

Doom Deluxe
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Геймплей
Автор: Dox778 | Куратор:
Modbadger
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Геймплей
Автор: Dox778 | Куратор:
Modbadger
Doom Deluxe is a mod that gathers the best of Doom’s modding scene into a single project. Around 20 weapon types with high-quality alt-fires, an updated bestiary with new enemy abilities, and a reworked armor system and power-up spheres.
Локализации:

Локализации:
Мод локализован на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
Doom Deluxe — мод собравший лучшее, что было на моддинг-сцене Doom в одном проекте. Около 20 видов оружия с качественными альт-атаками, обновлённый бестиарий с новыми способностями врагов, переработанная система брони и power-up сфер.
Doom Deluxe — это масштабный геймплейный мод для UZDoom/GZDoom, созданный как любовное письмо всему сообществу Doom. Его цель — собрать лучшие идеи из истории серии и моддинга под единым стилем: оружие из Skulltag, предметы из Realm667, механики из других шутеров, обновлённая графика и переработанный бестиарий.
Арсенал построен вокруг четырёх принципов: каждое оружие занимает уникальную нишу, каждое имеет альтернативный огонь, в каждом слоте ровно два оружия, и каждое реализует идеи, которых не было в оригинальной игре. Итог — 20 единиц оружия, среди которых снайперская винтовка, дробовик с пробиванием врагов, двустволка с крюком-кошкой, механика перегрева у пулемёта и даже система ближнего боя в духе Yakuza.
Враги не заменяются новыми, а модернизируются: Какодемоны запускают самонаводящиеся шары, Арахнотроны работают как дальнобойные снайперы, Манкубы оставляют огонь на полу, Бароны Ада получили сложный паттерн атак. У каждого врага появилась как минимум одна новая способность, все они теперь соответствуют своим хитбоксам и имеют уникальные цвета крови.
Предметы работают через систему рандомизации: броня разделена на 4 уровня, даёт базовую защиту в 50% с разными типами сопротивления, power-up сферы заменены сферами-рандомайзерами с разными усилителями, всего их 6.
Doom Deluxe создан так, чтобы быть совместимым с максимальным количеством вадов. Кроме того, он имеет настройки, которые позволяют отключать некоторые действия монстров, чтобы органично подстраиваться под отдельные проекты.
Как установить мод Doom Deluxe
Для запуска мода потребуется движок GZDoom и в качестве iwad doom.wad, doom2.wad или один из iwad FreeDoom
Убедитесь, что в папке с GZDoom находится doom.wad / doom2.wad или freedoom1.wad / freedoom2.wad
Переместите в папку с GZDoom .pk3 файл мода
Перетащите мышкой .pk3 файл на gzdoom.exe
Играйте!
Вы также можете создать Launcher.bat. Подходит, чтобы запускать более сложные сборки модов, где важен порядок загрузки модов, либо чтобы запускать игру по ярлыку.
Как создать лаунчер для запуска модов на базе GZDoom
Создайте текстовый файл в папке с GZDoom, можете назвать его Launcher. Текст может быть таким, в зависимости от того, какие файлы вы используете.
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad должен быть всегда первым, а количество файлов после -file может быть неограниченным, просто записывайте их в кавычках через пробел, например так:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Поменяйте его формат с .txt на .bat путем простого переименовывания.
Теперь вы можете запускать ваши сборки двойным кликом по этому лаунчеру.



