Мод Doom: Comic '96 для Doom II демонстрирует кровавые спецэффекты

Рекомендуемые файлы

Strongholds Of ConquestStronghold: Crusader (2002)
Strongholds Of Conquest — мод, который полностью перерабатывает замки ботов в Stronghold Crusader, делая их ближе к историческим образцам. Теперь замки обладают реалистичным и уникальным дизайном, а производительность и боевые возможности ИИ персонажей повышены до высокого уровня сложности.

G.M.B. modStronghold: Crusader (2002)
Масштабная модификация Stronghold Crusader, созданная с уважением к оригиналу. Основная задача мода — улучшить игру во всех аспектах, не нарушая её баланс и оригинальную концепцию.

Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod PathCommand & Conquer: Generals (2003)
Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path — субмод для Rise of the Reds, добавляющий новую фракцию Азиатско-Тихоокеанского союза, уникальные юниты, эффекты и экспериментальные механики.

VorpalFixAmerican McGee's Alice (2000)
VorpalFix — патч для ремастера American McGee's Alice (2011), устраняющий технические ошибки и добавляющий улучшения качества жизни без вмешательства в оригинальные файлы и художественный стиль. Исправляет баги звука, меню и широкоформатных экранов, повышает стабильность, управление, графику и совместимость.

Heroes 4 Enhancement ModГерои Меча и Магии IV (2002)
Heroes 4 Enhancement Mod (H4EM) — крупный мод для Heroes of Might and Magic IV, который развивает оригинальные идеи и механику игры, добавляя новые возможности без потери атмосферы оригинала. Он включает улучшения баланса, ИИ, новые здания и способности существ, а также глубокую систему настройки мода.

Half-Life: SIGNAL LOSTHalf-Life (1998)
Half-Life: Signal Lost - атмосферный сюжетный мод для Half-Life, вдохновлённый демо-версией Half-Life: Uplink. Мод предлагает детально проработанные уровни, продуманный геймплей и свежий взгляд на знакомую вселенную, сохраняя дух оригинала и становясь почти самостоятельной игрой.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life — мод для Half-Life, ориентированный на повышение сложности и переработку игрового процесса. Враги становятся более агрессивными, умными и смертоносными, а их привычная расстановка изменена так, чтобы даже опытным игрокам приходилось постоянно быть настороже.