


Doom Infinite
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: Smoking Skull Studio | Куратор: Modbadger
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: Smoking Skull Studio | Куратор: Modbadger
Doom Infinite — тотальная конверсия DOOM, превращающая игру в напряженный roguelike-экшен: бесконечные случайные уровни на основе измененных классических карт, растущая сложность, артефакты и улучшения оружия. Каждое прохождение уникально и усиливает желание начать следующий забег.
Локализации:

Локализации:
Мод локализован на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
Doom Infinite — это эксперимент объединяющий классический DOOM и элементы roguelike, где знакомые IWAD-уровни становятся лишь отправной точкой. Карты постоянно искажаются случайными событиями: открываются новые проходы, появляются ловушки, меняется геометрия, а привычные пространства обрастают неожиданными зонами и опасностями.
Основу игры составляет бесконечный забег через случайно выбранные уровни. Для выхода нужно зарабатывать очки, уничтожая врагов, но чем дольше задерживаешься, тем выше становится давление со стороны системы проклятий. Она постепенно повышает требования и усложняет выживание, превращая каждый уровень в гонку с нарастающим хаосом. Дополняют это артефакты, модификации оружия и апгрейды персонажа, которые могут как усилить билд, так и серьезно усложнить жизнь.
Между уровнями игрок попадает в Лимбо — хаб с динамически меняющейся структурой, порталами и побочными испытаниями. Здесь можно рискнуть всем ради дополнительных наград, зайти в мини-арены или найти секреты, но любое неверное решение способно оборвать весь забег. Отсутствие заведомо предопределенных уровней и гнетущая атмосфера усиливают чувство погружения в нечто опасное и непредсказуемое.
Doom Infinite делает ставку на реиграбельность и напряжение: случайные спавны врагов, экономику душ, секретные зоны и десятки артефактов формируют уникальные ситуации в каждом прохождении. Это мод, который постоянно ломает привычные паттерны и заставляет адаптироваться, превращая классический DOOM в бесконечное испытание на выносливость, жадность и умение выживать в условиях хаоса.
Имейте ввиду, что Doom Infinite несовместим с Brutal Doom и практически с любыми игровыми модами, и в целом с большинством других модов.
Как установить мод Doom Infinite
Для запуска мода потребуется движок GZDoom и в качестве iwad doom.wad, doom2.wad или один из iwad FreeDoom
Убедитесь, что в папке с GZDoom находится doom.wad / doom2.wad или freedoom1.wad / freedoom2.wad
Переместите в папку с GZDoom .pk3 файл мода
Перетащите мышкой .pk3 файл на gzdoom.exe
(Необязательно) Также вместе с основным .pk3 файлом перетащите дополнительный BDAEHelmetMugshot.wad, чтобы использовать альтернативный шлем Mugshot.
Играйте!
Вы также можете создать Launcher.bat. Подходит, чтобы запускать более сложные сборки модов, где важен порядок загрузки модов, либо чтобы запускать игру по ярлыку.
Как создать лаунчер для запуска модов на базе GZDoom
Создайте текстовый файл в папке с GZDoom, можете назвать его Launcher. Текст может быть таким, в зависимости от того, какие файлы вы используете.
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad должен быть всегда первым, а количество файлов после -file может быть неограниченным, просто записывайте их в кавычках через пробел, например так:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Поменяйте его формат с .txt на .bat путем простого переименовывания.
Теперь вы можете запускать ваши сборки двойным кликом по этому лаунчеру.



