверхблизких дистанциях.

  • Дробовики: Полноценный помповый дробовик Mossberg с высоким разовым уроном. Мод имеет уникальную фишку: при стрельбе от бедра темп досыла патрона медленный, но в режиме тактического прицеливания персонаж передёргивает затвор ощутимо быстрее. Также доступны боевые полуавтоматические гладкоствольные ружья.

  • Штурмовые винтовки: Набор современных автоматов и карабинов. Поддерживают ведение точного огня через механический прицел одиночными выстрелами или отсечками, а также стрельбу особыми типами патронов (например, флешетами).

  • Тяжелое вооружение: Включает разрушительные пушки, среди которых выделяется детализированный гранатомёт с честной, поочередной анимацией зарядки гранат.

Мод ломает старые стереотипы критиков о том, что современный милитари-стиль, который впервые был использован в моде Call Of Doom Tarkov не вписывается в ретро-шутеры, и доказывает: реалистичное огнестрельное оружие вполне сочетается с привычный динамичным геймплем Doom и делает его еще более захватывающим.

Как установить мод CALLSIGN: ZERO

Для запуска мода потребуется движок GZDoom и в качестве iwad doom.wad, doom2.wad или один из iwad FreeDoom

  1. Убедитесь, что в папке с GZDoom находится doom.wad / doom2.wad или freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Переместите в папку с GZDoom .pk3 файл мода

  3. Перетащите мышкой .pk3 файл на gzdoom.exe

  4. Играйте!

Вы также можете создать Launcher.bat. Подходит, чтобы запускать более сложные сборки модов, где важен порядок загрузки модов, либо чтобы запускать игру по ярлыку.

Как создать лаунчер для запуска модов на базе GZDoom

Создайте текстовый файл в папке с GZDoom, можете назвать его Launcher. Текст может быть таким, в зависимости от того, какие файлы вы используете.

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad должен быть всегда первым, а количество файлов после -file может быть неограниченным, просто записывайте их в кавычках через пробел, например так:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Поменяйте его формат с .txt на .bat путем простого переименовывания.

Теперь вы можете запускать ваши сборки двойным кликом по этому лаунчеру.